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Wildstar : fusion des serveurs aujourd'hui



Sortie le 03 Juin 2014 , PC
Publiée le 15/10/2014 à 09:10, par Nerces

Wildstar : fusion des serveurs aujourd'hui

Carbin et NCsoft vont drastiquement réduire le nombre de serveurs sur Wildstar.

Lancé le 3 juin dernier avec la bagatelle de 22 serveurs pour faire face à la curiosité des nombreux amateurs de jeux massivement multijoueur, WildStar subit actuellement l'inévitable déclin « post-lancement ».

WildStar
Un déclin qui se traduit aujourd'hui par la mise en place de « méga-serveurs » déjà évoqués il y a un peu plus d'un mois. Des méga-serveurs qui doivent être déployés dans la journée et permettre la fusion des précédentes plateformes. Cela se traduira évidemment par un regroupement important des joueurs et par l'élimination des personnages non-utilisés.

Carbin et NCsoft annoncent la mise en place de quatre de ces « méga-serveurs » : deux pour l'Amérique du Nord (Entity (JcE) et Warhound (JcJ)), deux pour l'Europe (Jabbit (JcE) et Luminai (JcJ)). Les deux partenaires indiquent également que l'élimination du trop-plein de personnages ne concernera que les héros inactifs dont le niveau est inférieur à 3.

Ce grand chambardement devrait intervenir à partir de 14h heure française et impliquer une interruption de service d'une durée comprise entre 12 et 24 heures. Les abonnés recevront d'ailleurs un jour gratuit en compensation. Pour de plus amples informations, nous vous invitons à consulter la page dédiée à ce bouleversement sur le site officiel du jeu.

Lancement du jeu (VF)

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