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Test Nexus : The Jupiter Incident (PC) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 05 Novembre 2004 , PC
Publi�e le 29/03/2005 � 00:03, par Patrick

Test de Nexus : The Jupiter Incident

Nexus The Jupiter incident, initialement nomm� Imperium Galactica 3 est, vous l�aurez devin�, la suite d�Imperium Galactica 1 et 2. Les deux �pisodes pr�c�dents, bien que n��tant pas des hits intersid�raux, b�n�ficiaient du certain succ�s d�estime, ce qui n�est pas trop difficile pour un jeu de strat�gie spatiale un tant soi peu bien r�alis�, tellement ce genre est peu repr�sent� sur nos machines. Alors pourquoi avoir renomm� ce jeu ?
Tout simplement parce que les programmeurs ont eu la bonne id�e de revoir totalement leur copie. L� o� il fallait, auparavant, jongler entre la gestion de colonies, de conflits spatiaux, faire de la diplomatie, du commerce et tout cela simultan�ment, avec uniquement deux mains de cinq doigts et deux yeux, Nexus se concentre sur l�essentiel, la simulation de combat spatial.
Du coup plus, l�ergonomie du jeu s�en trouve totalement chang�e, plus de construction de b�timents ou de vaisseau, ni m�me, de gestion de ressources.



Dans Nexus, vous incarnez le capitaine Marcus CROMWELL, qui, une fois n�est pas coutume dans un jeu vid�o, est loin d��tre un illustre inconnu, car ce n�est rien de moins que le fils de Richard CROMWELL, le premier homme � �tre n� dans l�espace, signataire du trait� de la terre, a la fin de la guerre des I.A et myst�rieusement disparu au cour du premier essai de la travers�e d�un vortex.
L�histoire se d�roule au d�but du 22�me si�cle, dans ce futur relativement proche, les humains ne sont dans l�espace que depuis un demi si�cle, le pouvoir est entre les mains des m�gas compagnies, auxquelles appartiennent toutes les colonies du syst�me solaire. L�homme ne s�est donc pas encore �lanc� hors du syst�me solaire, il a essay�, mais le tragique accident de l�arche de No�, le vaisseau de Richard CROMWELL l�a passablement refroidit dans sa qu�te de conqu�te aux �toile.
C�est donc dans l�espace environnant notre bonne vieille terre que se d�roule le d�but du jeu.
V�t�ran et rescap� miraculeux de la guerre qui � oppos� le pouvoir centrale terrien aux colonies qui r�clamaient leur ind�pendance, Marcus est recrut� par une des megas corporation et se voit confi� le commandement de la fr�gate Stiletto, lors d�une mission de routine dans les environs de Jupiter, il arraisonne un cargo, propri�t� d�une compagnie concurrente qui contient une bien �trange cargaison.
C�est le point de d�part de votre p�riple, qui vous entra�nera aux confins de la galaxie, et vous fera rencontrer 6 races d�aliens, aussi puissants que redoutables.


Dans Nexus, donc, contrairement a Homeworld, on ne g�re ni ses ressources, ni ses unit�s, ces derni�res sont automatiquement attribu�es pour chaque missions et un vaisseau perdu au combat, ne sera pas rempla�able.
Le principe peut sembler frustrant, mais cela ne signifie en aucun cas qu�il n�y a pas gestion, bien au contraire, on fait du micro management d�unit� et le principe se r�v�le �tonnement riche.
Apr�s le briefing de chaque mission, on acc�de a un �cran de flotte qui r�sume la liste des vaisseaux attribu�s pour la mission. Chaque vaisseau contient plusieurs � slots � qui correspondent chacun � diff�rents syst�mes du vaisseau. Armement, bouclier, moteurs, �nergie � tout est param�trable. Bien sur il est possible de laiss� le syst�me g�rer automatiquement l��quipement, ce qui permet de gagner un temps assez consid�rable, mais l�on passe alors � cot� d�un des �l�ments les plus important du jeu.
L��quipement disponible pour �quiper les vaisseaux �volue au fur et � mesure de l�avancement dans le jeu et rapidement la vieille casserole sid�rale des d�buts devient un puissant croiseur de combat aux multiples talents.

Les pr�paratifs termin�s, vous pouvez all�grement commencer votre mission et la nouvelle surprise, l��cran de jeu est clair, l�interface relativement simple et bien pens�e.
Les boutons de commandes sont tous accessible depuis l��cran principal, nul besoin d�aller crapahuter dans d�innombrables menus et sous-menus pour commander un steak tartare, un simple clic et hop, il est servi.
Autre d�tail astucieux, il est inutile de chercher un vaisseau, partout, pendant de longues secondes, en se maudissant de ne pas l�avoir marqu� ou de l�avoir envoyer se cacher derri�re un ast�ro�de, deux listes d�roulantes contenant les repr�sentations graphiques des vaisseaux pr�sents se situent � droite de l��cran pour les adversaires et a gauche pour les vaisseaux sous vos ordres.
La trentaine de missions offre une belle vari�t�, vous retrouverez les habituelles reconnaissances, escortes, si�ges, d�fense de zone et autres lib�rations d�otages.
Par contre la grande force du jeu r�side dans la fa�on dont ces missions sont articul�es autour de l�excellent sc�nario. Les premi�res missions ne sont pas uniquement d�di�es � vous mettre dans l�ambiance, elles font �galement office de tutorial, les actions y sont volontairement limit�es, cela permet de s�attribuer progressivement les commandes de jeu et le moins que l�on puisse dire, c�est que le syst�me est diablement efficace, il est totalement inutile de se plonger pendant des heures dans la notice, 3 missions ; quelques dizaines de minutes et vous aurez ma�tris� les bases de Jupiter incident.


Un syst�me de jeu riche et novateur, un sc�nario �tonnant et accrocheur, il aurait �t� dommage de torpiller cela avec une r�alisation moyenne.
Et bien l� encore, c�est une totale r�ussite, les graphismes sont tout bonnement sublimes, les vaisseaux sont superbement d�taill�s et les designers du jeu sont visiblement des fans de la s�rie t�l� Babylon 5, on retrouve en effet des vaisseaux humains relativement r�alistes, avec des gros r�acteurs et des petits boosters sur toute la coque pour changer de direction et des vaisseaux aliens au look ravageur qui vont du gigantesque destroyer type star wars aux vaisseaux semi organiques que l on retrouve dans la s�rie sus cit�e. Les environnements ne sont pas en reste, riches et haut en couleurs, bourr�s d�effets sp�ciaux tel que le lens flar sont l�gion et le jeu reste fluide, tout d�tails au maximum en 1280 X 1024 m�me sur une configuration moyenne �quip�e d�un processeur 2,5 gHz et d�une Radeon 9700 pro, � condition de faire l�impasse sur l�anti aliasing. Avec une configuration plus puissante, processeur 3 gHz et geforce 6800 gt ou �quivalent il est possible de jouer en 1600 X 1200, AA 4x, AF 16x.
Il est bien �videmment possible de jouer en multi-joueurs, les parties sont amusantes mais le nombre de maps bien trop r�duit, mais ce n�est pas cela qui doit freiner votre achat puisque ce jeu repr�sente un tr�s bon investissement qui occupera un grand nombre de vos nuits.

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.0
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Panzer18
Tr�s bon
Un des meilleur jeux de strat�gie queston guerre spatial. Tr�s facile � prendre en main, c'est un jeux o� l'on en apprend � chaque mission. Le niveau technologique des vaisseaux est de plus en plus �volu� � chaque mission. Bref meilleur que la s�rie des X
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : darth pedro
Tr�s bon
Ce jeu est super!!! De magnifiques graphismes, un s�nario bien construit!!!Un jeu � recommander pour les fans de jeu de strat�gie.
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