Diablo 3 : un joueur aurait gagn� 10 000 $ via l'h�tel des ventes
L'h�tel des ventes de Diablo 3 fonctionnant avec de l'argent r�el aurait permi � un joueur d'empocher 10 000 dollars.
A l'annonce du syst�me d'h�tel des ventes de Diablo 3 permettant de proposer des objets du jeu contre de l'argent r�el, nombreux sont les joueurs qui se sont vus gagner des sommes cons�quentes. A en croire ses d�clarations, l'un d'entre eux y serait parvenu et aurait d�j� gagn� plus de 10 000 dollars par la seule vente d'objets virtuels.
WishboneTheDog, c'est son surnom sur Reddit, a publi� � cette adresse un certain nombre de screenshots de ses transactions pour en attester et qui, s'ils s'av�raient, prouveraient que les joueurs dot�s d'un certain flair sp�culatif peuvent r�ellement transformer leur temps de jeu sur Diablo 3 en v�ritable source de revenus. De son propre aveu, Wishbone aurait pass� entre 8 � 12 heures de jeu par jour pendant les premiers mois suivant la sortie, un volume horaire semblable � celui d'un job � temps plein.
Les joueurs curieux de ses m�thodes peuvent consulter son message par ici : il y explique entre autres que la grande majorit� de ses gains provient de ventes d'objets obtenus le jour m�me soit en jeu, soit par le biais de l'h�tel de vente ; la somme aurait en outre �t� r�unie en � peine trois mois, rendant sa "prouesse" remarquable. L'histoire ne dit pas si son int�r�t pour le jeu en lui-m�me � surv�cu � ces laborieuses semaines de pratique int�ress�e et intensive.
Source : Kotaku
WishboneTheDog, c'est son surnom sur Reddit, a publi� � cette adresse un certain nombre de screenshots de ses transactions pour en attester et qui, s'ils s'av�raient, prouveraient que les joueurs dot�s d'un certain flair sp�culatif peuvent r�ellement transformer leur temps de jeu sur Diablo 3 en v�ritable source de revenus. De son propre aveu, Wishbone aurait pass� entre 8 � 12 heures de jeu par jour pendant les premiers mois suivant la sortie, un volume horaire semblable � celui d'un job � temps plein.
Les joueurs curieux de ses m�thodes peuvent consulter son message par ici : il y explique entre autres que la grande majorit� de ses gains provient de ventes d'objets obtenus le jour m�me soit en jeu, soit par le biais de l'h�tel de vente ; la somme aurait en outre �t� r�unie en � peine trois mois, rendant sa "prouesse" remarquable. L'histoire ne dit pas si son int�r�t pour le jeu en lui-m�me � surv�cu � ces laborieuses semaines de pratique int�ress�e et intensive.
Source : Kotaku
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