Soluce Empire Earth : Les colons

Sortie le 23/11/01 sur PC |
Publié le 09/07/2002, par JeuxVideoPC
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Soluce Empire Earth : Les colons

Accès rapide :

Les colons



Autour de votre forum, vous allez découvrir vos premières ressources (Or, Fer, pierre, Bois et nourriture)
Dés que vous avez découvert le champ de légumes placez 6 colons pour la construction du comptoir et la récolte
(NB Si le champ est trés proche du forum, vous pouvez économiser le comptoir)
Dans l'écran ci-dessous, il est nécessaire de mettre un comptoir prés du champ.

Procédez de la même manière avec le bois qui deviendra vite une priorité. Construisez un comptoir prés d'une forêt assez grande et faîtes travailler 6 colons à la découpe du bois. Pendant ce temps épuisez vos ressources de nourriture à l'achat de nouveaux colons.

Car la clé de la victoire passe par la création de colons.

Votre chien qui explore autour de votre ville a maintenant probablement découvert l'or le fer et la pierre et peut-être un deuxième champ si vous êtes en carte "plaine".

Si votre quantité de bois vous le permet, dès la sortie du premier colon, construisez une caserne.
C'est le seul bâtiment de guerre à votre disposition mais il vous servira jusqu'à l'ère 14.
Ne placez pas cette caserne trop prés du forum, il est préférable d'utiliser une zone prés de la ligne de bord d'écran pour les bâtiments de guerre afin de limiter les points d'attaque. Ces bâtiments doivent être les derniers trouvés par l'ennemi.

Au fur et à mesure de la sortie des colons placez les à la récolte des ressources avec priorité pour l'ère 1 à la nourriture, au bois et à la pierre.

Profitez de la paix du moment pour ériger 2 à 3 tours qui défendront la zone en cas d'attaque et vous évitent de dépenser vos ressources à acheter une armée qui sera vite dépassée.( Placez les tours prés des comptoirs pour les protéger).

NB: Certains d'entre vous ne sont pas intéréssés par le côté stratégie du jeu, il leur est donc possible de créer une caserne dès le début du jeu et de former une armée qui va dévaster la ville ennemie dès qu'elle aura été découverte par l'un des chiens explorateur (On appelle ça des rushs). Mais ce style de partie ne m'intéresse absolument pas donc je ne fais que l'aborder sans la développer. Toutefois certains aiment ces parties qui durent 15 minutes. (toutefois sachez que quelques tours bien positionnées permettent parfois une défense suffisante contre ces petites intrusions ennemies).

Attention : Certains rushs sont trés meurtriers .

Il n'est pas facile de resister à un rush, la meilleure méthode est la préparation d'une seconde ville dés le début du jeu par l'envoi d'un colon loin de la premiére ville. (Toujours conserver 100 boispour refaire un forum)

exemple : d'un rush dés le début de partie sur ére II

Créer un chien éclaireur et faîtes lui rechercher la ville de départ ennemi , sitôt cette ville découverte envoyez 2 ou 3 colons à proximité de cette ville dans une zône protégée (Bois - Montagne ) et créez une caserne, une archerie, un temple.
Dés que les bâtiments sont installés, achetez entre 5 et 8 samsons, une douzaine de lanceur de pierre et un prophête.
Selectionner un groupe constitué de l'ensemble des éléments dans un icone en bas d'écran puis sélectionner de la même facon tous les samsons dans un autre icone, tous les lanceurs dans un troisiéme et le prophête dans un quatriéme icone.
expédiez cette armée vers la ville ennemie en maintenant le prophête légerement en arriére.
Vos cibles : les tours avec les samsons en un seul groupe , ceux-ci seront protégés par les lanceurs de pierre. en cas de défense massive par une arméee ou par les colons ennemis, le prophête se fera un plaisir de leur envoyer une bonne malaria. les tours détruites la ville est à vous.
Adieu ennemi adoré : durée de la partie 15 à 20 minutes.

Risques en cas d'échec : La dépense des ressources va vous faire prendre du retard sur le passage des éres.


Il arrive parfois (Surtout en carte "plaine") que 2 voir 3 ressources soient proches l'une de l'autre. Il est important de profiter de cette aubaine pour économiser un comptoir en installant un seul comptoir au centre des ressources.

Rappel : ne pas mettre plus de 6 colons à l'exploitation d'une mine.
NB :2 colons en fer et en or suffisent à l'ére 1.



Attention, il est important que ces actions soient faites rapidement, aucun colon ne doit être en train de flâner ou bailler aux corneilles. Veillez constamment à l'utilisation des colons en continu à la collecte des ressources.
Astuces : Utilisez pour cela la touches colons au repos sous la mini carte.

Vos chiens explorateurs sont certainement arrivés à leur destination aux coins de l'écran, soit ils ont déjà découvert l'ennemi (Dans ce cas la couleur de celui-ci est visible à l'écran), dans le cas contraire, vous allez leur faire longer les bords d'écran pour continuer l'exploration jusqu'à découvrir vos ennemis. Dès que celui-ci sera découvert profitez en pour espionner un peu ses bâtiments (Donc son ère) et explorer l'entourage de sa ville à la recherche d'une zone proche ou vous allez construire vos autres villes d'ou partiront vos attaques. Attention n'abandonnez pas votre ville principale ou vous devez continuer la collecte de ressources.

Si vos ressources vous le permettent, passez immédiatement à l'ère N°2 et dès sa recherche, refaire de nouveaux colons.
Repositionnez ces colons au fur et à mesure de leur entrée sur la carte. Mais cette fois ci il faut intensifier la récolte de fer et d'or. Votre chien qui tourne autour du village a trouvé suffisamment de mines pour ouvrir un deuxième comptoir de fer et d'or. Un comptoir de pierre suffit largement si il est exploité par six colons. Vous pouvez intensifier la récolte de nourriture en chassant des animaux (Gros de préférence) Mais il faut d'abord les faire approcher du forum.
Pour cela, tirez une fois sur l'animal avec un colon puis diriger le colon vers le forum : l'animal va suivre, dés que trés prés du forum, abattez l'animal.
Astuces : La collecte d'animaux (quand ils sont prés du forum) est plus rapide que la collecte de légumes, donc ne pas hésiter à enlever les colons des champs pour les mettre sur la chasse.
Conservez un ou deux animaux adultes pour maintenir les naissances donc la nourriture jusqu'a l'ére 3.

Profitez de l'ére 2 pour construire votre archerie, à proximité de la caserne (Ne pas disséminer les bâtiments sur la zone). Si votre bois vous le permet vous pouvez construire votre temple mais attention celui-ci sert à éviter les fléaux donc il doivent être proches des murs de la ville. Evaluez ou vos murs d'enceinte se trouveront avant de positionner le temple.

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