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Forum Guild Wars 2

Jeu lié :



Sortie le 28 Août 2012 , PC

La conf recrute

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La Conf : guilde mature et détendue cherche membres matures eux aussi mais aimant déconne pour collocation longue durée dans Tourelles et forteresses WvW.

Plus sérieusement, vous l'aurez compris, on recrute !

1) Un peu d'histoire. (sans géographie)

La Confrérie est née le 12 Novembre 1999 sur le Jeu Everquest. Depuis on est passé bon nombre de MMO comme SWG, DAOC, SB, AO, Guild Wars, Aion ( ... ).
Nous préférons à la quantité, la qualité des membres. Toute personne faisant partie de la guilde, et ayant été acceptée en son sein, est respectée et mise au même niveau que les autres, sans aucune discrimination.
Notre but est de créer un groupe de personnes unies qui aiment jouer ensemble. La liberté de chacun est indispensable et souhaitée, cependant elle prend fin là ou commence celle de l autre.

2) Comportement.

Les mots d'ordre à avoir toujours à l'esprit sont : le respect d'autrui, l'entraide entre confrères, la liberté de jeu et la tolérance envers les autres. Afin de rester fidèle à ces principes nous appliquons les règles élémentaires suivantes :
- Faire passer le groupe avant soi.
- Tous les membres doivent avoir un comportement courtois à l'intérieur et à l'extérieur de la guilde.
- Aucun membre n'est autorisé à mendier, il obtiendra cependant toute l'aide de la guilde pour s'équiper puisqu'il est lui même disposé à fournir son aide quand la guilde en a besoin.
- Défendre au mieux les couleurs et intérêts de La Conf
- Sur le chat en jeu comme sur le forum, merci de parler de manière compréhensible, en n'abusant pas des abréviations ou autre style SMS.
-Un bonjour et un au revoir fait toujours plaisir… sachez en abuser !
-La Conf faisant partie d'une alliance de guilde dans GW2, il va de soi que sur le TS de l'alliance, le forum et en jeu, nous devons faire preuve d'exemplarité dans notre comportement vis-à-vis de nos alliés.

Enfin, la guilde est ce que vous en faites, chaque confrère représente la guilde et reflète son image, par votre comportement et fair-play, nous serons respectés et appréciés.


3) La vie de la Guilde.

La Confrérie n'est pas une guilde particulièrement orientée role-play, bien que chacun joue son perso comme il le souhaite. Il se peut cependant qu'il y ait ponctuellement des cérémonies et autres mises en scènes prévues dans la vie de la guilde.

- Tous les membres doivent participer un minimum aux Forums pour être tenu informé de la vie de la guilde.
- Tous les membres doivent aider à l'amélioration de la guilde dans la mesure de leurs moyens, particulièrement concernant le craft, que ce soit par la collecte d'ingrédients ou le partage de leur artisanat.
- Pour des raisons de cohérence nous demandons à ce que tous les membres représentent La Conf en jeu. Il n'est pas permis d'avoir une autre guilde principale.
- Aucune forme de commerce ou de mendicité n'est tolérée dans la guilde.
- Nous préférons éviter dans la mesure du possible le prêt de compte, en effet, riches de mauvaises expériences passées, ceci est source de problèmes. Nos membres sont des joueurs et non de simples tas de pixels.
- Le port de l'emblème est obligatoire (sauf si les loots ne le permettent pas).
- Nous ne demandons pas de temps de présence minimum, encore une fois la liberté est de mise. Par contre si vous êtes en jeu vous êtes invités à participer aux évènements organisés par la guilde plutôt que rester dans votre coin.


4) La hiérarchie.

- L'autorité des Officiers/GL ne doit pas être remise en question. Les désaccords avec l'une de leur décision se règlent sur le forum ou en vocal à part et non pas dans le jeu. Ceci compte aussi pour les attributions d'objets.
- Toutes les discordes sont réglées calmement, éventuellement par l'intermédiaire d'un officier. Pas d'insultes ou de discussions interminables sur le chat de la guilde.
- Tout déguildage est DEFINITIF et est étendu à l'ensemble des personnages rattachés au compte.

La Confrérie est organisée autour d'un système oligarchique, c'est-à-dire que l'autorité est entre les mains de quelques personnes, regroupées autour d'un conseil d'officiers. C'est donc ce conseil d'officiers qui prend les décisions. La hiérarchie est au service de la guilde et n'est en aucun cas une hiérarchie militaire, on est la pour vous aider et faire avancer la guilde.
Le conseil d'officiers est présidé par un voir deux GL(s).
Le conseil peut faire appel à un vote de guilde pour certaines décisions importantes.
Lorsqu'il y a une décision rapide à prendre, c'est au(x) GL(s) de le faire, ou aux Officiers si le(s) GL(s) n'est pas présent.
Toute décision doit être prise et sera toujours prise pour le bien de la guilde.

Guild Leader : Nemoniak
Officier PvP : Thjodas
Officier Recrutement : Adriana
Officier Gestion : Kephri
Officier PvE : Kenico

5) Les sorties.

L'organisation de grosses sorties de guilde passe par la section dédiée du forum.
Elles ne sont pas le privilège des officiers, tout le monde peut et est encouragée à organiser une sortie.
Encore une fois la guilde faisant partie d'une alliance de nombreuses sorties PvE comme WvW seront organisées via un PhP-Raider.

Lors d'un event on ne discute pas les décisions du ou des leaders, si vous souhaitez contester une décision faites le après la sortie.


6) L'artisanat.

Chacun est libre de choisir le métier qu'il veux. La banque de guilde sera ouverte pour vos surplus afin de faciliter la progression de chacun.

7) Recrutement

Pour postuler à la Conf, il vous suffit de poster sur la section recrutement de notre forum en répondant PRECISEMENT au questionnaire que vous y trouverez. N'ayez pas peur de développer, on aime tout savoir

Nous vous informons qu'afin de préserver la cohésion de notre groupe, le recrutement est ouvert mais assez sélectif. Nous privilégions les joueurs matures et ayant déjà une expérience des MMO.

Une fois votre candidature postée, un officier ou le gl vous signalera que votre candidature à bien été prise en compte, et si nécessaire, vous demandera un complément d'information.
Une période de probation est alors mise en place, le temps de s'assurer de notre entente mutuelle, avant acceptation définitive. Pendant la période de probation, les reroll peuvent être guildés sur demande.

Merci de votre lecture, bonne chance et j'espère à très vite!

laconf.com
Edité le 11/08/2012 à 20:21
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
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Le test

Les +

  • Cohérence du monde de Tyrie
  • Rejouabilité remarquable
  • Rythme quêtes / événements
  • Fin du trio DPS / healer / tank
  • Mode Monde vs. Monde

Les -

  • Par moments trop classique
  • Gros combats brouillons
  • Caméra approximative
  • Mécanismes parfois obscurs
La note de jeuxvideo.fr
tres bon
La note des internautes
8.2

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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
du nouveau pour les casuals Ce que je trouve bien dans guild wars 2 c'est que comme le 1 c'est que le jeu convient à tt le monde, en effet, les casuals peuvent prendre leur temps pour leveler et profiter du PvP puisque tout est basé sur le skill et les harcore gamer pourront chasser leur objets rare et accomplir tout les defi que le jeu propose, juste un petite deception sur l'histoire certe personelle, mais les petites miss suite ...

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