Depuis maintenant tr�s longtemps,
LucasArts ne semble plus avoir une once d'imagination. L'ensemble des derniers jeux produits par l'�diteur se base sur la fameuse licence Star Wars pour le meilleur (parfois avec Knights Of The Old Republic) ou pour le pire (de plus en plus souvent h�las, avec Battlefront ou Battle For Naboo). S�il ne d�roge pas � la r�gle, Empire At War est l'occasion pour LucasArts de faire preuve d�une relative originalit� et de retenter l'exp�rience de la strat�gie / gestion en associant le gameplay de deux titres pas franchement r�cents : Galactic Battlegrounds pour l'aspect combats tactiques et
Rebellion pour toute la partie gestion intergalactique. Si malgr� quelques d�fauts ce dernier �tait correct, Galactic Battleground �tait simplement b�cl�. Que pouvait donc donner un mix des deux ?
( les afficher maintenant )