Soluce Max Payne : Chapitre 5 : coeurs d'assassins

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Publié le 04/03/2002, par JeuxVideoPC
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Soluce Max Payne : Chapitre 5 : coeurs d'assassins

Accès rapide :

Vladimir Vient alors vous chercher et vous dépose au Manoir de PUNCHINELLO. Dans le Manoir, le trio, des tueurs à la solde de PUNCHINELLO, vous attendent dant la maison. Mais pour l'heure, vous devez trouver une porte pour entrer dans le Manoir, ce qui est chose faite, en passant par la porte de la cave. Descendez l'escalier et passez la porte à gauche. Allez voir le cadavre puis ressortez et là, un malfrat arrivera par l'issue du fond. Vous trouverez 1 boite d'antalgiques sur la première étagère et aussi sur les autres, des munitions pour Ingram, fusil et Beretta. 2 malfrats vous attendent à l'autre bout du couloir, tuez les et passez la porte à gauche en faisant une roulade pour éviter le tir du malfrat qui se trouve dans cette pièce, tuez le, et prenez les 2 boites d'antalgiques sur le tonneau. Revenez dans le couloir et partez à droite. Déclenchez la discussion entre les 3 malfrats, et ensuite, attendez que l'un d'eux fonce vers vous pour le tuer, puis avancez dans la pièce suivante pour trouver sur l'étagère, derrière la machine, des munitions pour Desert Eagle, Ingram, Beretta et fusil. Ensuite, passez dans l'issue suivante en regardant vers la gauche car 2 malfrats vous attendent dans le coin gauche de la pièce.

Montez maintenant l'escalier pour vous retrouver dans la maison. Dans la pièce, regardez les cartes sur la table et prenez les munitions pour Ingram sur le comptoir, les cartouches pour fusil au sol, les 3 boites d'antalgiques près de la cuisinière et enfin les munitions pour Desert Eagle dans le tiroir de la grande armoire. Passez ensuite la porte en face de celle par laquelle vous êtes arrivé pour affronter le premier tueur du trio accompagné de 2 malfrats. Quand vous les aurez tués, 2 autres malfrats arriveront par la porte où vous êtes entré, attendez-les derrière la table couchée pour les avoir et bénéficer d'une protection. Ensuite, revenez dans la cuisine et passez l'autre porte. Dans cette pièce, il y a 2 malfrats, 1 qui vous attend complètement à gauche, dès votre entrée, et le second se trouve à l'étage, au dessus de là où était le premier malfrat, il faut traveser la pièce et se cacher derrière le pilone le temps de le repérer, puis vous le flinguez. Passez ensuite l'autre porte.

L'ANGE DE LA MORT

Dans cette pièce, 1 malfrat vous attend complètement à gauche, derrière la plante. Pour la porte suivante, qui est double, mettez-vous face à celle de gauche et ouvrez-la sans entrer et tirez tout de suite, puis reculez, attendez que le malfrat vient et tirez lui dessus dès qu'il franchi la porte puis déplacez-vous rapidement devant la porte de droite et attendez que le second malfrat la franchisse pour le tuer lui aussi. Après avoir franchi la double porte, vous trouverez derrière le bar, 3 boites d'antalgiques ainsi que des munitions pour Ingram et Desert Eagle. Passez maintenant la double porte face au bar et partez de suite contre le mur de droite pour vous mettre à l'abri. Vous êtes dans le hall d'entrée et 2 malfrats se tiennent à l'étage. Tuez-les et fouillez tous les meubles du bas et du haut pour trouver 3 boites d'antalgiques. Quand vous montez l'escalier, partez à droite et derrière la porte se trouve le second tueur faisant partie du trio avec lui aussi 2 malfrats. Tuez-les et dans la pièce, vous trouverez des munitions pour Ingram etdans le tiroir de la table de chevet, 1 boite d'antalgiques. Ressortez et armez-vous du fusil à lunettes. Ressortez de la pièce pour revenir dans le hall d'entrée et partez de l'autre côté pour franchir l'autre porte. Dès que vous aurez essayé de l'ouvrir, partez tout de suite sur la droite car derrière la porte, un malfrat vous attend avec une arme redoutable que vous pourrez récupérer après l'avoir tué, le M 79. Pour cela, retournez de l'autre côté du hall d'entrée pour être en face du malfrat sans qu'il puisse vous toucher et ajustez-le au sniper. Vous pouvez maintenant allez récupérer son arme sans oublier de tuez les 2 autres malfrats qui se trouve à côté du lit à gauche. Vous trouverez 1 boite d'antalgiques dans l'une des tables de chevet et n'oubliez pas le M79 et les munitions qui vont avec. Vous pouvez maintenant franchir la porte à droite du malfrat qui tenait le M79.

DES ENNUIS EN TALONS AIGUILLES

Vous êtes dans la salle de bains et vous trouverez 1 armoire contenant 3 boites d'antalgiques. Passez l'autre porte derrière laquelle 1 malfrat vous attend puis allez voir le cadavre sur le lit. Répondez au téléphone dans la pièce suivante et prenez les cartouches pour fusil à côté de celui-ci. Franchissez la porte et rendez-vous de l'autre côté de la pièce pour franchir la porte derrière laquelle se tient le dernier membre du trio, accompagné de 2 malfrats. Après les avoir tués, vous trouverez des munitions pour Ingram et Desert Eagle dans les grandes armoires. Voilà, s'en ai fini du gang punchinello, mais de nouveaux ennemis beaucoup plus difficile à tuer et mieux armés vous attendent à partir de maintenant, ce sont les hommes de la personne qui tire les ficelles dans l'ombre, se cachant derrière PUNCHINELLO. Passez l'autre porte pour trouver PUNCHINELLO à son bureau mais vous n'aurez pas le temps de dire ouf que 3 ennemis arriveront pour lui faire la peau, tuez-les et revenez sur vos pas pour vous faire à nouveau capturer.

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