Command & Conquer Generals
L'une des plus anciennes saga du jeu de strat�gie temps r�el revient pour un �pisode graphiquement splendide mais id�ologiquement ind�fendable... Et le gameplay dans tout �a ?

Et en r�seau ?
La campagne chinoise est, nous l'avons dit, la plus r�ussie. Elle se rapproche en effet beaucoup de ce que l'on a l'habitude de voir en simple joueur. Les deux autres et en particulier celle de la GLA ne sont h�las pas du m�me niveau. L'organisation terroriste ne fait en effet que massacrer des populations civiles pour assurer sa survie et les missions y sont tout ce qu'il y a de plus r�p�titives et ennuyeuses ! La campagne am�ricaine, enfin, vient rattraper un peu les choses m�me si l'id�ologie stupide mise en avant par les d�veloppeurs �nervera certains joueurs : les gentils am�ricains au secours des peuples opprim�s, oui, les m�mes Am�ricains qui avant de venir lib�rer l'Europe avaient tout de m�me d�clar� leur neutralit� le 5 septembre 1939... Ces trois campagnes laissent malgr� tout un arri�re go�t d'inachev�. C'�tait d�j� le point faible des derniers mastodontes du jeu de strat�gie temps r�el mais l� c'est encore plus net. Les v�t�rans devront imp�rativement mettre la difficult� assez haut s'ils ne veulent pas risquer de terminer les 21 missions (sept par campagne) que comporte la partie solo en moins de 15 heures !
Heureusement, il existe ensuite les joies du r�seau pour prolonger cette dur�e de vie relativement d�ficiente. C'est �galement cette partie r�seau qui permet de passer outre le message id�ologique d�bilitant puisqu'on peut alors voir les peuples en opposition de la mani�re que l'on veut. Les diff�rences entre les trois camps deviennent d'ailleurs la source d'affrontements hauts en couleurs : l'arm�e am�ricaine usera de sa supr�matie a�rienne alors que c'est l'armement lourd qui caract�risera les attaques chinoises et leur fameux tank Empereur. Enfin, la GLA est la faction la plus originale � manipuler gr�ce � ses unit�s tout � fait particuli�res. Elle "joue" �videmment beaucoup plus sur sa grande mobilit� (les b�timents sont auto-suffisants en �nergie) et sur les assauts surprise pour faire la diff�rence.



Les comp�tences de g�n�ral offrent une personnalisation int�ressante des troupes.
Les amateurs de gestion de ressources savent bien que les C&C ne sont pas les jeux les plus int�ressants de ce point de vue l� et Generals ne va pas changer la donne. Le Tiberium n'est �videmment plus d'actualit� et il est maintenant remplac� par ce que l'on appelle parfois "nerf de la guerre" : le pognon quoi ! Selon votre faction ce sont des camions (Chinois), des chinook (Am�ricains) ou de simples ouvriers (GLA) qui iront chercher les pr�cieux containers dans les entrep�ts pour augmenter votre p�cule. Si cette limitation des ressources n'est pas vraiment g�nante, il en va autrement, et surtout en r�seau, du pathfinding. Il n'est clairement pas � la hauteur de la r�alisation g�n�rale ! Le multijoueurs reste malgr� tout et malgr� l'absence de formations, l'�l�ment le plus int�ressant du fait des nombreuses strat�gies qu'il permet et du fait d'un rythme certain !

Le plus beau RTS du moment ?
Terminons ce test si vous le voulez bien (m�me si vous ne voulez pas d'ailleurs, je n'ai rien d'autre � raconter maintenant de toute fa�on !), par une petite description de ce qui nous a le plus impressionn� tout au long du d�veloppement du jeu : la r�alisation technique. Mon opinion, tr�s tranch�e mais qui n'engage que moi, est finalement assez simple : Command & Conquer Generals est tout bonnement le plus beau jeu de strat�gie temps r�el du moment ! Warcraft III �tait color�, Age Of Mythology tr�s fin, mais aucun de ces deux mastodontes ne peut rivaliser avec la d�bauche d'effets pr�sente dans Generals.
Les jeux de lumi�re sont toujours tr�s pr�sents, les unit�s finement dessin�es et les possibilit�s de zoom ne font que renforcer cette premi�re impression. C'est toutefois au niveau des animations que Generals fait le plus fort. Les unit�s d'infanterie s'envolent comme des pantins d�sarticul�s � la moindre explosion et le recul � chaque tir des tanks est nettement visible. Tout ce petit monde bouge d'ailleurs assez bien m�me s'il faudra penser � muscler votre configuration pour en profiter pleinement. La configuration pr�conis�e par l'�diteur sera une nouvelle fois compl�tement d�pass�e par la gourmandise du soft et c'est plut�t vers un XP1800+ ou un Pentium4 1.8 GHz qu'il faudra vous tourner. Pensez � l'accompagner d'au moins 256 Mo de m�moire (512 Mo est un plus non-n�gligeable) et d'une carte graphique Radeon 8500 ou GeForce3 minimum pour jouer correctement en 1024x768 avec un niveau de d�tails "moyen".
Sachez �galement que le jeu semble tout simplement incompatible avec les Cartes Graphiques � base de puces SiS (les Xabre) ou Matrox, �tonnant ! Enfin, un dernier commentaire pour vous dire qu'Electronic Arts ne s'est pas moqu� des fran�ais en proposant une traduction globalement tr�s satisfaisante du jeu. Certes les voix en cours de jeu peuvent �nerver, mais celles d'introduction et de pr�sentation des missions sont r�ussies et la localisation g�n�rale du programme est efficace.



La destruction du barrage est si r�ussie que les d�veloppeurs l'ont utilis�e plusieurs fois !
Vive l'Am�rique !
Que dire d'autre en conclusion ? C&C Generals propose une id�ologie naus�abonde o� la propagande se fait aussi minable que stupide (lapalissade ?). L'opposition NOD / GDI �tait certes aussi manich�enne mais au moins elle ne nous infligeait pas ces le�ons de morales � trois francs six sous. les Chinois sont des brutes que seuls les terroristes (Arabes bien s�r) surpassent mais heureusement que les gentils GIs sont l� pour remettre le monde dans le droit chemin !
Une fois ce triste constat d�pass�, et ce n'est pas toujours �vident, nous nous trouvons face � un jeu de strat�gie temps r�el dot� d'une r�alisation tout simplement magnifique. Les animations et les effets pyrotechniques sont vraiment de toute beaut� et cela fait plut�t bien passer la gourmandise du soft. H�las, une excellente r�alisation ne fait pas un excellent jeu et C&C Generals ne parvient pas � retrouver le rythme de ses anc�tres. En effet, les campagnes simple joueur sont fades, un peu trop simples et il faudra se tourner vers le jeu multijoueurs pour trouver un v�ritable d�fi !
C&C Generals reste un bon jeu de strat�gie temps r�el mais il ne peut vraiment soutenir la comparaison face aux t�nors du genre et ne pourra int�resser un public aussi large. Les fanatiques de la s�rie ne doivent toutefois avoir aucun doute : ils retrouveront avec plaisir leur terrain de jeu favori.
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