Soluce Mass Effect 3 : Priorité : Terre

Sortie le 09/03/12 sur Xbox 360 , PC , PS3 | Sortie le 30/11/12 sur Wii U |
Publié le 24/04/2012, par
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Soluce Mass Effect 3 : Priorité : Terre

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Vous débloquerez automatiquement cette quête en terminant Priorité : QG de Cerberus. Depuis la carte de la galaxie, prenez le chemin du Secteur local (le seul encore accessible). (image 309)
Hackett viendra vous rejoindre, et vous vous entretiendrez avec lui et Anderson. Après avoir choisi votre équipe, vous assisterez à une bataille spatiale épique avant d'atterrir finalement à Londres où la bataille fait rage. Commencez par nettoyer cette première zone. Au programme : des hordes de cannibales et de maraudeurs ainsi que plusieurs Brutes. Vous voilà prévenu. (image 310)
Avancez progressivement et prudemment dans les lignes ennemies jusqu'à nettoyer votre lieu d'arrivée et la place juste au-dessus. (image 311)
Faites ensuite le plein de munitions, et avancez au milieu des décombres sur le chemin disponible. (image 312)
Une fois en haut de l'immeuble en ruine, vous devrez affronter de nouveaux ennemis dont un Exterminateur. (image 313)
Tuez-les tous puis ramassez l'un des M-920 Cain disponibles sur le sol. (image 314)
Utilisez-le pour détruire le Canon d'Hadès avec sa seule munition. Ramassez-en un autre si vous manquez votre cible. (image 315)
Aussitôt, une nouvelle armée de Moissonneurs emmenée par un Furie s'en prendra à vous. Soyez prêt à les accueillir. S'il vous reste un M-920 à portée de main, utilisez-le sur la Furie afin de gagner du temps. (image 316)
Résistez ensuite aux hordes de cannibales qui déferleront sur vous jusqu'à ce que la navette d'évacuation arrive. Précipitez-vous à l'intérieur pour vous sortir de ce mauvais pas. (image 317)
Vous retrouvez ainsi Anderson et discuterez avec lui. Vous rejoindrez ensuite le poste de commandement de la résistance humaine. A l'issue des différentes discussions, descendez l'échelle, et prenez le temps de discuter avec vos amis. (image 318)
Tout au fond de la zone, montez le long des décombres sur votre droite, et rejoignez Garrus et le Primarque en haut. Passez la porte pour déclencher une cinématique. Vous prendrez alors le contrôle d'une tourelle. Utilisez-la pour repousser quelques vagues d'ennemis, puis finissez de traverser la passerelle. (image 319)
Discutez avec vos amis le long du chemin jusqu'à rejoindre Anderson. (image 320)
Faites-lui signe lorsque vous serez prêt à donner l'assaut. Vous ferez ensuite un discours à vos hommes. Choisissez vos répliques comme bon vous semble. Vous pourrez ensuite former une dernière fois votre équipe et partir pour la bataille finale.
Dans le no man's land, exterminez toute trace de Moissonneurs, puis rejoignez le char en contrebas. (image 321)
Il ne tardera malheureusement pas à se faire détruire. Mettez-vous à couvert et tuez les responsables. (image 322)
Un peu plus loin vous rencontrerez un nouveau char. Suivez-le jusqu'à ce qu'un Cicosaure vous arrête. Mettez-vous à couvert et visez son point faible avec votre arme la plus puissante. (image 323)
Une fois vaincu, occupez-vous du menu fretin. Veillez simplement à ce que la Furie ne vous approche pas. (image 324)
Pénétrez ensuite dans l'immeuble sur votre gauche. Vous devez le nettoyer afin que le char puisse poursuive son chemin. A l'intérieur, des zombis vous accueilleront. Eliminez-les rapidement. Deux brutes prendront la relève, accompagnées de quelques zombis supplémentaires. Comme toujours avec ces monstres, évitez à tout prix leurs charges, et ripostez ensuite jusqu'à en venir à bout. Eliminez en même temps les zombis trop gênants. (image 325)
Escaladez ensuite l'échelle de l'autre côté de la pièce, et avancez en silence jusqu'à apercevoir deux Maraudeurs utilisant des tourelles. Abattez-les avant qu'ils ne vous repèrent. (image 326)
Occupez-vous ensuite des autres ennemis présents, faites le plein de munitions et de médikits, puis passez la porte endommagée et abattez les zombis qui en surgiront. (image 327)
Avancez et laissez-vous tomber dans la rue. Eliminez les maraudeurs présents, puis avancez jusqu'à ce qu'un Exterminateur apparaisse. Réglez-lui son compte ainsi que celui des maraudeurs qui l'accompagnent. (image 328)
Une Brute prendra la relève. Comme d'habitude, esquivez et ripostez pour la vaincre, puis achevez les ennemis restants. (image 329)
Pénétrez ensuite dans l'immeuble de droite une fois le calme revenu. L'accalmie sera de courte durée puisque de nouveaux ennemis vous attendent de pied ferme à l'intérieur. Tuez-les puis avancez pour tomber sur une autre vague de cannibales. Exterminez-les puis regagnez l'extérieur par la baie vitrée. (image 330)
Avancez prudemment dans les décombres car plusieurs ennemis donneront vite l'assaut. Soyez prêt à les recevoir. Attention toutefois car vous serez facilement exposé à leur feu. (image 331)
Faites ensuite le ménage dans l'immeuble d'en face, et passez la porte à l'intérieur. (image 332)
Quelques maraudeurs et cannibales vous attendent juste derrière. Tuez-les puis avancez. D'autres troupes ennemies vous tomberez dessus. Occupez-vous-en. (image 333)
Une Brute arrivera peu après. Tuez-la puis continuez dans cette ruelle. Deux autres Brutes surgiront tout au fond. Battez en retraite, et essayez de les abattre avant qu'elles n'arrivent à votre niveau. Sinon, utilisez la technique habituelle. (image 334)
Entrez ensuite dans la pièce d'où elles ont surgi, et passez la porte pour déclencher une cinématique. Vous devez à présent sécuriser la zone de l'autre côté de la porte. Entrez dans le bâtiment sur votre gauche, et tenez la position. (image 335)
Une fois cette première vague repoussée, allez examiner les commandes du pare-feu comme vous le demandera IDA. (image 336)
Cela aura évidemment pour effet d'attirer de nouveaux Moissonneurs. Retournez vous mettre à couvert dans le bâtiment, et protégez la batterie de missiles. (image 337)
Vous serez ensuite prévenu par radio que des ennemis arrivent par la gauche. Installez-vous à couvert de ce côté pour leur réserver un accueil mortel. (image 338)
Deux Furies viendront bientôt se joindre à la fête. Ne vous laissez pas déborder. Battez temporairement en retraite si besoin, et abattez-les à l'aide de vos pouvoirs et de vos armes les plus puissantes. (image 339)
Un lance-missiles Hydre présent dans le bâtiment à gauche en arrivant pourra vous simplifier la tâche (mais vous pouvez également le garder pour plus tard, à vous de voir). (image 340)
Eliminez ensuite les ennemis de moindre importance. Faites le plein de munitions et de médikits (vous trouverez tout ce qu'il vous faut dans le bâtiment décrit ci-dessus), puis activez à nouveau les Commandes de lancement des missiles. (image 341)
Le combat va alors atteindre son paroxysme : dès que vous aurez activé les missiles, un groupe de Brutes vous attaquera. Esquivez leurs attaques, et ripostez. Si vous procédez dans le calme, tout devrait bien se passer. (image 342)
Un Cicosaure fera ensuite son entrée sur le champ de bataille. Mettez-vous à couvert et visez son point faible (si vous n'avez pas encore utilisé le lance-missiles Hydre, c'est le moment). (image 343)
Vous aurez enfin affaire à toute une colonie de Furies. Heureusement, vous aurez « seulement » à survivre jusqu'à ce que la seconde batterie de missiles soit opérationnelle. Contentez-vous par conséquent de rester à distance d'elles, et d'en abattre éventuellement une ou deux pour vous simplifier la tâche. Attention également aux maraudeurs et cannibales qui viendront en renfort. (image 344)
Lorsque les missiles seront prêts, foncez activer leurs commandes de lancement au milieu des ennemis pour déclencher une longue cinématique. (image 345)
Lorsque vous reprendrez le contrôle de Shepard, contentez-vous de sprinter en direction du conduit face à vous jusqu'à déclencher une nouvelle cinématique. (image 346)
Continuez ensuite en direction du conduit, et éliminez trois zombis, puis un maraudeur en chemin. (image 347)
Le faisceau vous conduira dans la Citadelle. Après la discussion avec Anderson, avancez droit devant vous. La porte tout au fond s'ouvrira à votre approche. (image 348)
Continuez toujours tout droit jusqu'à rejoindre Anderson. Un invité surprise fera aussitôt son apparition : l'Homme trouble. Durant la conversation, utilisez de préférence les répliques conciliantes ou pragmatiques pour tenter de le rallier à votre cause. (image 349)
Si cela échoue, vous aurez deux occasions de faire une interruption pragmatique (sans quoi votre mission échouera). (image 350)
S'en suivra une longue cinématique, à l'issue de laquelle vous devrez faire un choix capital pour l'ensemble de la galaxie. Avancez devant vous et choisissez le chemin qui vous semble le meilleur : utilisez le système de contrôle à gauche, ou tirez sur le câble d'alimentation à droite. (image 351)
La fin du jeu variera grandement en fonction de tout ce que vous avez accompli au cours du jeu (et même au cours des opus précédents). Nous ne le détaillerons par conséquent pas dans ce guide afin de ne pas vous gâcher le plaisir.
Vous êtes venu à bout de Mass Effect 3. Félicitations !

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