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Test Payday 2 (PC) : 8/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 16 Ao�t 2013 , PC , Plus de tests sur Xbox 360 , PS3

Les +

  • Ambiance et musique
  • Vari�t� et richesse du gameplay
  • Arbres de comp�tences vastes et �quilibr�s
  • Du vrai teamplay qui fait plaisir
  • Cr�ativit� r�compens�e

Les -

  • R�alisation basique
  • Netcode capricieux
  • Encore pas mal de bugs
La note de jeuxvideo.fr
8.0
tres bon
La note des internautes
8.2

(232 votes)
Publi�e le 22/08/2013 � 17:08, par Maxence

Test de Payday 2 : la fortune sourit aux audacieux

Deux ans apr�s un sympathique premier volet, Payday revient pour encaisser les dividendes. Mission accomplie.

Bonne surprise de la fin d�ann�e 2011, Payday : The Heist appelait clairement une suite poussant plus loin son excellent concept. Overkill, pass� sous le giron de Starbreeze entre temps, n�a pas ch�m� pendant deux ans et nous offre un titre plus profond, plus vari� et globalement plus amusant. Braquer une banque � la Heat, dealer de la coke en gros comme Tony Montana ou voler des tableaux tel Hudson Hawk sont vos r�ves de gosse ? Payday 2 est fait pour vous.

Payday ou le braquage pour tousRetour au sommaire
Payday 2
Dans le petit monde des FPS coop�ratifs, on avait surtout l�habitude de shooter des zombies (Left 4 Dead, Killing Floor), de r�soudre des �nigmes (Portal 2) ou de looter comme des porcs (Borderlands). Payday 2, c�est un peu les trois � la fois. L�action y est plus que fr�n�tique d�s que l�alarme est lanc�e, des hordes de policiers surarm�s envahissant peu � peu l�aire de jeu, chaque tentative d�infiltration se pr�sente comme un casse-t�te � r�soudre et, en cas de r�ussite, chaque mission apporte son obole en termes d�exp�rience / argent / �quipement.

Payday 2
Loin d��tre un pot-pourri d�id�es d�j� jou�es ailleurs, le titre d�Overkill trouve sa coh�rence et son int�r�t dans l�ambiance si particuli�re qui caract�risait d�j� le premier volet. Braquage de banque, de bijouterie ou de mus�e, cuisine de meth fa�on Breaking Bad � la sauce Peckinpah, saccage de centre commercial ou encore vol de r�acteur nucl�aire (rien que �a !) font ainsi partie de la dizaine de sc�narios disponibles, certains �tant d�clin�s de diff�rentes mani�res. L� o� Payday justifie son num�ro 2, c�est dans le renouvellement permanent de l�action au sein m�me d�affaires d�j� visit�es vingt fois.

Vid�oTest de Payday 2



La plupart des niveaux permettent par exemple une approche discr�te, souvent compliqu�e mais � combien amusante et surtout moins risqu�e que l�attaque frontale, permettant � toutes les sensibilit�s de s�exprimer. Le vol de tableaux peut ainsi �tre r�alis� sans un coup de feu par une �quipe bien organis�e (ou un seul joueur tr�s bon), mais peut aussi se n�gocier � coups de pompes. Il faudra alors, une fois l�alarme d�clench�e, d�sactiver les protections qui emp�chent de r�cup�rer les toiles. Le piratage de l�ordinateur de contr�le prend du temps, pendant lequel l��quipe est assaillie d�ennemis toujours plus r�sistants et puissants. Troisi�me possibilit� : l�alarme est d�clench�e, mais un des participants a �quip� une scie circulaire � la place de son arme principale : on peut alors zapper l��tape du hacking et d�couper directement les barreaux qui prot�gent les �uvres.

J�adore quand un plan se d�roule sans accrocRetour au sommaire
Payday 2
Le plus important, c�est �videmment de constituer une �quipe homog�ne ayant un but commun. Quel int�r�t de s��quiper infiltration si l�un des participants fonce dans le mus�e en �clatant la porte principale au C4 ? Quoi que plus bourrin, The Heist offrait d�j� la possibilit� de monter une �quipe compl�mentaire o� chacun avait son r�le : soigner, approvisionner le groupe en munitions voire poser des mines sur le champ de bataille sont effectivement toujours faisables, mais les possibilit�s ont �t� largement �toff�es. On compte d�sormais quatre classes poss�dant chacune un arbre de comp�tence permettant de d�bloquer 37 skills chacune.

Payday 2
Le cerveau peut retourner des ennemis contre les siens, utiliser le syndrome de Stockholm pour se faire soigner par des civils ou encore doubler sa capacit� de soin contre quelques dollars et points de comp�tence (on en gagne un � chaque passage de niveau). L�ex�cuteur est le costaud de la bande, qui peut d�bloquer la fameuse scie et faire d��normes d�g�ts, � distance ou au corps � corps. Le technicien dispose de mines, mais am�liore aussi consid�rablement les op�rations de per�age et peut s��quiper d�une tourelle automatique faisant de gros d�g�ts. Le fant�me, enfin, joue plus la carte de la discr�tion avec son CME, qui d�sactive les dispositifs �lectroniques des ennemis et peut transporter les corps des ennemis ou se d�placer plus vite.

Gameplay sur la beta : bijouterie



Payday 2 ne cantonne cela dit jamais le joueur � une carri�re pr�cise : libre � chacun de faire progresser son personnage comme il l�entend, m�me si on ne pourra pas courir les quatre li�vres � la fois. Les comp�tences les plus complexes n�cessitent �norm�ment de points et d�argent si bien qu�il faudra bien prendre le temps de choisir les comp�tences qui nous int�ressent sous peine de devoir r�initialiser l�arbre - et donc perdre beaucoup d�argent - pour recommencer son personnage. Le syst�me est vraiment bien fait, nous poussant la plupart du temps � encha�ner les missions pour obtenir � le prochain truc mortel qui me permettra de faire �a ï¿½.

They�re coming !Retour au sommaire
Payday 2
Le renouvellement de l�int�r�t est assur� � tous les niveaux : l�arsenal, qui progresse par paliers de niveau ou alors au hasard de la loterie de fin de partie, est bien plus fourni que dans l�original et surtout personnalisable � souhait. Les niveaux peuvent �tre r�solus de diff�rentes mani�res, mais ont �galement chacun une part d�al�atoire qui peut changer la donne. Placement des ennemis, portes ouvertes ou non, cam�ras, civils, organisation des lieux : Overkill joue avec tous ces param�tres pour qu�une m�thode qui marche ne puisse th�oriquement pas fonctionner deux fois. Dans les faits, on retrouve souvent les m�mes dispositions apr�s quelques centaines de parties, mais l�effort est visible et louable.

Payday 2 est � son meilleur au moment charni�re entre l�infiltration et l�action, celui o� tout bascule. L��quipe est disciplin�e et respecte le plan, tout va bien ; un corps laiss� par m�garde, un garde qui aper�oit une cam�ra cass�e ou un sac de perceuse pos� n�gligemment sur son chemin ou un des quatre malfrats joue au h�ros ou enchaine les fails m�morables et tout part en vrille. De tr�s lent, le rythme s�envole et l�adr�naline monte d�un coup, en m�me temps que la musique techno r�ussie qui met instantan�ment dans l�ambiance. Il faut attacher les civils, qui servent de monnaie d��change en cas d�arrestation. Il faut lancer l�op�ration de per�age/hacking � la va-vite et la r�activer lorsqu�elle plante. On doit �galement g�rer les ennemis, qui arrivent par vagues parfois accompagn�s de mastodontes (tr�s longs � tuer car surprot�g�s), de shields ou de tazers qui �tourdissent en un rien de temps.

Payday 2
Payday 2
Payday 2
Certains niveaux sont tr�s difficiles, mais le crime paie.


Il faut parfois trouver une carte d�acc�s pour gagner quelques secondes, souvent cach�e sur le corps d�un garde, relever un alli� imprudent rapidement mis au sol, d�ployer ses munitions pour les coll�gues d�munis� Bref, l�action s�emballe sans pour autant �tre brouillonne, l�absence de friendly fire ou m�le de collisions entre alli�s facilitant plut�t la t�che � ce moment-l�. C�est souvent lessiv� que l�on termine une mission houleuse, surtout dans les hauts niveaux de difficult� o� l�erreur pardonne rarement, surtout lorsque l�on est un peu juste en �quipement. C�est d�autant plus vrai pour les missions se d�roulant sur plusieurs � jours ï¿½ (encha�nement de deux, trois ou quatre niveaux � la suite), la r�compense n�arrivant �videmment qu�� la toute fin du dernier niveau. Infiltrer le FBI apr�s avoir voler des armes � un cartel dans un a�rodrome pour enfin finir � la banque, �a forge le moral d�une �quipe de wannabe Pacino.

Monsieur Plus ?Retour au sommaire
Payday 2
Plus de missions, plus de vari�t�, plus de comp�tences, plus d�armes et de masques (enfin personnalisables) diff�rents. Overkill ne se contente pas d�approfondir l�exp�rience Payday, il la transcende avec ces nouvelles possibilit�s de jeu mais aussi par la maniabilit�, nettement plus riche en sensations qu�il y a deux ans. Les armes ont enfin du recul et leur diff�rence de puissance se ressent cette fois bel et bien, les diff�rents types de kevlar ont un vrai impact sur le dynamisme des d�placements et l�IA n�h�site pas � se replier quand elle se sent en danger.

Payday 2
Payday 2 est pour autant loin d��tre une simulation pointilleuse. On rel�ve ses alli�s ou on ramasse les sacs de coke / or / billets � travers les murs, le kevlar apparent se fait tr�s rarement grill� par les flics, m�me en plein milieu d�un centre commercial tout ce qu�il y a de plus familial, un ennemi qui crie quand on le tue d�une balle alerte tout le monde, et personne lorsqu�on l�allonge au corps � corps� Les Su�dois ont plut�t bien dos� leur gameplay, exigeant de par sa difficult� mais accessible et fun tr�s rapidement. On peut lancer une partie et simplement s�amuser � d�caniller tout ce qui bouge, rusher une bijouterie (cinquante secondes de mission avec du C4 pour ouvrir le coffre) ou bien se prendre la t�te � baisser les stores pour ne pas alerter les civils dans la rue, voire tout boucler sans que personne ne voit rien. Payday 2 fait tout cela tr�s bien, et c�est une performance.

Gameplay sur la beta : boite de nuit



Malheureusement, le jeu paie un peu toute cette richesse par une r�alisation proprette sans �tre �tincelante, symptomatique d�une production ayant le cul entre deux chaises, celle de la pure production ind�pendante et celle du AAA (le jeu est �dit� par 505 Games). On pardonne les textures pas top et le manque d�interaction du d�cor, moins les bugs de collision, ennemis ou civils qui � warp � � travers les murs et autres cam�ras qui d�clenchent l�alarme sans rien voir. C�est surtout le netcode capricieux qui agace, d�connectant les joueurs sans sommation et surtout sans remplacement de l�h�te en cas de souci. Arriver � la fin du troisi�me jour d�une mission pour se voir d�connect� - et donc priv� de la juste r�compense - procure une frustration sans �gal, tout comme le syst�me Crime.net qui fait "popper" les missions au hasard sans filtre (mission, difficult�). Bref, en dehors des DLC d�j� en d�veloppement, Overkill a encore un peu de pain sur la planche pour rendre son titre irr�prochable.

S�duit par le premier volet, c�est compl�tement convaincu que l�on ressort de Payday 2. Overkill a parfaitement su complexifier mais surtout diversifier son excellente id�e de d�part sans pour autant rien sacrifier de l�ambiance et du plaisir de jeu. Les possibilit�s d'infiltration, l'action d�brid�e et la part de hasard qui r�git chaque sayn�te assurent, en m�me temps que la vari�t� des comp�tences et des missions, le renouvellement permanent de l'exp�rience de jeu. On empile les heures sans s'en rendre compte, passant d'un cas � l'autre comme on encha�ne � l'envie les mets lors d'un festin. La r�alisation un brin faiblarde, les divers bugs et l'instabilit� relative du code r�seau n'y changeront rien : Payday 2 est un FPS coop�ratif d'une grande g�n�rosit� auquel il faut donner une chance, surtout compte tenu de son prix.

Test r�alis� sur PC. Payday 2 tourne tr�s bien sur notre Core i7@3,4 GHz, avec 12 Go de RAM et une GTX 560 TI mais aussi sur un Core i5@2,67 GHz �quip� de 4 Go de RAM et d'une ATI Radeon 5770
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.2
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
Jeu excellent, mais attention aux DLCs ! Le jeu est r�ellement excellent ! Des parties nerveuses, tr�s roots dans le skillplay mais avec un gameplay tr�s �volu�. En effet, le personnage peut �voluer gr�ce � l'attribution de points de skills et d'assets plus int�ressants, ou plus efficaces selon les cas, au fur-et-�-mesure de la progression dans le jeu. Mais ... les DLCs !! Cinq (5) ? Vraiment ? Les bras m'en suite ...
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Anonyme
A �viter
A �viter sur ps3 Malheuresement c'est � un jeux non finit que les possesseurs de ps3 auront le droit. Freeze � r�p�tition d�connexion et bug � foison voici encore un jeux partit � la presse trop t�t. Et que dire du patch de 2go (qui pourrait s'apparenter � un patch majeure) sortit hier qui ne solve absolument aucun de ces probl�mes cit� ci-dessus. bref attendre avant de le prendre q suite ...
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