Soluce Prince Of Persia : Les Deux Royaumes : La tour centrale

Sortie le 08/12/05 sur PC , GameCube , PS2 , Xbox |
Publié le 14/12/2005, par Sebastien
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Soluce Prince Of Persia : Les Deux Royaumes : La tour centrale

Accès rapide :

Accrochez vous à la fente pour ouvrir la porte, avancez sur la droite escaladez le mur pour vous accrocher à la plaque, puis celle du dessus et allez sur la plate forme. Refaites la même action en grimpant sur le mur mais à la seconde plaque courez sur le mur vers la grille de gauche, recourez sur le mur et sautez sur le volet ,faites bien attention de ne pas sauter trop tôt autrement c'est la chute, pour attraper le poteau. Sautez sur la plate forme de l'édifice en bois, allez tourner le levier pour faire monter l'ascenseur.

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Allez en dessous, dans le coin droit et sautez sur la poutre, sensation garantie pour ceux qui ont le vertige, levez vous et grimpez sur celle du dessus. Allez sur la plate forme et allez sortir le bloc de pierre de l'ascenseur pour le mettre dans l'autre, puis tournez le levier pour le faire monter au troisième étage. Avancez sur la gauche, passez la balustrade pour sauter sur la barre et grimpez dessus pour atteindre celle du dessus, ensuite allez sur la plate forme éliminer les ennemis. Ressortez le bloc de pierre pour aller le mettre dans celui de droite, ce qui va faire bascule avec un autre monte charge qui est dans le vide.

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Allez vers la gauche et escaladez le mur pour attraper la corniche levez vous puis courez sur le mur pour sauter dans la cage, oups, puis sautez sur la poutre et allez au fond de la plate forme. Sautez de paroi en paroi pour prendre de la hauteur et arriver sur une corniche, placez vous de façon à sauter sur la poutre. Allez à son extrémité et relevez vous pour sauter sur une plate forme que les volatiles ont adopté, escaladez le mur pour vous suspendre à la plaque. Progressez sur la gauche en utilisant les barres pour arriver sur une terrasse puis sautez sur la plate forme qui suit.

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Sautez sur la terrasse en face, n'entrez pas dans la pièce et laissez vous tombez sur les poutres d'en dessous et sauter sur celle qui est devant une ouverture, entrez et progressez jusqu'à la fontaine de vie. Passez le premier obstacle vous pouvez le faire sans dommage en courant sur le mur, ensuite mettez vous sur la droite et quand les deux rondins épineux au fond se retournent et que la scie commence à descendre courez sur le mur pour aller sur la petite plate forme, pour l'instant c'est pas encore trop compliqué. Ensuite vous avez une double scie à passer en courant sur le mur et sautez sur la poutre, je me suis souvent cassé les dents sur celui là si vous n'avez plus de quoi ralentir le temps, avancez et passez le dernier obstacle en freinant le temps, vous voilà avec de la vie supplémentaire.

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Revenez sur vos pas, sur la poutre extérieur, sautez sur celle de gauche, montez et faites un bond sur la plate forme de droite pour ensuite pouvoir enfin entrez dans la pièce délaisser plus haut. Placez vous sur votre gauche et ralentissez le temps, courez sur le mur quand celui est franchissable pour sauter sur un volet et se suspendre à une plaque, si le temps vous le permet passez la scie pour aller sauter sur les deux volets et se rattraper à une autre grille.

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Freinez le temps et passez les scies, maintenant vous devez à passer trois scies en courant sur le mur, pour réussir à les passer attendez que la troisième soit en bas pour vous lancer, pour aller sauter sur les trois volets, la réception se fera sur une plaque puis allez plate forme et passez l'obstacle en faisant des roulades. Sautez sur la première plaque et escaladez les autres pour aller sur la terrasse au dessus, vous avez deux gardes à tuer, avancez et courez sur le mur pour attraper la barre et progressez jusqu'à la plate forme en face, longez la corniche pour ressortir galoper sur la paroi de gauche pour aller sur une terrasse. Escaladez le mur et allez tuer l'ensorceleuse, avancez et sautez sur la plate forme de l'édifice en bois, déplacez le bloc de pierre pour le mettre dans le monte charge.

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Allez sur le côté gauche de celui-ci passez la balustrade et sautez sur la plate forme où se trouvent les pigeons, puis faites un bond sur celle de gauche où des ennemis vous attendent, éliminez les. Continuez et sautez sur la barre sur votre gauche, allez sur l'édifice tourner le levier ensuite allez sur la gauche et dirigez vous vers l'extrémité de la poutre. Sautez et montez sur la plate forme, liquidez les deux ensorceleuses avancez et courez sur le mur pour atteindre la plate forme. Sautez pour attraper la poutre, relevez vous et avancez pour sauter sur l'édifice, tuez les deux gardes et déplacez le bloc de pierre vers l'autre monte charge, ce qui va faire bascule avec l'ascenseur et faire monter, celui-ci.

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Allez y dessus et sautez sur la plate forme où se trouvent deux ensorceleuses qui demandent à être liquidées, puis sautez sur la barre pour monter sur la corniche supérieure et la longez sur sa gauche pour sauter sur la colonne. Montez et sautez sur la plate forme, escaladez le mur et suspendez vous à la plaque, ensuite déplacez vous sur la gauche sautez sur le volet et accrochez vous à la grille. Progressez en utilisant les plaques pour descendre vers l'entrée de la cage, tuez les quatre gardes pour être rapide et efficace, ralentissez le temps et frappez avec l'épée « E » c'est radicale.

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Ressortez par l'autre porte et allez sur la droite escaladez le mur et vous suspendre à un plaque, puis déplacez vous pour aller sur l'extrémité de la poutre ensuite faites un bond sur celle d'en face. Avancez et descendez sur la plate forme de droite, avancez et descendez sur celle d'en dessous, avancez et allez sur celle d'en face. Descendez sur la petite plate forme, allez sur celle d'en face et escaladez le mur pour vous suspendre à une première plaque, montez et courez sur le mur, sautez sur le volet pour attrapez l'autre colonne. Montez et sautez sur la corniche, longez là et allez sauvegarder.

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