Retour aux origines : le MOBA
De nos jours, il est rare de voir de nouveaux genres de jeux vid�o appara�tre. Manque d�imagination ? Peur d�innover ? Sans doute un peu des deux. L�un des genres les plus r�cents � avoir vu le jour est le MOBA (pour Multiplayer Online Battle Arena). Popularis� avec le tr�s fameux mod de Warcraft III, DotA, le MOBA a fini par devenir un style de jeu � part enti�re, mais ses origines restent toutefois bien sombres. Cette semaine, nous partons � la d�couverte de ses racines.
Fiche d�identit�Retour au sommaire
- Nom : Defense of the Ancients (DotA)
- Date de naissance : 2003
- Support : PC, carte personnalis�e de Warcraft III
- G�niteurs : Eul, Guinsoo et IceFrog
- Est le fondateur du : MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)
- Physionomie : Sportif, � la fois simple et solide, totalement innovant, se joue uniquement en ligne
- Ses h�ritiers : DotA 2, League of Legends, Heroes of Newerth
Le conceptRetour au sommaire

De nouveaux atoutsRetour au sommaire

Ses h�ritiersRetour au sommaire
- Demigod : Demigod est le premier MOBA � part enti�re. On quitte enfin les sentiers battus de l��diteur de carte de Warcraft III pour une production originale appuy�e par Chris Taylor himself. Malheureusement, le jeu bien que tr�s beau se r�v�le aussi gourmand en ressources qu�avare en contenu. Il fait le choix de proposer plusieurs cartes de tr�s bonne facture, mais fait l�impasse sur le nombre de personnages jouables, au nombre de huit lors de la sortie du jeu. Son manque d��quilibrage et une large vague de piratage aura eu raison de Demigod d�but 2010, derni�re mise � jour en date. Les joueurs n��taient sans doute pas pr�par�s � payer pour ce qu�ils consid�rent encore comme un � mod � � l��poque.
- League of Legends : Si les matchs de DotA se font de plus en plus rares, c�est en partie � cause de League of Legends, aussi connu sous le nom de LoL. A l�instar de DotA, il s�agit d�un produit totalement gratuit. Il reprend les principes de son ain� en rendant le gameplay un peu plus accessible et en l�affublant d�un style cartoon en cel-shading. Il est dor�navant impossible d�attaquer ses alli�s pour minimiser les pertes, et la mort ne nous ponctionne plus d�une partie de nos ressources. Avec un certain Guinsoo aux commandes (cr�ateur de la tr�s populaire version AllStars de DotA), League of Legends se pose aujourd�hui comme la grande r�f�rence du MOBA, notamment depuis la Dreamhack 2011 (l�une des plus grandes comp�tition d�esport au monde) lors de laquelle LoL fut le jeu le plus suivi par les joueurs� devant un certain Starcraft II.
- Heroes of Newerth : Le second acteur majeur du MOBA moderne s�appelle Heroes of Newerth. D�velopp� par les fans de DotA issus du studio S2 Games, il en reprend minutieusement les m�canismes. Tout y est identique, mis � part sa plastique, bien plus g�n�reuse, son univers plus glauque que jamais, et une voix off digne de Quake. Il se pose comme la meilleure alternative � League of Legends, s�adressant avant tout � des joueurs �litistes. Ce MOBA payant a d�ailleurs le m�rite de r�unir des membres que certains psychologues qualifient de � psychopathes associables �, � l�affut du moindre � noob � � insulter.