Supreme Commander succ�de � Total Annihilation

D�j� annonc� � plusieurs reprises, Supreme Commander est y pr�sent� par son cr�ateur comme le fils spirituel de Total Annihilation. Chris Taylor estime effectivement que la plupart des STR ne sont pas si strat�giques que �a et il esp�re �tre en mesure d'am�liorer les choses avec, par exemple, la pr�sence d'assistants pour g�rer la base pendant que le joueur s'occupe des unit�s sur le front. Le niveau de zoom promet �galement d'�tre sans pr�c�dent avec la possibilit� d'aller d'une vue � satellite � jusqu�au niveau du sol sans le moindre �-coup, alors qu'il est bien s�r question de batailles terrestres, a�riennes et maritimes. Enfin et c'est h�las � peu pr�s tout ce que l'on sait pour le moment, Chris Taylor parle d'unit�s aussi vari�es dans leurs caract�ristiques que dans leur taille avec des monstres m�caniques et des bateaux tout simplement �normes.
Supreme Commander est � l'heure actuelle pr�vue dans le courant de l'ann�e 2006, sans plus de pr�cision.
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