Les chiffres li�s au World Of WarCraft de Blizzard
Plus de 4600 personnes et 20000 ordinateurs sont n�cessaires pour World Of WarCraft, mais ce n'est pas tout.
Afin de changer un peu des habituelles annonces, nos confr�res de GamaSutra ont publi� un article consacr� � l'intervention de J. Allen Brack et Frank Pearce � l'occasion de la Game Developers Conference d'Austin. Les deux gaillards, responsables chez Blizzard, sont revenus sur World Of WarCraft, mais ne se sont pas arr�t�s sur la prochaine extension, un quelconque probl�me d'instance ou le nombre d'abonn�es. Ils se sont focalis�s sur l'envers du d�cor et, plus particuli�rement, sur ce que l'on pourrait appeler les � chiffres clefs �. Grosso modo, voici ce que l'on peut en retenir et si cela ne pr�sente gu�re d'int�r�t pour le joueur en lui-m�me, c'est assez impressionnant.
Du c�t� de chez Blizzard, les �quipes charg�es de World Of WarCraft se subdivisent en 30 d�partements et celui charg� de la programmation du jeu massivement multijoueur est compos� de 32 personnes ayant r�alis� pas moins de 5,5 millions de lignes de code. Pour le design, il est question de 37 personnes � l'heure actuelle. Des employ�s charg�s notamment de l'organisation des �v�nements internes au jeu, mais qui ont �galement � leur actif pas moins de 70.000 comp�tences et quelques 40.000 personnages non-joueurs. Le d�partement en charge du � service qualit� � n'est �videmment pas en reste et avec 245 personnes employ�es, il a d�j� identifi� plus de 180.000 bugs.
Plus proche des joueurs, l'�quipe en charge du suivi et de ce que l'on appelle le � support � est constitu�e de 2056 gametesters auxquels sont associ�es 340 personnes charg�es du support commercial et 66 personnes qui s'occupent de la relation entre Blizzard et les joueurs. Compte tenu de la disponibilit� du jeu en 10 langues et du nombre d'�l�ments d�j� cit�s, on se doute que la localisation du jeu est tr�s lourde. J. Allen Brack et Frank Pearce pr�cisent � ce sujet que chaque nouvelle langue revient � g�rer plus de 360.000 lignes de texte, soit environ 2 millions de mots !
Le plus impressionnant est toutefois � venir car avec plus de 12 millions de comptes Battle.net, Blizzard ne comptabilise pas moins de 4.449.680.399 hauts faits accomplis par les joueurs. Mieux, pour faire tourner tout �a, l'�quipe en charge des diff�rents service Internet g�re plus de 900.000 fichiers. Encore mieux, World Of WarCraft fait travailler 4.600 personnes alors que sur le plan technique ce sont plus de 20.000 ordinateurs, 13.250 serveurs, 75.000 microprocesseurs, 112,5 teraoctets de m�moire vive et 1,3 petaoctet de donn�es... Que l'on aime ou que l'on d�teste, force est de reconna�tre que World Of WarCraft ce n'est pas tout � fait un jeu comme les autres !

Des chiffres impressionnants qui vont encore progresser avec Cataclysm, la 3e extension

Plus proche des joueurs, l'�quipe en charge du suivi et de ce que l'on appelle le � support � est constitu�e de 2056 gametesters auxquels sont associ�es 340 personnes charg�es du support commercial et 66 personnes qui s'occupent de la relation entre Blizzard et les joueurs. Compte tenu de la disponibilit� du jeu en 10 langues et du nombre d'�l�ments d�j� cit�s, on se doute que la localisation du jeu est tr�s lourde. J. Allen Brack et Frank Pearce pr�cisent � ce sujet que chaque nouvelle langue revient � g�rer plus de 360.000 lignes de texte, soit environ 2 millions de mots !
Le plus impressionnant est toutefois � venir car avec plus de 12 millions de comptes Battle.net, Blizzard ne comptabilise pas moins de 4.449.680.399 hauts faits accomplis par les joueurs. Mieux, pour faire tourner tout �a, l'�quipe en charge des diff�rents service Internet g�re plus de 900.000 fichiers. Encore mieux, World Of WarCraft fait travailler 4.600 personnes alors que sur le plan technique ce sont plus de 20.000 ordinateurs, 13.250 serveurs, 75.000 microprocesseurs, 112,5 teraoctets de m�moire vive et 1,3 petaoctet de donn�es... Que l'on aime ou que l'on d�teste, force est de reconna�tre que World Of WarCraft ce n'est pas tout � fait un jeu comme les autres !



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