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Diablo 3, aperçu de la mise-à-jour 1.0.4



Sortie le 15 Mai 2012 , PC , Plus de tests sur Mac
Publiée le 13/08/2012 à 15:08, par Jean-Marc

Diablo 3, aperçu de la mise-à-jour 1.0.4

D'ici à la fin du mois arrivera le patch 1.0.4 pour Diablo 3, que nous réserve-t-il ?

Alors que les joueurs de haut niveau rongent leur frein en attendant l'arrivée du patch 1.1 qui leur apportera le mode PvP, Blizzard continue de rééquilibrer quelques éléments de Diablo 3.

Tout commence par un constat de Blizzard sur le fait que la majorité de joueurs de Diablo 3 le pratique en solo et non en coopératif.

Voici quelques-uns des changements qui devraient bientôt intervenir :

  • En coopération, l'utilisation d'une valeur moyenne pour la découverte d'or et d'objets magiques sera abandonnée au profit des statistiques individuelles de chaque joueur.
  • En coopération, le multiplicateur de santé des monstres par joueur supplémentaire va être réduit à 75% au lieu de l'évolution actuelle (75/85/95/110 %).
  • Réduction de l'écart de puissance entre les monstres normaux et les groupes d'élites (Champions et Rares) avec un léger renforcement pour les premiers et un affaiblissement pour les seconds.
  • Les monstres normaux verront leurs points de vie augmenter de 5 à 10 % en Armageddon.
  • Les monstres normaux verront leur probabilité de lâcher du butin magique ou rare (mais pas légendaire) multipliée par quatre.
  • Les monstres Champions et Rares verront leurs points de vie réduits de 10 à 25 %.
  • Ajustement de certains affixes comme Chaînes de feu et Protection et abandon des Serviteurs invulnérables.
  • Immunité temporaire à la peur pour le joueur après avoir été effrayé par un monstre Cauchemar.
  • Réduction des dégâts causés par les squelettes maniant des armes à deux mains.
  • Augmentation de la probabilité qu'une arme trouvée soit de bonne qualité par ajustement de la valeur brute de dégâts.
  • Les armes de niveaux 61 et 62 pourront atteindre la valeur des armes les plus puissantes de niveau 63.
  • Amélioration des armes de mêlée à deux mains avec de nouveaux affixes plus puissants.
  • Suppression des minuteurs de rage et du comportement « Guérison complète » des groupes de Champions et Rares.
  • Réduction des coûts de réparation des objets de haut niveau de 25 %.
  • Amélioration des objets légendaires créés après le déploiement du patch 1.0.4.
  • Ajustement sur diverses compétences et runes de classes pour rendre plus attractives certaines délaissées (Chiens zombies et Gargantua du féticheur).

Ceci n'est qu'un aperçu des changements qui vont être apportés par ce nouveau correctif. Blizzard termine en précisant qu'il continuera de communiquer sur ces modifications jusqu'à leur déploiement.

Source : Blizzard

Focus : l'appât du stuff

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