Soluce Aliens : Colonial Marines : 10. Epave Récupérée

Sortie le 12/02/13 sur PC , PS3 , Xbox 360 | Sortie le 31/12/13 sur Wii U |
Publié le 21/02/2013, par HaruGlory
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Soluce Aliens : Colonial Marines : 10. Epave Récupérée

Accès rapide :

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Plaques : 3
Journaux : aucun
Arme légendaire : Lance-flammes de Frost[/b:]

Abattez les quelques soldats qui trainent puis dirigez vous vers le vaisseau hypersonique en n'oubliant pas de désactiver la tourelle qui se trouve devant. Ouvrez la porte au chalumeau, pénétrez dans le sas, récupérez un lance-flammes puis poursuivez votre chemin jusqu'au vaste cœur du nid. Avancez par l'unique route possible en prenant garde aux facehuggers et aux xénos qui trainent. Parvenu au niveau de l'élévateur à l'autre bout de la salle, traversez le bureau en haut des marches à proximité pour trouver le levier du disjoncteur et rétablir le courant. Empruntez ensuite l'ascenseur.

Cheminez par le tunnel suivant jusqu'à la salle du canon du vaisseau en prenant garde aux quelques gêneurs qui croiseront votre route. Montez les marches et continuez vers l'est. Juste après une petite arche, près d'un scientifique incubé, vous trouverez sur une caisse marquée du sigle de la Weyland la plaque du 1re CL. J. Ma (image 64). Avant d'emprunter les escaliers vers le tunnel de sortie, descendez les marches vers l'ouest un peu plus loin pour trouver une armure complète et un médikit. Mettez à présent cap vers votre objectif à l'est et revenir en extérieur.

Vous devez à présent détruire des batteries de missiles anti-aériens. Dirigez-vous vers la gauche et grimpez la petite butte rocailleuse afin de récupérer le lance-roquettes indiqué par votre détecteur. A l'aide de celui-ci, shootez le premier canon AA (image 65). Mettez-vous ensuite en route vers le deuxième canon en empruntant l'élévateur au sud-est. Passez sous le pont et foncez jusqu'au prochain champ de bataille en combattant xénos et mercenaires de façon indifférenciée. Arrivé près d'une barricade avec une grosse dose d'équipement et un fumigène rouge, ne manquez pas la plaque du 1re CL. K. Morales au sol, quelques mètres avant (image 66). Nettoyez la zone d'ennemis puis visitez l'armurerie à l'ouest tout en combattant les mercenaires qui y sont apparus. Le calme revenu, emparez-vous du lance-roquettes et détruisez le deuxième canon AA. Mettez ensuite le cap au nord-est, vers le dernier canon, tout en refroidissant les xénos qui vous veulent du mal. Nettoyez la nouvelle zone où vous débarquez et désactivez la tourelle qui s'y trouve puis empruntez le tunnel au nord-ouest pour enfin atteindre la section du dernier canon. Tout de suite en sortant, visitez le conteneur au sud-est du point par lequel vous arrivez (image 67) car ce dernier recèle l'arme légendaire : lance-flammes de Frost. Ne vous en encombrez pas longtemps et récupérez plutôt le lance-roquettes pour nettoyez rapidement la zone de toute présence hostile et surtout détruire le dernier canon AA.

Descendez dans la section suivante pour partir à la recherche de survivants à aider. Progressez par l'unique chemin possible en combattant les xénos qui croisent votre route jusqu'à pénétrer dans un bâtiment sévèrement amoché. Une fois traversé, vous arrivez devant un nouveau vaste champ de bataille. Commencez par vous diriger vers le fumigène à côté duquel se trouvent deux marines sévèrement blessés pour ramasser, à proximité, la plaque du Cpl. Colette Ferro (image 68). Peu après, la reine des aliens vous tombera dessus. Profitez des conteneurs pour vous mettre à l'abri tout en pouvant la canarder. Après un certain nombre de dégâts, un point de contrôle s'activera et la reine fuira. Traversez le hangar au fond puis mettez les voiles vers le vaisseau hypersonique. Sur la gauche, entre le hangar et la zone remplie de conteneurs, sous le bâtiment surélevé, vous trouverez un smartgun, qui vous sera bien utile pour atteindre le vaisseau en un seul morceau, et finir la mission.

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