Diablo 3 �tait con�u � l'origine pour �tre un MMO
Le boss de Runic et ex-membre de Blizzard Max Schaefer r�v�le que Diablo 3 �tait con�u � l'origine pour �tre un MMO.
C'est � l'ex-employ� de Blizzard et d�sormais patron de Runic Max Schaefer que l'on doit cette anecdote : � ses pr�mices, le d�veloppement de Diablo 3 prenait r�solument le chemin d'un MMORPG : � Quand je travaillais chez Blizzard il y a un millions d'ann�es, nous travaillons sur Diablo 3 qui �tait alors un MMO �, confie Schaefer au micro du site Games On Net. L'id�e derri�re le projet �tait d' � en faire la version Diablo de World of Warcraft �.
L'histoire ne dit pas si l'id�e du online permanent et des h�tels de ventes est un vestige de cette premi�re version ; � l'annonce de ces options de game-design adopt�es par Blizzard, Schaefer confie par ailleurs son soulagement : le Torchlight 2 auquel travaille son studio, Runic, se diff�rencierait d'autant de son concurrent direct : � Nous avions d�j� d�cid� de prendre une direction oppos�e � la leur, c'�tait donc une excellente nouvelle puisqu'elle tra�ait une ligne claire entre nos deux projets �, conc�de-t-il. Rappelons que Torchlight 2 est toujours pr�vu pour un vague 2012, sans date de sortie plus pr�cise.
Source : Games On Net
L'histoire ne dit pas si l'id�e du online permanent et des h�tels de ventes est un vestige de cette premi�re version ; � l'annonce de ces options de game-design adopt�es par Blizzard, Schaefer confie par ailleurs son soulagement : le Torchlight 2 auquel travaille son studio, Runic, se diff�rencierait d'autant de son concurrent direct : � Nous avions d�j� d�cid� de prendre une direction oppos�e � la leur, c'�tait donc une excellente nouvelle puisqu'elle tra�ait une ligne claire entre nos deux projets �, conc�de-t-il. Rappelons que Torchlight 2 est toujours pr�vu pour un vague 2012, sans date de sortie plus pr�cise.
Source : Games On Net
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