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Diablo 3 : les nouveaux joueurs ne sont plus limit�s � l'Acte 1



Sortie le 15 Mai 2012 , PC , Plus de tests sur Mac
Publi�e le 29/06/2012 � 10:06, par Beno�t

Diablo 3 : les nouveaux joueurs ne sont plus limit�s � l'Acte 1

Le dernier patch de cette semaine l�ve les restrictions qui limitaient les nouveaux acheteurs d'une copie d�materialis�e de Diablo 3 � l'Acte 1 pendant 72 heures.

Blizzard l'annon�ait la semaine derni�re, les nouveaux acheteurs d'une copie d�mat�rialis�e de Diablo 3 devaient attendre 72 heures avant de voir d�bloquer la totalit� de la campagne de Diablo 3 : pendant ce laps de temps, ils se voyaient limit�s au seul premier Acte. Revenant sur cette mesure via un mail envoy� au site Kotaku, un repr�sentant de Blizzard explique qu'il ne s'agissait que d'une restriction temporaire.

Cette restriction surprenante vient en effet d'�tre lev�e � l'occasion d'un nouveau patch publi� cette semaine, qui r�parera �galement quelques bugs de jeu. Les autres limitations temporaires pour nouveaux acheteurs d'une copie d�materialis�e subsistent cependant, � savoir :

  • Pas d'acc�s aux serveurs publics pour les acheteurs de versions digitales encore non v�rifi�es.
  • Pas d'acc�s � l'h�tel des ventes (en argent de jeu ou vrai argent) pour ces m�mes personnes.
  • Impossibilit� d'�changer des objets o� de les dropper pour d'autres joueurs.
  • Pas d'acc�s au chat sur les serveurs de jeu.
  • Impossibilit� d'attacher un message personnalis� aux demandes d'amis : il reste possible d'accepter ou d'envoyer des requ�tes d'amis et de jouer avec eux.
  • Impossibilit� d'acc�der au Global Play (possibilit� de jouer avec le monde entier)

Pr�cisons que toutes ces restrictions ne valent que le temps que Blizzard v�rifie les informations de cartes de cr�dit des acheteurs, un temps que la firme a donc fix� � 72 heures maximum. Quant aux corrections de bug du cru, le patch devrait r�soudre un probl�me de r�f�rencement d'item et, plus g�nant, de crash lors de l'ouverture de coffre et d'interactions avec l'environnement.

Source : Kotaku


Focus : l'�volution du gameplay

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