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Guild Wars 2 : dix fois plus de monde que sur le suivi de Guild Wars 1

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Sortie le 28 Août 2012 , PC
Publiée le 05/10/2012 à 09:10, par Nerces

Guild Wars 2 : dix fois plus de monde que sur le suivi de Guild Wars 1

ArenaNet assure ne pas faire les choses à moitié pour assurer un suivi de qualité sur son dernier MMORPG, Guild Wars 2.

Lancé le 28 août dernier, Guild Wars 2 a remporté un large succès, mais comme chacun le sait, un MMORPG se doit de fonctionner sur la durée et pour ce faire, il n'y a pas 36 solutions : il faut du contenu, du contenu et toujours du contenu.

Salué pour son travail « post-lancement » sur Guild Wars premier du nom, le studio de Seattle n'entend rien laissé au hasard et dans un long message adressé à la communauté, Colin Johanson détaille de nombreux aspect de ce suivi... À commencer par le nombre de développeurs dévolus à cette tâche : si l'on en croit le lead content developer, les équipes chargées du suivi sont dix fois plus importantes que celles de Guild Wars 1.

Elles ont été subdivisées en 7 entités chacune chargée d'un domaine particulier. Ainsi, l'équipe sécurité doit pourchasser les robots, les spammers et les voleurs de comptes alors qu'une équipe réponse directe s'occupe de résoudre aussi vite que possible les bugs, les problèmes d'équilibrage et les questions que peuvent se poser les joueurs. Une équipe baptisée living world se charge d'ajouter du nouveau contenu dédié au JcE et au Monde vs. Monde.

Guild Wars 2
Une équipe dédiée eSports doit améliorer le JcJ alors que tout ce qui est « événement et vacances » est pris en charge par une équipe dédiée. Enfin, les équipes « mac & performance » et « commerce » doivent s'occuper respectivement du bon fonctionnement du jeu sur la plupart des configurations et de surveiller la bonne marche de l'économie du jeu.

Enfin, ArenaNet évoque une équipe « bonus » qui se chargera de toutes les opérations spéciales : sa première action devrait intervenir courant novembre... Au-delà de cette sympathique déclaration d'intentions, on regrette d'ailleurs qu'ArenaNet ne soit pas plus précis sur ce qui attend les joueurs, mais gageons qu'avec une telle organisation, cela ne tardera pas.

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