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Preview The Elder Scrolls 5 : Skyrim - Dawnguard (PC) : sur JeuxVideo.fr



Sortie le 10 Juillet 2012 , Plus de tests sur Xbox 360 , Sortie 2013 sur PS3

Preview

  • Seulement quelques semaines apr�s le lancement d'Oblivion, Bethesda proposait d�j� du contenu additionnel sous forme de modules payants / t�l�chargeables. Autres temps, autres m�urs et alors que Skyrim est dans les bacs depuis plus de six mois, Bethesda n'a toujours pas propos� le moindre petit suppl�ment. Alors, forc�ment, l'annonce de Dawnguard a piqu� notre curiosit�... surtout quand...
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Publi�e le 09/06/2012 � 20:06, par Nerces

Preview Dawnguard : Skyrim revient � la charge

Bethesda n'en a pas termin� avec The Elder Scrolls Skyrim et nous a m�me propos� d'essayer - manette en main - son premier gros contenu, Dawnguard.

Seulement quelques semaines apr�s le lancement d'Oblivion, Bethesda proposait d�j� du contenu additionnel sous forme de modules payants / t�l�chargeables. Autres temps, autres m�urs et alors que Skyrim est dans les bacs depuis plus de six mois, Bethesda n'a toujours pas propos� le moindre petit suppl�ment. Alors, forc�ment, l'annonce de Dawnguard a piqu� notre curiosit�... surtout quand l'�diteur nous a pr�cis� que l'addon serait jouable sur son stand de l'E3 2012 !

Entretien avec! un vampire...Retour au sommaire
The Elder Scrolls 5 : Skyrim
Une fois n'est pas coutume, Bethesda nous a offert cette session de prise en main sans la moindre pr�paration, la moindre explication. Pour replacer les choses un peu dans le contexte, pr�cisons donc que Dawnguard nous permettra de vivre la Tyrannie du Soleil, �v�nement qui doit pr�cipiter la fin du peuple vampire. Techniquement, il sera possible d'incarner un chasseur de vampire - un Gardien de l'Aube - ou au contraire de devenir vampire soi-m�me... Un choix que nous n'avons pas eu pour cette d�mo puisque la partie s'ouvrait quelques heures apr�s le d�but du jeu. Dans la peau - toute grise - d'un vampire.

Dans Dawnguard, le vampire n'est qu'une forme que l'on peut activer / d�sactiver pratiquement � notre guise. Sous l'apparence du suceur de sang, il n'est pas question d'utiliser la moindre arme, mais on profite de nouveaux pouvoirs alors qu'un arbre de comp�tences sp�cifique a �t� imagin� par les d�veloppeurs. Notre vampire a deux � positions ï¿½ : la premi�re - alors qu'il marche - lui permet d'utiliser ses griffes comme des armes de poing quand la seconde le fait l�viter et lui donne l'occasion d'utiliser toute une panoplie de comp�tences plus ou moins magiques.


Int�gration totaleRetour au sommaire
Des esp�ces de boules d'�nergie constituent ainsi l'attaque principale, mais on change bien vite cela pour notamment profiter de l'invocation d'une gargouille qui vient combattre � nos c�t�s ou pour le � r�veil des morts ï¿½ qui permet de faire rena�tre quelques squelettes. Plus int�ressant et surtout nettement plus efficace, la � poigne du vampire ï¿½ est l'occasion de se saisir d'un ennemi pour lui infliger de � sympathiques ï¿½ d�g�ts. Enfin, nous avons aussi pu essayer le sort chauve-souris qui permet de se t�l�porter sur de petites distances alors qu'un nuage de ces bestioles nous fait dispara�tre de l'�cran.

The Elder Scrolls 5 : Skyrim
Logiquement, la forme vampire de notre personnage s'accompagne de quelques bonus li�s � sa r�sistance ou son endurance, mais aussi de p�nalit�s face � la lumi�re du jour : un probl�me que nous n'avons pu v�rifier au cours de la session de d�mo, exclusivement de nuit. Dans un autre registre et l� encore nous avons �t� limit�s par les contraintes de cette session, il a �t� possible d'essayer LA nouvelle arme de Dawnguard : l'arbal�te. Assez simple � utiliser, elle r�pond rapidement aux sollicitations du joueur, mais semblait manquer d'un peu de puissance : il fallait nous y reprendre � plusieurs fois pour �liminer ne serait-ce qu'un seul adversaire.

En discutant un peu avec l'h�te de cette pr�sentation, nous avons aussi appris que Dawnguard proposera bien s�r son lot de nouvelles qu�tes, ses nouveaux lieux et toute une trame sc�naristique impliquant donc la Garde de l'Aube. Enfin, signalons que le DLC devrait parfaitement s'int�grer � une sauvegarde d�j� existante de Skyrim � la seule condition que le joueur ait un personnage d'au moins niveau 10 : une int�gration qui rallongera l'aventure d'une bonne vingtaine d'heures pourvu que l'on creuse un peu les choses.

The Elder Scrolls 5 : Skyrim
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