Soluce Nancy Drew : Chasseurs De Tornades : Jour 1

Sortie le 10/03/11 sur PC |
Publié le 19/04/2011, par reardon
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Soluce Nancy Drew : Chasseurs De Tornades : Jour 1

Accès rapide :

Jour 1


Ferme

Arrivée à la ferme.
Retirer les détritus de devant la porte : en ouvrant la boîte en fer, Nancy constate qu'elle contient beaucoup d'argent et un message.
Entrer.
Prendre et lire le message de Debbie sur la rampe d'escalier : elle donne deux tâches à effectuer : remplir le questionnaire sur les tornades au sous-sol et classer des papiers au salon.
Pivoter à droite et sur la table basse près du livre ouvert prendre un jeton. Il entre dans l'angle en haut à gauche de l'écran. Allumer le téléviseur : la réception est mauvaise ; l'allumer à plusieurs reprises.

Salon

Avancer à droite vers la poubelle bleue pour trouver le classeur : prendre en compte la note de Debbie sur le système de classement : deux triangles (résultats) : onglet rouge, point noir (théâtre) : onglet orange, ][ (Canute) : onglet jaune, trois points (diplôme) : onglet vert, R (budget) : onglet bleu, S (animaux) : onglet violet.
Ranger les dossiers dans le classeur en fonction du symbole.

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Mettre le papier d'emballage de chocolat fondant Koko Kringle dans la poubelle ; examiner le contenu de celle-ci : elle contient un reçu pour 3 sacs de maïs provenant de l'épicerie de Pa. Remarquer les graines à côté de la poubelle et la souris qui s'éloigne.

Sous-sol

Faire demi-tour et descendre à la cave par la porte sous l'escalier : regarder l'ordinateur portable. Regarder la galerie : les photos sont identifiées par des lettres et des chiffres.

Répondre au questionnaire sur les tornades : 1 C (alerte cyclonique), 2 C (1000 en moyenne aux EU), 3 D (Fujita), 4 B (grande pièce), 5 A (kit tempête), 6 C (rafale descendante), 7 A (1% de rafales supérieures à 267 (EF4) ou 322 km/h (EF5)), 8 D (débris aériens).

Salon

Nancy remonte automatiquement pour parler avec Scott Varnell qui lui confie deux tâches : préparer un kit tempête (le compléter éventuellement en allant au magasin de Ma 'n Pa) et réorganiser les sirènes d'alarme.

Regarder le carton à gauche et la coupure de presse au centre rapportant le décès de Ma (Betsy Ochs). Examiner également la carte affichée au mur : rafales de vent pour 2009 et localisation.

Faire demi-tour : à gauche de la porte sur la table un poste de radio ; en dessous un autre tas de graines. Au moment où Nancy sort de la pièce, Scott lui parle des tornades.

Salon

Rejoindre Debbie. Lui parler de la boîte et de la représentation théâtrale. Debbie confie à Nancy la tâche de réparer l'arrosage automatique du champ de maïs.

Sous-sol

Descendre consulter la question 5 du quiz sur l'ordinateur portant sur le Kit tempête. Celui-ci inclut quelques articles : aliments de bases, outils, trousse de secours, eau, sucre, sel, barres de céréales, piles, lampe de poche, ouvre-boîte, dentifrice, ruban adhésif et eau de javel.

Aller à gauche et parler à Frosty Harlow, le préposé aux médias. Epuiser le dialogue. A sa gauche en bas de l'étagère examiner le Kit tempête d'urgence et à droite les plans de surface (dont l'utilité n'apparaîtra qu'à la fin du jeu).

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Remonter.

Salon

Aller tout droit jusqu'au panneau d'affichage sur le mur. Le puzzle consiste à couvrir la carte avec les disques.

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Si le puzzle est réussi, Nancy exprime sa satisfaction.

Extérieur

Sortir. Aller à droite et avancer jusqu'à la trappe. Soulever le couvercle pour récupérer une seconde pièce de Pa-monnaie.
Résoudre le puzzle de l'arrosage en tenant compte des règles édictées dans l'encart de droite.

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Aller à gauche de l'épouvantail ; des chiens de prairie se réfugient dans leurs trous. Ramasser la pièce. Faire demi-tour et entrer dans la grange.

Grange

Nancy fait la connaissance de Chase qui la charge de réparer l'écran LED. Monter dans la voiture.
Résoudre le puzzle : deux chiffres consécutifs ne doivent pas se toucher même en diagonale.

jour-1


Discuter avec Chase, le mécanicien de l'équipe. Il pense que les pannes à répétition sont dues au fait de l'attitude hyper négative de Scott. Mais cependant il a de l'estime pour lui. La voiture sur laquelle il travaille est celle du prédécesseur de Nancy : les souris ont grignoté le tuyau du liquide de refroidissement.
Aller examiner l'établi : lire la coupure de presse concernant Harrison J. Bison, la mascotte du collège de Canute. Faire demi-tour pour examiner le morceau de tuyau sur l'étagère en bois présentant une incision en V. Examiner l'établi à droite : une souris le traverse en courant. A droite devant le moniteur, un bocal contenant les pièces de Pa appartenant à Chase et des petites boîtes de sucreries. Interroger Chase sur son bocal de jetons. Il propose à Nancy d'en gagner en effectuant les branchements corrects sur les circuits imprimés.
Lire les règles sur la feuille posée sur l'établi. Cliquer dans les intervalles pour placer les fils correspondant au chiffre indiqué.

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Sortir après avoir récupéré les jetons dans le bocal. Se diriger vers les voitures.

L'épicerie de Ma 'n Pa

Utiliser l'icône GPS en bas d'écran. Entrer Ferme et Ma 'n Pa. L'itinéraire apparaît.

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Revenir à la vue de dessus et se rendre à l'épicerie : vers le haut, deuxième à droite, première à gauche.
Entrer dans le drugstore et parler à Pa. Récupérer le jeton. Lire les journaux sur le présentoir à gauche du comptoir. Examiner la boîte marquée d'un point d'interrogation au-dessus.
Faire les emplettes. Les achats peuvent être vérifiés dans l'inventaire, le solde s'affiche au fur et à mesure. Prendre l'eau minérale avec l'étiquette verte dans l'armoire réfrigérante à droite de la porte. Prendre à gauche l'eau de javel étiquetée en vert (Javel Prop'). Avancer dans l'allée et à gauche prendre l'ouvre-boîte étiqueté en bleu et le ruban adhésif. A droite, prendre la lampe torche verte avec l'étiquetage bleu et les piles également vertes. Prendre le dentifrice Fluodent non étiqueté sur l'étagère d'angle. A gauche prendre le sel Gourmet en boîte marron et le sucre tous deux étiquetés en vert, puis à l'extrémité de la gondole les barres nutritives Saveurs alpines.

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Aller trouver Pa pour régler la note et récupérer les provisions.

Le musée de Pa

Franchir les portes de saloon. A droite sur le tonneau sous la banderole 'Chercheurs de terres', récupérer un jeton. La baguette de sourcier n'est pas à sa place. Lire les articles. De l'autre côté le combat de jackalopes n'accepte pas les jetons de Pa. Examiner les tempêtes de poussière et activer le soufflet.

Jouer à la course à la propriété : l'objectif consiste à obtenir une superficie supérieure à celle de l'adversaire. Le jeu comporte 4 niveaux et permet de remporter des jetons.
Examiner les autres stands. Retourner parler à Pa.

Retour à la ferme

En sortant de voiture, utiliser le téléphone pour appeler Krolmeister et les frères Hardy.

Cave

Descendre au sous-sol et ranger les provisions dans le grand sac du Kit tempête. Sur le conseil de Frosty, remonter parler à Debbie (qui a conseillé à Nancy d'aller se reposer).

Prendre les escaliers, la journée est terminée.

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