Soluce Baron Wittard : Nemesis of Ragnarok : Rez-de-chaussée - Couloir

Sortie le 12/07/11 sur PC |
Publié le 08/08/2011, par reardon
Partager cette page

Soluce Baron Wittard : Nemesis of Ragnarok : Rez-de-chaussée - Couloir

Accès rapide :

Un panneau à gauche indique que dans ce secteur se trouvent le grand hall, le Kids Kingdom (royaume des enfants), un café et une piscine. La porte à droite en face du panneau est fermée mais surmontée d'une croix rouge laissant supposer qu'il s'agit d'une infirmerie (service médical). Examiner la partie supérieure de cette porte pour voir une sorte de table d'opération avec un oreiller couvert de sang. Examiner le bas de la porte : il y a six colonnes de 5 anneaux de couleur. Evidemment, ne disposant pas d'indices, on reviendra plus tard.

Avancer d'un pas et regarder à gauche : un tuyau sur le mur est doté d'un cadran fixé sur un rectangle rouge : placer l'aiguille à droite.

rez-chaussee-couloir


Avancer d'un pas et regarder à gauche : la porte du Kids Kingdom est condamnée par des planches. A droite de celle-ci, regarder le symbole jaune (point dans un carré) (1).

rez-chaussee-couloir

rez-chaussee-couloir


A gauche de la porte, au niveau du sol, regarder l'alphabet. Avancer d'un pas. La lumière clignote puis s'éteint. Un bruit accompagne le retour de la lumière.
A droite, un distributeur est vandalisé. Avancer. Sur le divan à droite, remarquer le même symbole rouge que dans le conduit de ventilation du souterrain (2).

rez-chaussee-couloir


A gauche se trouve le café. Regarder le menu à gauche de la porte sur le présentoir et l'affiche 'Brickyard' sur la porte.

Café

Entrer dans le vestibule dont les murs sont tagués. Deux portes rouges : une petite à gauche, une grande à droite.

La petite porte à gauche s'ouvre sur le café proprement dit (tables et comptoir). A droite, une autre porte fermée. Sur la dernière table au fond de la pièce, deux nouveaux symboles (point jaune dans un carré (2) et croix verte (1)).

rez-chaussee-couloir


Retour dans le vestibule et prendre la grande porte pour entrer dans la salle de jeux (billard, fléchettes, plateau). Examiner le plateau : il comporte 4 pions de couleur (bleu, blanc, rose, vert) déplaçables et deux emplacements vides.

rez-chaussee-couloir


Au fond de la salle à gauche, une porte bleue. Entrer.

Accès rapide :
flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité