Test de Versailles 1685 : Complot � la Cour du Roi-Soleil
SOMMAIRE
Il y a des classiques qu�on ne peut �viter, Versailles 1685 en fait partie. Ce jeu d�aventure historique, sorti en 1997, a su conqu�rir un large public et se faire une place dans le monde du jeu. Un pari en grande partie sc�naristique, qui donne une autre image du jeu vid�o et s��vertue � sortir des st�r�otypes. A la cl� : de la r�flexion, une retranscription historique soign�e et un myst�re tr�s bien mont�.
Se destiner aux passionn�s comme aux non-initi�sRetour au sommaire
Il se revendique comme un jeu � la fran�aise, et il n�aurait pas pu en �tre autrement. Versailles na�t d�abord de la volont� de quelques f�rus d�Histoire de faire d�couvrir au grand public l�univers de la cour du Roi Soleil, au XVII�me si�cle. Une ambiance de dorures et de courtisanerie qu�il fallait r�ussir � rendre attractive pour ceux qui n�ont pas l�habitude de s�y int�resser, tout en s�duisant en m�me temps les initi�s. Le jeu vid�o s�imposa de loin comme le m�dia le plus appropri�, de par la jeunesse de ses joueurs, ses capacit�s graphiques et son aptitude � captiver. Un pari de large ampleur, puisque Versailles se devait ainsi de m�ler intrigue passionnante et r�f�rences historiques, que l�on retrouve d�ailleurs tout au fil de notre aventure.De l�id�e au d�veloppement, il n�y a qu�un pas. Les partenaires s�impos�rent d�eux-m�mes : la R�union des Mus�es Nationaux et le Ch�teau de Versailles. A cela vint se greffer le dynamique Canal + Multim�dia. Financements en poche, l��quipe fran�aise de Cryo Interactive n�avait plus qu�� remonter ses manches tout en respectant un cahier des charges strict : des lieux et personnages v�ritables copies conformes de la r�alit�, et une visibilit� de l�architecture du ch�teau ainsi que des �uvres d�art qu�il contient.
Une intrigue aux formes d�enqu�te polici�reRetour au sommaire
Quoi de plus prenant qu�une enqu�te polici�re bien ficel�e ? La partie se d�roule durant une unique journ�e, et c�est sur fond de complot contre le Roi, de pamphlets circulant dans la cour et de menaces d�incendie du ch�teau que le joueur p�n�tre Versailles. On y est bel et bien plong�, et y incarne un des valets de chambre du Roi, les fameux hommes en bleu, nom venant de la couleur de leur tunique. Monsieur Bontemps, premier valet de Chambre, vous assigne une t�che qui doit rester secr�te : celle de d�couvrir qui est � la source de tout ce trouble. On peut sans nul doute parler de jeu de r�flexion. Une r�flexion qu�il faudra parfois mener intens�ment pour trouver la cl� du chapitre. Vous �voluez dans les couloirs et antichambres, passez par des portes d�rob�es, explorez la Galerie des Glaces autant que les appartements de nobles, et b�n�ficiez ainsi d�un acc�s presque totalement libre. Au fil de ce parcours, vous allez accumuler objets et preuves, dont m�me les plus futiles auront leur int�r�t. Il faudra redoubler d�ing�niosit� pour utiliser le d�cor ambiant et r�v�ler d�autres preuves, combiner deux indices, s�appuyer sur les autres personnages�
M�ler les graphismes fig�s aux personnages mouvantsRetour au sommaire
Une des grandes difficult�s techniques fut de retranscrire les d�cors d��poque tout en permettant au joueur d�y circuler le plus possible. Les d�veloppeurs ont choisi pour cela de m�ler 2D et 3D. Les murs et fonds plats sont fig�s, au profit d�une r�alisation soign�e jusque dans les d�tails. Cela entra�ne en revanche un certain manque de profondeur et un r�alisme pas toujours satisfaisant. Il n�est pas rare que les pi�ces apparaissent comme un simple assemblage de � panneaux � sans �paisseur.C�t� personnages, c�est la 3D qui pr�vaut. Leur mise en sc�ne est r�ussie, tant dans les habillements que dans les visages. Nous ne sommes pas � un niveau de qualit� graphique digne des toutes derni�res productions d�aventure, mais, replac� dans le contexte de sa sortie, Versailles 1685 reste un produit de qualit�.
Une gestion correcte des personnagesRetour au sommaire
La grandeur des b�timents risquait de rendre chaque d�placement trop long et d�motivant. Un syst�me interm�diaire de � mouvement encadr� � a donc �t� mis en place, et on le retrouve d'ailleurs encore tr�s largement dans les jeux d�aventure. Il permet d�orienter le personnage dans le lieu de votre choix, tout en respectant un point pr�cis de d�part et d�arriv�e. Pour acc�l�rer les d�placements et arriver tout de suite sur le lieu que vous d�sirez, il vous suffira de cliquer sur n�importe quelle touche du clavier lorsque votre personnage se mettra en marche. Un gain de temps pr�cieux lorsqu�il faut traverser plusieurs b�timents ou faire des allers-retours.Encore une fois, la gestion du h�ros se fait par la souris. S�y ajoute la barre d�espace, qui permet d�acc�der aux objets r�cup�r�s au fil de votre parcours. Ces objets peuvent �tre mani�s lorsque vous le jugez bon. En revanche, leur comp�tence g�n�ralement tr�s sp�cifique les rend inutiles en dehors de leur utilisation pr�cise. Il ne faut passer aupr�s d�aucun objet, qu�il s�agisse de cl�s ou de ciseaux, de feuilles blanches ou de pinceaux.
Prise en main simple, fonctions limit�esRetour au sommaire
La complexit� de l�intrigue n�cessite � c�t� une simplicit� de prise en main. Heureusement, les d�veloppeurs de Cryo ont r�ussi ce pari. L�interface est � la limite de la sobri�t�, ce qui �vite au joueur d��tre noy� sous de multiples touches et fonctions. Toutefois, le jeu s'en trouve diminu�. En effet, on se limite � un vaste questionnement des courtisans et � une accumulation d�objets, l� o� on aurait pu souhaiter plus de d�clinaisons, tant dans la mani�re de dialoguer que dans l'utilisation des objets. Ce questionnement n�est en revanche pas une simple cin�matique dont le d�roul� nous �chapperait totalement, puisqu'il y a toujours dans Versailles plusieurs r�ponses possibles, et par l� m�me plusieurs actions en d�coulant. Libre � vous de refuser de rendre un service demand�, de r�pondre avec politesse ou s�chement, etc. Finalement, beaucoup de finesse dans l�intrigue, mais bien peu dans les actes.
Ambiance musicale tr�s XVII�me si�cleRetour au sommaire
Vous aimez le rap ou le black m�tal � haute dose ? Dans ce cas, une partie prolong�e de Versailles risque de perturber tout vos rep�res. Fous de musiques actuelles, vous ne serez pas dans le m�me monde, puisque dans Versailles on n��coute que du chant baroque. Il faut bien rentrer dans l�ambiance par un moyen ou un autre. En voici un sacr�ment r�ussi. Du baroque, rien que du baroque... Cette bande-son correspond parfaitement � l�atmosph�re de la cour, au faste et au luxe qui s�en d�gagent. Toutefois, cela pourra peser lourd sur le cerveau de certains joueurs bien habitu�s � une musique un peu plus contemporaine ou format�s par les effets sonores de longues parties multijoueurs de FPS.
Joindre au loisir un aspect didactiqueRetour au sommaire
A la strat�gie et � la r�flexion, aux myst�res et aux p�rip�ties, s�ajoutent� un apprentissage. Malgr� nous, sans m�me nous en apercevoir, Versailles 1685 est l�occasion de rencontrer virtuellement de nombreuses figures embl�matiques de l��poque, nobles et artistes, et de les �couter parler de nombreux sujets eux aussi d��poque. Les privil�ges, les rivalit�s, le protestantisme, ou encore les constructions de Vauban ne sont que quelques exemples parmi tant d�autres. Une profusion de connaissances vient � nous, tandis qu'une vaste annexe documentaire permet de s'y attacher plus longuement apr�s les heures de jeu. Enfin, dans chaque salle dans laquelle vous circulerez, vous aurez la possibilit� de vous arr�ter devant ses principaux tableaux, d�user du zoom pour les observer plus attentivement, et enfin de lire leur nom et celui de leur auteur. Ceci toujours dans cette m�me volont� de toucher les passionn�s, et pourquoi pas d�int�resser les novices en la mati�re. ConclusionRetour au sommaire
On retrouve dans Versailles un jeu d�aventure de qualit�, comportant toutefois les lacunes que l�on conna�t dans la plupart des jeux du genre. Ces derni�res (d�placements un peu trop dirig�s, angles de vu donn�s et graphismes trop fig�s) sont toutefois rel�gu�s ici au second plan gr�ce � une intrigue finement construite. Ce sc�nario tient une place majeure dans l��laboration du jeu ; c'est s�rement pour cette raison que Versailles 1685 se d�tache du lot et retient tant l�attention.S�duisant les passionn�s d�histoire, les mordus de casse t�te, les curieux, les intrigu�s, les apprentis enqu�teurs�, les d�veloppeurs de Cryo ont su atteindre le but qu�ils s��taient fix�s et faire de leur titre une r�f�rence en la mati�re.
Le verdictRetour au sommaire
Une r�f�rence du genre, reposant sur une intrigue solide et tr�s prenante, capable de captiver � la fois les passionn�s d'histoire, les f�rus de jeux d'aventure et les n�ophytes.