Soluce Borderlands 2 : Les serres de Dieu

Sortie le 21/09/12 sur PC , PS3 , Xbox 360 | Sortie le 20/11/12 sur Mac | Sortie le 28/05/14 sur Playstation Vita |
Publié le 27/10/2012, par kamikazenmoins
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Soluce Borderlands 2 : Les serres de Dieu

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Avant qu'il ne puisse réveiller le Guerrier, vous devez tuer Jack. Il se trouve dans Hero's Pass, là où le Guerrier est enterré. Claptrap devra vous accompagner pour franchir les défenses d'Hypérion.

Mais avant tout, profitez de vos séjour à Sanctuary pour aller voir Tannis, Scooter, Zed et tous les autres personnages clés de Sanctuary, qui vous remettront chacun un petit quelque chose pour vous aider dans votre dernière mission.

Parlez finalement à Claptrap, qui vous donne rendez-vous à Eridium Blight. Là-bas, vous le trouverez dans le coin sud-ouest de la zone. Suivez le jusqu'à la grande porte qu'il tentera d'ouvrir. Mais à chaque fois, échec cuisant, ce sont les systèmes de défense qui s'activent, et vous allez devoir affronter de nombreux robots avant que la porte ne s'ouvre (image 1).

Enfin, vous pouvez rejoindre Hero's Pass.

Dans cette nouvelle zone, avancez et éliminez les ennemis que vous rencontrez, et plus loin, Brick viendra vous prêter main forte. Avancez avec lui et détruisez tous les robots que Jack envoie pour vous contrer. Mordecaï se joindra au combat et mettra du slag sur les ennemis depuis sa position. Mais il va vite se retrouver en mauvaise posture, et Brick va tenter de l'aider. Une aubaine pour Jack, qui vous prive de ces deux alliés.

Continuez donc seul, et débarrassez vous des nombreux, nombreux robots qui vous attaquent. Pensez à vous occuper des constructeurs et des brutaux en priorité. Un constructeur brutal vous attend également un peu plus loin, juste devant l'entrée de Vault Of The Warrior, votre destination.

Remontez la galerie dans la roche et utilisez l'ascenseur au bout pour descendre et rejoindre Lilith, que vous voyez au loin (image 2).

Là-bas, ne vous préoccupez pas des Drakks Volcaniques, mais avancez pour déclencher la cinématique. Commence alors votre duel avec Jack. Celui-ci dispose de 4 ou 5 leurres, mais une seule balle aura raison de chacun d'eux. En revanche, le vrai Jack peut faire appel à un robot protecteur, qui le suit partout en émettant autour de lui un bouclier protecteur. Pensez à dégommer ce petit gadget.

Jack suffisamment affaibli, il fera appel au Guerrier. Ne vous en faîtes pas, si vous avez un flingue puissant, tout ira très bien. En effet, vous n'avez qu'à tirer sur la poitrine de la bête pour vous en débarrasser (image 3).
Inutile de vous occuper des Cristalliques qui arrivent, le Guerrier se chargera d'elles, ainsi que des Drakks.

Le monstre tombé, assurez vous de sa mort en demandant un bombardement lunaire grâce au pupitre de commande, puis achevez Jack, qui agonise. Approchez vous de Lilith et de la clé de l'Arche, et félicitations, vous avez libéré Pandore du joug de Beau Jack et pouvez maintenant explorer la planète et faire siffler les balles.

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