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Test Quake 3 Arena (PC) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 10 Décembre 1999 , PC
Publiée le 30/11/-1 à 00:11, par Hoopy

Test de Quake 3 Arena

Un peu partout, on voit émerger ces boutiques étranges que sont les salles réseau, phénomène encore assez marginal qui restait l’apanage de joueurs de RTS. Mais le temps est au changement, et en début d’année le mouvement explose. Déjà un nom traîne sur toutes les lèvres : Counter-Strike, le FPS multijoueur du moment qui a reclassé Quake 2 (l’ancien tenant du titre) au rang de pièce de musée au gameplay fatigué. C’est dans ce contexte qu’Id Software revient avec Quake 3 dernier opus de sa série à succès avec ni plus ni moins que l’intention de donner une nouvelle impulsion au genre… Résultat dans ces lignes.

Ton prochain tu tueras... SouventRetour au sommaire
Le moins que l’on puisse dire sur Quake 3, c’est que toute une communauté l’attendait au tournant. De mémoire de joueur ce qu’il reste aujourd’hui de Quake 2 est un mode multijoueur rapide violent et jouissif, chose qu’Id Software semble avoir bien assimilé. Puisque c’est paraît-il, dans les vieux pots que l’on fait la meilleure soupe, il faut noté que le gameplay n’a pas changé d’un iota entre les deux softs, seul le mot Arena qui complète le titre de ce nouveau soft indique un changement de politique. Avis aux clostrauphobes, tout le jeu que ce soit en solo ou en multi se déroule dans des maps closes avec un but de base très simple : tuer son prochain. Les parties se déroulent en un temps défini ou prennent fin quand un joueur a accompli le quota de frag (meurtre) imposé par la carte.

Un principe d’une simplicité limpide dans lequel chacun peut se retrouver, un concept dont Id Software est tellement fier que le mode solo lui même ne semble être qu’un entraînement pour le multijoueur. Les niveaux du jeu sont divisés en une vingtaine de cartes qui représentent chacune un défi. Il convient de terminer ces challenges pour en débloquer de nouveaux durant lesquels sept armes seront mises à disposition du joueur. Bête et méchant, ce type de parties ne présente que peu d’intérêt sinon celui d’améliorer ses skills, d’autant plus d’ailleurs que l’I.A. des bots est plutôt du genre faiblarde se résumant à courir un peu au hasard en tirant sur tout ce qui bouge. Les capacités de ceux ci dépendent de la difficulté choisie selon cinq niveaux qui combleront eux, le débutant comme le hardcore gamer (le niveau nightmare étant un véritable défi). N’espérez pas en achetant Quake 3 découvrir un scénario immersif ou quoique ce soit d’autre qui ressemble à une histoire. Cependant les plus fins observateurs trouveront dans le manuel du jeu une petite page faisant office de prétexte à ce mode solo, on y apprend notamment que des dieux ont décidé d’enfermer les plus habiles guerriers de l’univers dans des arènes afin de congédier le temps d’un match leur éternel ennui. Définitivement, Quake 3 n’a rien d’un jeu solo.


Mondial blitzkriegRetour au sommaire
A l’aube d’un nouveau millénaire, Quake 3 est un jeu 100% orienté multijoueur, un pari audacieux qui se doit d’avoir des arguments pour ne pas terminer dans les oubliettes du jeu vidéo. Pour ce faire les petits gars d’Id ont rendu les parties accessibles à 32 joueurs simultanément ce qui garantit une action ininterrompue même sur le plus grande carte qu’il est d’ailleurs possible de compléter avec des bots, et le titre est composé de quatre modes d’étripage.

Un Free for All qui laissera chacun défendre sa peau contre tous les autres joueurs à la fois, le but étant de s’élever au rang de meilleur fraggeur de la partie. Ce mode est à la fois le plus simple et le plus populaire proposé par le jeu qui incarne parfaitement la philosophie qui a conduit la genèse de Quake 3, rapide, froid et bourrin.
Un mode Tournament fait combattre en duel les participants pour régler une bonne fois pour toute par les armes la question qui consiste à savoir qui est le meilleur. L’idée de faire des duels est intéressante, mais dès lors que plus de trois joueurs veulent prendre part au carnage, l’attente des autres qui assistent au combat devient un brin trop longue, un mode à conseiller si on le pratique seulement à trois ou quatre joueurs et qui aurait été plus sympathique si plusieurs duels avaient pu avoir lieu à la fois, dommage…

Face à l’engouement des joueurs pour Counter-Strike, impossible à l’heure actuelle pour un FPS de passer outre un mode coopératif. Sur ce plan Quake se démarque par le biais de quelques cartes très aériennes en mode Capture the Flag dans lequel deux équipes se battent pour ramener le drapeau adverse à leur base tout en conservant le leur. Un mode intense assurément, qui valorise les exploits personnels et permet de jouer même si la différence de niveau entre les joueurs est importante. La défense par exemple privilégiera phase de snipe avant de passer en corps à corps pour une protection rapprochée quand l’attaque elle mettra en avant les compétences de déplacements et la rapidité pour fondre au cœur de la base ennemie avant de fuir poursuivis par une armée.
Le Team Deathmatch bien moins fun que le mode que nous venons d’évoquer fait, s’opposer deux équipes dans une course effrénée au score. Il s’agit sûrement là du moins ludique des affrontements de Quake 3.


Attendre une invitation pour le balRetour au sommaire
Id Software doit le succès de la série des Quake à leurs moteurs 3D impeccables, et ce n’est pas ce troisième épisode qui va le démentir. Entièrement modélisés, les décors dégorgent cette ambiance de métal rouillé et de sang, de statues idolâtres, de chair brûlée… Le jeu est d’une noirceur superbe, le monde glauque et oppressant est arpenté par des personnages au design variés et l’occasion se présente souvent de croiser dans un couloir un clone de l’oncle Sam aux prises avec une créature reptilienne, l’un comme l’autre ayant bénéficié d’une attention particulière sur la modélisation et l’application des textures. Le tout dégage une impression de 3D de très bonne facture dans laquelle les éclairages dynamiques s’en donnent à cœur joie. Le jeu est une vraie vitrine technique et encore une fois, les doigts de Carmack ont fait merveille pour cracher au monde un moteur qui détonne car la fluidité et la rapidité du soft sont exemplaires. Jamais bataille n’a été aussi nerveuse, pas de doute c’est le fun que visent les gars d’Id Software.

Sortir une suite d’une licence aussi célèbre c’est aussi devoir se réapproprier une communauté. Outre l’ambiance, ce qu’il fallait garder à tout prix dans ce jeu était sa maniabilité. Et bien apprenez qu’elle est exemplaire et offre bon nombre de « tricks » (c’est à dire d’astuce de déplacement acrobatique). Le rocket-jump, plasma-ride, le strafe-jump et autre barbarisme assureront à chacun une marge de progression énorme. Ces techniques représentent des avantages de taille qui permettront aux hardcore gamers d’assurer le spectacle en lan, ou sur internet et sont la preuves suprême que le Quake’s engine nouvelle génération non content d’être performant ne délaisse pas le gameplay d’autant plus que tout y est configurable à souhait. Il est par exemple possible d’afficher ou non son arme, de changer son champ de vision, l’aspect des icônes… Tout est fait pour satisfaire même le joueur le plus exigeants et c’est tant mieux.
De fait en plus d’être une vitrine technique impressionnante, ce jeu est une réelle exception en terme de maniabilité car rien à l’heure actuelle ne peut offrir de bataille aussi éclatante.


Quake 3 est une vraie réussite, un jeu rare de maniabilité et de fun dont la vitesse excessive, l’absence de mode solo et les bots stupides tantôt paraplégiques, tantôts divins, rebuteront le grand public. On obtient par contre un soft parfait en multijoueur qui enchantera le hardcore gamer. Hardcore d’ailleurs semble être le maître mot de ce soft dans lequel progresser passe par l’apprentissage de techniques pour chaque mouvement. Un jeu puissant, qui grâce à une difficulté très variable fera découvrir à chacun de ceux qui s’y pencheront le FPS d’un œil neuf.

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.2
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Serial-raptor
Très bon
Aaaarh! Tuer,exploser les autres,dominer et recommencer de plus belle! Dans ce jeu,les campeurs se feront tuer en premiers,pas de repos,pas de repis,pas de pitié. Chacun pour soi,seuls les plus forts survivent. Des p'tits bonus sympa,comme des armes charismatiques (surtout le BFG 10K) Je le conseille à tous,mais évitez de trop jouer sur le ent,des cheaters rodent su suite ...
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : s-a-n-d-m-a-n
Très bon
Jouissif, deffoulant, bourin, ultra gore, c'est un veritable bonheure, bien plus plaisant a jouer que le IV a mon gout, les graphisme souffrend de l'age,mais au benefice des FPS qui sur ma config passe la barre des 500 images par secondes, petite astuce, pour un effer sympas, auguementez le FOV de 90 par defaut a 110 voir 120, c'est impressionant.certains pourons le comparer a Unreal, mais ce titr suite ...
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