Soluce Hunted : The Demon's Forge : Section 2-5

Sortie le 03/06/11 sur PC , PS3 , Xbox 360 |
Publié le 29/08/2011, par tinsol
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Soluce Hunted : The Demon's Forge : Section 2-5

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Une fois les préparatifs terminés avancez un peu, allez jusqu'au bout du chemin, récupérez les armes et les munitions à gauche, puis revenez et passez par la fente dans le mur. En sortant de la fente allez à gauche pour des potions, puis tout droit abattez les ennemis wargars, faites attention à la baliste, vous pouvez vous en servir après avoir occis le mage. Faites le tour des objets droppés après le combat puis prenez la porte de gauche. Prenez les armes à gauche, les potions sous l'escalier puis montez. Des ennemis vous attendent derrière la porte, réduisez les au silence puis prenez l'escalier à gauche. Tournez à droite pour libérer un prisonnier et tirez une flèche dans la bombe pour libérer un passage où vous trouverez un bouclier puissant ainsi qu'un crâne à éclater d'une flèche. Après une courte cinématique vous savez qu'il faut maintenant chercher les trois autres crânes. La porte magique se trouve au fond à gauche, il y a un crâne au-dessus et vous trouverez un autre crâne juste à côté sur un mur à droite. Remontez, le dernier crâne se trouve au-dessus de la porte où vous êtes arrivé. Allez maintenant récupérer les deux coffres, le cristal et l'arme épique derrière la porte nouvellement débloquée. Remontez, traversez le pont, allez à droite pour des armes puis éliminez les ennemis qui viennent d'en bas. Descendez, allez tout droit puis à droite et passez la porte. Une fois dans la salle suivante, abattez tous les wargars et faites le tour de la pièce pour récupérer les items. Puis passez sous l'arche et activez le levier à gauche de l'araignée en pierre. Le chemin ouvert, sautez dans le trou, cassez les urnes pour des potions puis passez par la fente. Continuez le chemin, tuez le guerrier wargar, cassez les planches et découvrez une nouvelle salle avec un obélisque. En bas des escaliers, sautez dans le trou à droite, tuez les arachnides, avancez un peu, passez à droite par un trou dans la pierre pour trouver un fragment de cristal, ressortez de ce trou et continuez votre chemin jusqu'à découvrir un cristal. Une fois le cristal récupéré sautez plus bas, avancez et vous retournerez dans la salle avec l'obélisque. En sortant des escaliers où vous étiez, allez directement à droite et vous arriverez dans une crypte. Contournez le trou central et allumez les deux brasiers de la porte en appuyant simultanément sur les deux interrupteurs au sol. Une fois la porte ouverte, rentrez et passez par l'escalier de droite puis écoutez ce que vous dit le visage de pierre en bas. Allez à gauche vers la lumière verte, avancez et prenez les escaliers encore à gauche. Tuez le squelette en bas et rentrez dans la salle. Allez devant la porte, observez-la et vous remarquerez qu'il manque un crâne à droite de la porte. Passez maintenant à gauche pour découvrir une urne et un coffre puis allez vers la droite. Lorsque vous arriverez dans la salle du bas vous verrez une cascade à gauche qui vous empêche enfaite d'allumer le brasier qui se trouve derrière elle. Partez alors vers l'opposé de la cascade, (les salles subsidiaires ne contiennent que des potions et un peu d'or), vous trouverez dans la salle de derrière un squelette et un levier qui va vous permettre de couper le débit d'eau. Revenez ensuite en face de la cascade, et tirez une flèche enflammée dans le brasier. Passez par la grille maintenant ouverte et trouvez au fond du couloir le crâne manquant. Récupérez-le et revenez en face de la porte verrouillée. Ouvrez-la en plaçant le crâne à sa place et récupérez les cristaux, la plante et l'arme épique en bas . Remontez et combattez les squelettes en haut. Redirigez-vous vers la salle avec le visage de pierre et tuez les autres squelettes qui apparaitront. Ouvrez maintenant le passage en donnant la plante au visage de pierre, rentrez et abaissez le levier . Avancez maintenant tout droit il y aura une petite cinématique puis un boss à tuer. Cela fait récupérez le contenu du coffre et sortez de cette crypte. Quittez également la salle de l'obélisque et prenez à droite en sortant du passage en planches. Au bout du couloir passez la porte et sautez en bas lorsque vous êtes face à un homme seul. Vous trouverez de l'or derrière vous ainsi qu'un portail et un obélisque à droite. Puis allez à gauche quand vous êtes prêts et ouvrez la porte. Avancez un peu et découvrez du liquide de puissance qu'utilisent les wargars : la Sleg. Buvez-en et massacrez l'armée qui viendra essayer de vous blesser : le liquide vous rend invincible. Une fois le boulot terminé passez par la grille qui s'est ouverte à droite. Avancez et vous aurez à combattre le prêtre des wargars ainsi que deux guerriers. Mettez-vous maintenant à la place du prêtre lors de la cinématique, sur le disque de métal orné d'un dragon et allumez vos flèches. Tirez une flèche enflammée dans le brasier de la gargouille en face de vous en l'air pour ouvrir une grille et récupérer le contenu d'un coffre.

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