Test de Silent Hunter 3
Bonjour moussaillon, bienvenue dans le magnifique sous marin nucl�aire dernier cri. Ah non excusez moi recrue, je me suis tromp� de sous marin.
Nous sommes en pleine �poque nazie, et vous combattez pour votre patrie (et heureusement qu'elle fera plus tard � plouf � comme votre sous-marin lorsque vous plongez trop profond).
Donc vous voici au bord du quai, vous �tes allemand et vous allez devoir faire couler des sous marins et des bateaux anglais. Devant vous, non pas le superbe sous marin nucl�aire, mais un U-Boat, un superbe nom pour une boite de sardine... En fait, le U-Boat est un sous marin � propulsion Diesel et qui a une autonomie en plong�e de quelques jours, heures pardon, donc � vous de remonter recharger les batteries quand le temps presse. Mais si des patrouilleurs surveillent la surface des flots, eh bien � plouf �, comme on dit...
Techniquement, le jeu tourne tr�s bien sur un 2Ghz avec 512 Mo de RAM. Le chargement du jeu est, par contre � assez � long lorsque l'on d�marre une mission.
Du point de vue graphique, rien � redire, c'est tout simplement bien fait, en partant de la mer d'huile avec les petites vaguelettes, en passant par la carte de navigation, ou encore l'�cume laiss�e dans le sillon d'un p�trolier, jusqu'� la grosse temp�te : rien ne se ressemble, et tout surprend.
Vous pourrez, bien entendu, visiter votre coquille de noix. On est un peu � l'�troit entre l'officier au sonar ou encore au m�canicien, mais on s'y fait.
Le poste de contr�le quant � lui est fid�lement reproduit, tout en 3D, et il se balance au rythme des vagues, ceux qui sont malades en mer ont la possibilit� d'aller sur le pont, ou baignoire (�a d�pend du temps) qui se situe tout en haut du sous marin lorsqu'il n'est pas en plong�e. Que dire de plus pour le graphisme... C'est assez impressionnant finalement, tout est mod�lis�, le petit boulon par-ci, la voie d'eau par l�, non s�rieux ce jeu, "�a poutre" !
Parlons maintenant du gameplay : le but de la mission est bien l�, patrouiller, intercepter et couler si besoin est. Mais dans ce jeu, pas besoin de suivre telle ou telle direction, vous pouvez partir l� o� vous le voulez, m�me en Am�rique si �a vous chante.
Bien s�r, vous me direz que l'oc�an c'est pas dur � mod�liser, mais bon, vu la gestion du temps, des jours / nuits, de la m�t�o et autres, on a l'impression que tout diff�re.
En parlant de gestion temps et m�t�o... La nuit venue, n'essayez pas de sortir votre p�riscope pour esp�rer voir une proie quelque part sur l'immensit� bleue nuit qui s'�tale devant vous, vous ne voyez rien, � part si un patrouilleur sort ses lumi�res et "scanne" la surface des flots. Dans ce cas l�, plongez et faites lui faire de m�me :-)
Niveau audio, le jeu est fait pour ceux qui aiment le calme et le silence... Peut �tre pour vous plonger (quel jeu de mot, une fois de plus !) dans l'ambiance de guerre, car le son est un de vos pires ennemis. En effet, le bruit du moteur peut alerter les radars des autres navires ou encore sous-marins. Heureusement, une fonction vous permet de tout couper, du radar au moteur en passant par certains instruments bruyants du sous-marin : tout y passe pour vous garantir une s�curit�, quoique fictive, mais qui rassure vos hommes d'�quipage.
Vous pourrez aussi, si vous le souhaitez, jouer au touch�-coul� en LAN (8 personnes) ou sur le Net (4 personnes). Un patch vient d'ailleurs de sortir, il corrige les probl�mes de d�connexion en cours de parties multijoueurs, et apporte �galement quelques fonctionnalit�s en plus.
Charger le patch 1.2.
Que dire de plus ? Ah oui, ne vous attendez pas � de l'action tr�pidante... Bien s�r, lors de la rencontre avec vos victimes (ou pr�dateurs) vous �tes r�ellement dans l'ambiance du jeu, l'oeil � alerte �, mais le reste du temps, il n'y a rien, ou presque.
Mais si vous �tes plut�t fan du style jeu de strat�gie ou encore de gestion, Silent Hunter 3 est d�finitivement pour vous ;-)
Nous sommes en pleine �poque nazie, et vous combattez pour votre patrie (et heureusement qu'elle fera plus tard � plouf � comme votre sous-marin lorsque vous plongez trop profond).
Donc vous voici au bord du quai, vous �tes allemand et vous allez devoir faire couler des sous marins et des bateaux anglais. Devant vous, non pas le superbe sous marin nucl�aire, mais un U-Boat, un superbe nom pour une boite de sardine... En fait, le U-Boat est un sous marin � propulsion Diesel et qui a une autonomie en plong�e de quelques jours, heures pardon, donc � vous de remonter recharger les batteries quand le temps presse. Mais si des patrouilleurs surveillent la surface des flots, eh bien � plouf �, comme on dit...
Techniquement, le jeu tourne tr�s bien sur un 2Ghz avec 512 Mo de RAM. Le chargement du jeu est, par contre � assez � long lorsque l'on d�marre une mission.
Du point de vue graphique, rien � redire, c'est tout simplement bien fait, en partant de la mer d'huile avec les petites vaguelettes, en passant par la carte de navigation, ou encore l'�cume laiss�e dans le sillon d'un p�trolier, jusqu'� la grosse temp�te : rien ne se ressemble, et tout surprend.
Vous pourrez, bien entendu, visiter votre coquille de noix. On est un peu � l'�troit entre l'officier au sonar ou encore au m�canicien, mais on s'y fait.
Le poste de contr�le quant � lui est fid�lement reproduit, tout en 3D, et il se balance au rythme des vagues, ceux qui sont malades en mer ont la possibilit� d'aller sur le pont, ou baignoire (�a d�pend du temps) qui se situe tout en haut du sous marin lorsqu'il n'est pas en plong�e. Que dire de plus pour le graphisme... C'est assez impressionnant finalement, tout est mod�lis�, le petit boulon par-ci, la voie d'eau par l�, non s�rieux ce jeu, "�a poutre" !
Parlons maintenant du gameplay : le but de la mission est bien l�, patrouiller, intercepter et couler si besoin est. Mais dans ce jeu, pas besoin de suivre telle ou telle direction, vous pouvez partir l� o� vous le voulez, m�me en Am�rique si �a vous chante.
Bien s�r, vous me direz que l'oc�an c'est pas dur � mod�liser, mais bon, vu la gestion du temps, des jours / nuits, de la m�t�o et autres, on a l'impression que tout diff�re.
En parlant de gestion temps et m�t�o... La nuit venue, n'essayez pas de sortir votre p�riscope pour esp�rer voir une proie quelque part sur l'immensit� bleue nuit qui s'�tale devant vous, vous ne voyez rien, � part si un patrouilleur sort ses lumi�res et "scanne" la surface des flots. Dans ce cas l�, plongez et faites lui faire de m�me :-)
Niveau audio, le jeu est fait pour ceux qui aiment le calme et le silence... Peut �tre pour vous plonger (quel jeu de mot, une fois de plus !) dans l'ambiance de guerre, car le son est un de vos pires ennemis. En effet, le bruit du moteur peut alerter les radars des autres navires ou encore sous-marins. Heureusement, une fonction vous permet de tout couper, du radar au moteur en passant par certains instruments bruyants du sous-marin : tout y passe pour vous garantir une s�curit�, quoique fictive, mais qui rassure vos hommes d'�quipage.
Vous pourrez aussi, si vous le souhaitez, jouer au touch�-coul� en LAN (8 personnes) ou sur le Net (4 personnes). Un patch vient d'ailleurs de sortir, il corrige les probl�mes de d�connexion en cours de parties multijoueurs, et apporte �galement quelques fonctionnalit�s en plus.
Charger le patch 1.2.
Que dire de plus ? Ah oui, ne vous attendez pas � de l'action tr�pidante... Bien s�r, lors de la rencontre avec vos victimes (ou pr�dateurs) vous �tes r�ellement dans l'ambiance du jeu, l'oeil � alerte �, mais le reste du temps, il n'y a rien, ou presque.
Mais si vous �tes plut�t fan du style jeu de strat�gie ou encore de gestion, Silent Hunter 3 est d�finitivement pour vous ;-)