Test de Blood Bowl EL : une �dition vraiment L�gendaire ?
Cyanide nous revient 18 mois apr�s la sortie du jeu Blood Bowl pour une version sensiblement enrichie et am�lior�e. Cent fois sur le m�tier...
Disponible depuis bient�t 18 mois, le Blood Bowl de Cyanide a d�j� eu les honneurs de deux versions avec la sortie en fin d'ann�e derni�re d'une �dition Elfes Noirs afin de c�l�brer l'arriv�e - gratuite - de la fameuse race. Aujourd'hui, il en va bien autrement et si Cyanide propose une offre privil�gi�e pour les possesseurs d'une version ant�rieure, il faudra n�cessairement repasser � la caisse pour profiter des nouveaut�s de cette �dition L�gendaire... R�pondons sans plus attendre � la question que tous les amateurs se posent : le jeu en vaut-il la chandelle ?
Imagin� par Jervis Johnson en 1987 pour le compte de Games Workshop, le Blood Bowl est d'abord un jeu de plateau tr�s proche du football am�ricain, � ceci pr�s que le contexte du jeu - l'univers de Warhammer - rend les choses beaucoup plus violentes. Le but des Orcs, Elfes, Humains et autres Nains ou Skavens ainsi en comp�tition �tant de marquer des touchdowns tout en massacrant un maximum de joueurs de l'�quipe adverse. Dans la pratique, un match de Blood Bowl le jeu de plateau est donc un m�lange de sport et de strat�gie dans lequel il faut savoir exploiter au mieux les forces et faiblesses des onze joueurs qui composent une �quipe de base.
En se basant aujourd'hui sur le Living Rule Book v6.0, Cyanide a parfaitement r�ussi � reproduire ce m�lange des genres qui est propre au Blood Bowl. Afin d'ajouter sa touche et de donner un c�t� jeu vid�o � l'ensemble, il est toutefois � noter qu'un mode temps r�el est �galement au programme. Nous passerons rapidement sur cet aspect du jeu qui amusera sans doute quelques minutes, mais qui s'av�re relativement brouillon et finalement surtout destin� � faire de rapides parties pour initier de nouveaux venus avant de passer aux choses s�rieuses et au mode tour par tour, objet de toutes les attentions de Cyniade pour cette �dition L�gendaire.
Apr�s un didacticiel plus complet et plus... didactique que celui du jeu original, les choses s�rieuses commencent avec le nouveau mode Histoire qui est cens� introduire le tour par tour de mani�re ludique. Dans les faits, il s'agit de prendre le contr�le de l'�quipe des Lowdown Rats pour une s�rie d'�preuves. Apprentissage des passes, ma�trise des esquives, le r�sultat aurait pu �tre int�ressant, si nous n'�tions pas limit�s qu'� des portions de matchs avec l'impression de ne jamais terminer quoi que ce soit. Un sentiment de frustration se d�gage donc de ces s�quences sans fil conducteur et qui se focalisent sur des m�caniques parfois sans int�r�t (le jeu de passes des Halflings ? S�rieusement ?)
Pour compl�ter l'aspect simple joueur de ce Blood Bowl : �dition L�gendaire, nous pouvons heureusement compter sur la pr�sence du mode Comp�titions qui reste - et de loin - le plus int�ressant. Il est cette fois question de prendre en main une �quipe que l'on fa�onne au fil des tournois. Nos joueurs gagnent �videmment en exp�rience apr�s chaque match et il y a beaucoup � faire avant de se lancer dans l'ar�ne. Ce petit c�t� management n'est pas pour nous d�plaire et il se retrouve d'ailleurs dans le jeu de plateau. Il ne faut cependant pas en exag�rer l'importance et ce n'est qu'avec l'entr�e des joueurs sur le pelouse que le prend tout son sens.
Les vieux routards, les habitu�s du jeu de plateau regretteront alors vite que Cyanide n'ait pas davantage am�lior� son intelligence artificielle. Certes d'indiscutables progr�s ont �t� r�alis�s, mais on a encore trop souvent l'impression que l'IA va aussi vite que possible au touchdown ou qu'elle ne profite pas assez de sa sup�riorit� num�rique pour enfoncer encore davantage son adversaire. D'un autre c�t�, elle a �galement tendance � se complaire dans un seul style de jeu et ne varie pas assez ses approches, ses ouvertures... Autant d'�l�ments que ne remarqueront pas les joueurs occasionnels ou les nouveaux venus, mais qui feront tiquer les fans de Jervis Johnson.



Ces derniers en seront alors encore une fois pour leurs frais et seul le mode multijoueur leur permettra de mettre au supplice leurs petites cellules grises. Cela dit, il ne faut pas trop en vouloir � Cyanide, c'est devenu une habitude avec les jeux actuels : le multi est souvent le seul moyen de tirer la quintessence d'un jeu. On notera que pour le jeu � plusieurs, Cyanide est d'ailleurs toujours aussi ouvert puisqu'il permet de jouer via Internet bien s�r, mais aussi en r�seau local ou m�me en hotseat ! Pour ne rien g�cher, nous profitons maintenant d'une interface multijoueur flambant neuve � l'ergonomie autrement plus r�ussie... et nettement moins bugg�e !
Enfin, impossible de d�tailler cette �dition L�gendaire sans parler du contenu. Si on regrette que Cyanide n'ait tenu sa promesse d'offrir plusieurs races suppl�mentaires gratuitement, impossible de ne pas se r�jouir de voir enfin d�barquer tout le bestiaire du Blood Bowl. Au c�t� des huit races de bases rejointes par les Elfes Noirs, on trouve donc des Amazones, Elfes, Halflings, Hauts Elfes, Kehmris, Morts-Vivants, N�cromantiques, Nordiques, Ogres, Vampires et le toujours tr�s sympathique Nurgle. Difficile de faire la fine bouche d'autant que la mod�lisation est toujours tr�s r�ussie et que tout cela s'accompagne d'un gros travail pour rendre le jeu plus complet (ajout de la m�t�o) et dot� d'une meilleure finition dont on se rend compte d�s les menus.
Fort logiquement, Cyanide ne r�volutionne pas le concept de son Blood Bowl avec cette nouvelle version que l'on peut cependant voir comme l'ach�vement d'un titre qui avait �nerv� certains joueurs par son niveau de finition et un relatif manque de contenu. Mieux, cette Edition L�gendaire parvient dans le m�me temps � toucher davantage de joueurs gr�ce � un didacticiel plus complet et plus accessible. On reste �videmment sur sa faim du c�t� de l'intelligence artificielle et il faut encore faire avec des commentateurs qui ont tendance � se r�p�ter, mais compte tenu des nouveaut�s apport�es par le studio, on ne saurait trop conseiller ce Blood Bowl : �dition L�gendaire aux amateurs du jeu plateau.









� Legen... (wait for it)... dary ! �

En se basant aujourd'hui sur le Living Rule Book v6.0, Cyanide a parfaitement r�ussi � reproduire ce m�lange des genres qui est propre au Blood Bowl. Afin d'ajouter sa touche et de donner un c�t� jeu vid�o � l'ensemble, il est toutefois � noter qu'un mode temps r�el est �galement au programme. Nous passerons rapidement sur cet aspect du jeu qui amusera sans doute quelques minutes, mais qui s'av�re relativement brouillon et finalement surtout destin� � faire de rapides parties pour initier de nouveaux venus avant de passer aux choses s�rieuses et au mode tour par tour, objet de toutes les attentions de Cyniade pour cette �dition L�gendaire.
Bande-annonce #1
En version originale, toutes les nouveaut�s de cette �dition L�gendaire par Jim Johnson et Bob Bifford
Apr�s un didacticiel plus complet et plus... didactique que celui du jeu original, les choses s�rieuses commencent avec le nouveau mode Histoire qui est cens� introduire le tour par tour de mani�re ludique. Dans les faits, il s'agit de prendre le contr�le de l'�quipe des Lowdown Rats pour une s�rie d'�preuves. Apprentissage des passes, ma�trise des esquives, le r�sultat aurait pu �tre int�ressant, si nous n'�tions pas limit�s qu'� des portions de matchs avec l'impression de ne jamais terminer quoi que ce soit. Un sentiment de frustration se d�gage donc de ces s�quences sans fil conducteur et qui se focalisent sur des m�caniques parfois sans int�r�t (le jeu de passes des Halflings ? S�rieusement ?)
� Seul le mode multijoueur permettra de mettre au supplice nos petites cellules grises �

Les vieux routards, les habitu�s du jeu de plateau regretteront alors vite que Cyanide n'ait pas davantage am�lior� son intelligence artificielle. Certes d'indiscutables progr�s ont �t� r�alis�s, mais on a encore trop souvent l'impression que l'IA va aussi vite que possible au touchdown ou qu'elle ne profite pas assez de sa sup�riorit� num�rique pour enfoncer encore davantage son adversaire. D'un autre c�t�, elle a �galement tendance � se complaire dans un seul style de jeu et ne varie pas assez ses approches, ses ouvertures... Autant d'�l�ments que ne remarqueront pas les joueurs occasionnels ou les nouveaux venus, mais qui feront tiquer les fans de Jervis Johnson.



Ces derniers en seront alors encore une fois pour leurs frais et seul le mode multijoueur leur permettra de mettre au supplice leurs petites cellules grises. Cela dit, il ne faut pas trop en vouloir � Cyanide, c'est devenu une habitude avec les jeux actuels : le multi est souvent le seul moyen de tirer la quintessence d'un jeu. On notera que pour le jeu � plusieurs, Cyanide est d'ailleurs toujours aussi ouvert puisqu'il permet de jouer via Internet bien s�r, mais aussi en r�seau local ou m�me en hotseat ! Pour ne rien g�cher, nous profitons maintenant d'une interface multijoueur flambant neuve � l'ergonomie autrement plus r�ussie... et nettement moins bugg�e !

Conclusion
Fort logiquement, Cyanide ne r�volutionne pas le concept de son Blood Bowl avec cette nouvelle version que l'on peut cependant voir comme l'ach�vement d'un titre qui avait �nerv� certains joueurs par son niveau de finition et un relatif manque de contenu. Mieux, cette Edition L�gendaire parvient dans le m�me temps � toucher davantage de joueurs gr�ce � un didacticiel plus complet et plus accessible. On reste �videmment sur sa faim du c�t� de l'intelligence artificielle et il faut encore faire avec des commentateurs qui ont tendance � se r�p�ter, mais compte tenu des nouveaut�s apport�es par le studio, on ne saurait trop conseiller ce Blood Bowl : �dition L�gendaire aux amateurs du jeu plateau.









( les afficher maintenant )