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Diablo 3 : les nouveaux joueurs ne sont plus limités à l'Acte 1



Sortie le 15 Mai 2012 , PC , Plus de tests sur Mac
Publiée le 29/06/2012 à 10:06, par Benoît

Diablo 3 : les nouveaux joueurs ne sont plus limités à l'Acte 1

Le dernier patch de cette semaine lève les restrictions qui limitaient les nouveaux acheteurs d'une copie dématerialisée de Diablo 3 à l'Acte 1 pendant 72 heures.

Blizzard l'annonçait la semaine dernière, les nouveaux acheteurs d'une copie dématérialisée de Diablo 3 devaient attendre 72 heures avant de voir débloquer la totalité de la campagne de Diablo 3 : pendant ce laps de temps, ils se voyaient limités au seul premier Acte. Revenant sur cette mesure via un mail envoyé au site Kotaku, un représentant de Blizzard explique qu'il ne s'agissait que d'une restriction temporaire.

Cette restriction surprenante vient en effet d'être levée à l'occasion d'un nouveau patch publié cette semaine, qui réparera également quelques bugs de jeu. Les autres limitations temporaires pour nouveaux acheteurs d'une copie dématerialisée subsistent cependant, à savoir :

  • Pas d'accès aux serveurs publics pour les acheteurs de versions digitales encore non vérifiées.
  • Pas d'accès à l'hôtel des ventes (en argent de jeu ou vrai argent) pour ces mêmes personnes.
  • Impossibilité d'échanger des objets où de les dropper pour d'autres joueurs.
  • Pas d'accès au chat sur les serveurs de jeu.
  • Impossibilité d'attacher un message personnalisé aux demandes d'amis : il reste possible d'accepter ou d'envoyer des requêtes d'amis et de jouer avec eux.
  • Impossibilité d'accéder au Global Play (possibilité de jouer avec le monde entier)

Précisons que toutes ces restrictions ne valent que le temps que Blizzard vérifie les informations de cartes de crédit des acheteurs, un temps que la firme a donc fixé à 72 heures maximum. Quant aux corrections de bug du cru, le patch devrait résoudre un problème de référencement d'item et, plus gênant, de crash lors de l'ouverture de coffre et d'interactions avec l'environnement.

Source : Kotaku


Focus : l'évolution du gameplay

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