Diablo 3, aper�u de la mise-�-jour 1.0.4
D'ici � la fin du mois arrivera le patch 1.0.4 pour Diablo 3, que nous r�serve-t-il ?
Alors que les joueurs de haut niveau rongent leur frein en attendant l'arriv�e du patch 1.1 qui leur apportera le mode PvP, Blizzard continue de r��quilibrer quelques �l�ments de Diablo 3.
Tout commence par un constat de Blizzard sur le fait que la majorit� de joueurs de Diablo 3 le pratique en solo et non en coop�ratif.
Voici quelques-uns des changements qui devraient bient�t intervenir :
Ceci n'est qu'un aper�u des changements qui vont �tre apport�s par ce nouveau correctif. Blizzard termine en pr�cisant qu'il continuera de communiquer sur ces modifications jusqu'� leur d�ploiement.
Source : Blizzard
Tout commence par un constat de Blizzard sur le fait que la majorit� de joueurs de Diablo 3 le pratique en solo et non en coop�ratif.
Voici quelques-uns des changements qui devraient bient�t intervenir :
- En coop�ration, l'utilisation d'une valeur moyenne pour la d�couverte d'or et d'objets magiques sera abandonn�e au profit des statistiques individuelles de chaque joueur.
- En coop�ration, le multiplicateur de sant� des monstres par joueur suppl�mentaire va �tre r�duit � 75% au lieu de l'�volution actuelle (75/85/95/110 %).
- R�duction de l'�cart de puissance entre les monstres normaux et les groupes d'�lites (Champions et Rares) avec un l�ger renforcement pour les premiers et un affaiblissement pour les seconds.
- Les monstres normaux verront leurs points de vie augmenter de 5 � 10 % en Armageddon.
- Les monstres normaux verront leur probabilit� de l�cher du butin magique ou rare (mais pas l�gendaire) multipli�e par quatre.
- Les monstres Champions et Rares verront leurs points de vie r�duits de 10 � 25 %.
- Ajustement de certains affixes comme Cha�nes de feu et Protection et abandon des Serviteurs invuln�rables.
- Immunit� temporaire � la peur pour le joueur apr�s avoir �t� effray� par un monstre Cauchemar.
- R�duction des d�g�ts caus�s par les squelettes maniant des armes � deux mains.
- Augmentation de la probabilit� qu'une arme trouv�e soit de bonne qualit� par ajustement de la valeur brute de d�g�ts.
- Les armes de niveaux 61 et 62 pourront atteindre la valeur des armes les plus puissantes de niveau 63.
- Am�lioration des armes de m�l�e � deux mains avec de nouveaux affixes plus puissants.
- Suppression des minuteurs de rage et du comportement � Gu�rison compl�te � des groupes de Champions et Rares.
- R�duction des co�ts de r�paration des objets de haut niveau de 25 %.
- Am�lioration des objets l�gendaires cr��s apr�s le d�ploiement du patch 1.0.4.
- Ajustement sur diverses comp�tences et runes de classes pour rendre plus attractives certaines d�laiss�es (Chiens zombies et Gargantua du f�ticheur).
Ceci n'est qu'un aper�u des changements qui vont �tre apport�s par ce nouveau correctif. Blizzard termine en pr�cisant qu'il continuera de communiquer sur ces modifications jusqu'� leur d�ploiement.
Source : Blizzard
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