Le seuil des 2 millions d�pass� par Guild Wars 2
Le succ�s de Guild Wars 2 ne semble pas devoir se d�mentir avec plus de deux millions de copies �coul�s en moins de 20 jours.
Depuis d�j� quelques jours, ArenaNet et NCsoft se f�licitent du succ�s rencontr� par leur derni�re production, le fameux Guild Wars 2, mais les deux partenaires se refusaient jusqu'� pr�sent � �voquer les r�sultats.
Jusqu'� pr�sent car le dernier communiqu� publi� par NCsoft fait enfin le point sur la situation. Bien s�r, nous n'avons aucun moyen de v�rifier la r�alit� de ces informations, mais l'�diteur nous pr�cise que � Guild Wars 2 a d�pass� le cap des deux millions d�unit�s depuis la r�ouverture des ventes �. Lanc� depuis un peu plus de deux semaines, le MMORPG rassemblerait ainsi r�guli�rement plus de 400 000 joueurs simultan�ment.
Comme avec n'importe quel MMO, le succ�s devra se v�rifier sur la dur�e, mais NCsoft parle d'ores et d�j� de succ�s et Mike O'Brien pr�cise : � Les r�actions du monde entier justifient le temps et le soin que nous avons mis dans le d�veloppement de Guild Wars 2. Cela nous a permis de proposer un jeu tel qu�il est aujourd�hui �.
Le Pr�sident d'ArenaNet ajoute que � ce n�est que le d�but. Nous peaufinons constamment le jeu pour offrir l�exp�rience la plus aboutie, celle que nos joueurs attendent. Nous sommes d�j� en train de travailler sur de nouvelles aventures et exp�riences que nous pourrons ajouter � ce monde en ligne r�ellement dynamique �... Voil� qui est de bon augure pour la suite des �v�nements !
Jusqu'� pr�sent car le dernier communiqu� publi� par NCsoft fait enfin le point sur la situation. Bien s�r, nous n'avons aucun moyen de v�rifier la r�alit� de ces informations, mais l'�diteur nous pr�cise que � Guild Wars 2 a d�pass� le cap des deux millions d�unit�s depuis la r�ouverture des ventes �. Lanc� depuis un peu plus de deux semaines, le MMORPG rassemblerait ainsi r�guli�rement plus de 400 000 joueurs simultan�ment.
Comme avec n'importe quel MMO, le succ�s devra se v�rifier sur la dur�e, mais NCsoft parle d'ores et d�j� de succ�s et Mike O'Brien pr�cise : � Les r�actions du monde entier justifient le temps et le soin que nous avons mis dans le d�veloppement de Guild Wars 2. Cela nous a permis de proposer un jeu tel qu�il est aujourd�hui �.
Le Pr�sident d'ArenaNet ajoute que � ce n�est que le d�but. Nous peaufinons constamment le jeu pour offrir l�exp�rience la plus aboutie, celle que nos joueurs attendent. Nous sommes d�j� en train de travailler sur de nouvelles aventures et exp�riences que nous pourrons ajouter � ce monde en ligne r�ellement dynamique �... Voil� qui est de bon augure pour la suite des �v�nements !
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