flechePublicité

Test Tomb Raider II (PC) : 6/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 07 Avril 2008 , Plus de tests sur Playstation 1 , Sortie Décembre 1997 sur PC

Les +

  • Un jeu multi genres appuyé par un scénario correct
  • Lara Croft dans de nombreuses tenues aguichantes mais un brin « carré »
  • Une séquence nostalgie qui vous rappellera des souvenirs

Les -

  • Une jouabilité pas assez instinctive
  • Un système de sauvegarde pas pratique
La note de jeuxvideo.fr
6.0
bon
Niveau d'attente
des lecteurs de Jeuxvideo.fr
Elevé
(Attendu par 100% des lecteurs)
(9 votes)
Publiée le 31/08/2007 à 00:08, par Maxxxor

Test de Tomb Raider II

Ahhh la sulfureuse et plantureuse Lara Croft… C’est elle qui a popularisé le jeu vidéo en 3D, elle qui a atteint un niveau de notoriété supérieur à celui de Mario, en faisant la couverture de grands quotidiens de la presse nationale, comme Le Monde par exemple… Tomb Raider c’était le premier jeu d’aventure action en 3D. Une révolution à l’époque. Au moment où Tomb Raider Anniversary est disponible, le deuxième épisode de la saga est disponible à petit prix…

Bikini et magnum 357Retour au sommaire
bikini-magnum-357
Le début des phases de conduite de véhicule, ah c’était la belle époque !
Lara Croft, symbole de la totale libération de la femme dans les jeux vidéo et dans la vie sociale. Une femme sportive, belle, qui s’assume et s’achète ses bijoux, et que tire aussi sur les méchants mafieux.
Lara, est une riche héritière et son passe-temps favori consiste à courir le monde dans des tenues moulantes à la recherche de reliques oubliées. Ah ça oui, elle est bien loin l’image de mémére en pantoufle qui prépare le pot au feu avec ses bigoudis du matin…
Il s’agit donc ici d’action aventure avec des touches de shoot’em up et de plate-forme.
Les actions de notre superstar virtuelle sont assez nombreuses et complètes, sauter, courir, s’accrocher, sauter latéralement, rebondir sur les murs, faire une roulade en tirant, un léger saut en arrière, on s’y perdrait presque… En fait, un cerveau normalement constitué aura les facultés de retenir toutes les commandes. C’est surtout appliquer les différentes actions aux situations qui ne sont pas une mince affaire… Les nombreux gémissements et onomatopées poussées par Lara, nous indiquent qu’elle est loin d’être frigide, en revanche elle demeure un brin… rigide. Il faut dire que nous sommes à l’époque du balbutiement du gameplay 3D.
Les commandes répondent une bonne demi seconde après la pression sur la manette ou le clavier… Toute action doit être préméditée et anticipée avec minutie pour arriver à progresser, d’autant que les séquences de grimpette sont fréquentes…. C’est souvent crispant…

Nomenclature fourre toutRetour au sommaire
nomenclature-fourre-tout
Une touche permet de scruter les détails du décor.
Tomb Raider, en dehors d’être le premier jeu d’action en 3D temps réel est aussi un des premiers à être multi genre. Shoot, plate-forme, aventure, d’autres titres reprendront ce principe plutôt fun qui permet une diversité dans le gameplay. Gameplay variable donc, notamment dans les phases de conduite de véhicule, comme le scooter des neiges au tibet ou le bateau dans Venise. Un principe qui sera exploité et développé dans les années qui suivront la sortie de Tomb Raider 2. Activer des mécanismes pour ouvrir des portes, shooter du vilain, conduire des véhicules, voilà grosso modo l’activité du joueur pendant la partie… Il y a aussi des dragons de jade dissimulés dans les quatre coins des niveaux, et plus on avance dans le jeu plus il devient difficile de les trouver. A l’heure actuelle on aurait trouvé ça des plus classiques, mais à l’époque c’était plutôt bluffant, tout le monde s’extasiait devant les douces formes de Lara et ses nombreuses habilités.
Certains aiment d’autres pas, mais on sera tenté de dire qu’un jeu difficile à prendre en main n’est pas vraiment marrant, il faut compter une bonne heure pour arriver à bien maîtriser tous les mouvements de l’héroïne. Et parfois on s’énerve à rater quinze fois de suite la plate-forme visée. Heureusement, au fil des années, la jouabilité s’est rapprochée de titres tel Prince Of Persia, accroissant le plaisir de jeu. Mais si je consent à investir du temps pour prendre le jeu en main c’est qu’il s’agit d’une simulation pas d’un jeu d’action…

Un gameplay loin d’être inintéressant, une grande variété d’action, une certaine profondeur de jeu et un scénario cohérent, sont toutefois entamés par une jouabilité trop moyenne et assez complexe. A part les amoureux de Lara Croft, ce deuxième épisode ne devrait pas intéresser de grandes foules, d’autant que pour installer sur les systèmes d’exploitation récent (XP/Vista) il faudra ce munir d’un patch correctif.
flechePublicité

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

Tests

Grand Theft Auto 5

Grand Theft Auto 5

Joueurs confirmés | Xbox 360 , PS3 , PS4 , Xbox One
flechePublicité
flechePublicité