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Diablo 3 �tait con�u � l'origine pour �tre un MMO



Sortie le 15 Mai 2012 , PC , Plus de tests sur Mac
Publi�e le 15/06/2012 � 15:06, par Beno�t

Diablo 3 �tait con�u � l'origine pour �tre un MMO

Le boss de Runic et ex-membre de Blizzard Max Schaefer r�v�le que Diablo 3 �tait con�u � l'origine pour �tre un MMO.

C'est � l'ex-employ� de Blizzard et d�sormais patron de Runic Max Schaefer que l'on doit cette anecdote : � ses pr�mices, le d�veloppement de Diablo 3 prenait r�solument le chemin d'un MMORPG : � Quand je travaillais chez Blizzard il y a un millions d'ann�es, nous travaillons sur Diablo 3 qui �tait alors un MMO ï¿½, confie Schaefer au micro du site Games On Net. L'id�e derri�re le projet �tait d' � en faire la version Diablo de World of Warcraft ï¿½.

L'histoire ne dit pas si l'id�e du online permanent et des h�tels de ventes est un vestige de cette premi�re version ; � l'annonce de ces options de game-design adopt�es par Blizzard, Schaefer confie par ailleurs son soulagement : le Torchlight 2 auquel travaille son studio, Runic, se diff�rencierait d'autant de son concurrent direct : � Nous avions d�j� d�cid� de prendre une direction oppos�e � la leur, c'�tait donc une excellente nouvelle puisqu'elle tra�ait une ligne claire entre nos deux projets ï¿½, conc�de-t-il. Rappelons que Torchlight 2 est toujours pr�vu pour un vague 2012, sans date de sortie plus pr�cise.

Source : Games On Net


Focus : l'�volution du gameplay

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