Soluce Half-Life 2 : Episode One : Première partie

Sortie le 01/06/06 sur PC |
Publié le 19/12/2007, par HaruGlory
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Soluce Half-Life 2 : Episode One : Première partie

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Première partie


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Ouvrez la grille sur votre gauche en arrivant en tournant le volant rouge à fond. Détruisez les caisses pour prendre les bonus puis saisissez le volant sur le sol dans le coin droit avec le pistolet anti gravité et allez le placer dans l'orifice à droite de la grille bloquant la sortie (image 24). Montez les escaliers puis prenez tout de suite tout à fait à votre gauche. Avancez vers la barricade en tôles au fond (image 25) : ôtez les à l'aide du pistolet anti-gravité pour continuer à progresser. Des robots volants vont alors vous assaillir : dézinguez-les avant de démonter de la même façon la barricade suivante pour poursuivre.

Une nouvelle sorte de soldats vous attaque alors : sur leur corps, vous pourrez récupérer une nouvelle arme, le SMG. Contournez ensuite le bâtiment sur la droite pour atteindre une large place où une résistante affronte des fourmis-lions. Couvrez de voitures chacun des trois terriers présents dans la zone puis éliminez les gardes qui arrivent, si les fourmis-lions ne l'ont pas déjà fait à votre place. Allez ensuite tout au bout de l'allée et débarrez la porte de couleur bleue (image 25) pour continuer.

Butez les deux soldats qui vous attendent puis détruisez les mines en restant à bonne distance. Ensuite, allez dans la deuxième partie de la salle : utilisez les tuyaux en équilibre comme tremplin afin de rejoindre le rebord en face en sprintant puis sautant. Coupez ensuite la bonbonne de gaz pour éteindre le feu dans la salle. Revenez alors à l'entrée et empruntez l'escalier ainsi débloqué (image 26).

Eliminez les zombies à l'étage puis attrapez le lamineur et faites le convertir par Alyx : allez ensuite tout au bout à gauche de la salle et tirez le lamineur à travers le pan de mur détruit de façon à ce qu'il aille tuer le soldat de l'autre coté de la rue. Descendez ensuite au rez-de-chaussée : vous devez traverser la rue en sprintant pour rejoindre le bâtiment du sniper sans qu'il ne vous atteigne. Bien sur, n'hésitez pas à vous cacher sur la route pour recharger votre batterie. Parvenu de l'autre coté, reprenez votre lamineur et jetez le par la fenêtre au sniper pour l'éliminer. N'oubliez pas de casser les caisses derrière la barrière puis d'aspirer les grenades qui s'y trouvaient.

Une fois qu'Alyx arrivée, elle montera vous couvrir depuis la planque du sniper. Montez à l'échelle qu'elle débloque puis descendez dans la rue. Restez au milieu afin de pouvoir plus facilement descendre vos assaillants avec l'aide de votre partenaire. Pénétrez ensuite dans le couloir au fond à droite : prenez garde car un crabe noir vous y attend. Montez les escaliers pour arriver dans un couloir avec zombies : pour économiser des munitions, ôtez les planches sur la gauche à l'aide du pistolet anti gravité (image 27) afin qu'Alyx se charge d'éliminer les zombies. Poursuivez ensuite en descendant les escaliers suivants.

De retour dans la rue, commencez par abattre le soldat dans l'abri en hauteur devant vous puis foncez boucher le terrier de fourmis-lions. Ensuite, pénétrez derrière la barricade du Cartel au fond quand elle s'ouvre puis éliminez les soldats. Montez alors sur le rempart pour voir Alyx arriver, poursuivie par des fourmis-lions qu'il vous est préférable d'abattre quand elles sont encore à distance. Le calme revenu, laissez Alyx désactiver le champ de force puis engagez vous dans l'immeuble.

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