Le point de vue de Micro�ds sur la distribution des jeux
Apr�s avoir d�nonc� les pratiques de Sony concernant la cr�ation de jeux sur Playstation 3, la soci�t� Micro�ds, d�nonce aujourd'hui les pratiques des enseignes de la grande distribution.

Il est vrai que de plus en plus de soci�t�s proposent leurs jeux � la fois en version digitale et en version bo�te. Le choix du t�l�chargement directement sur le site des �diteurs permet aussi souvent d'obtenir le titre d�sir� bien avant sa sortie officielle dans les magasins. Mais encore faut-il pouvoir trouver le jeu dans ces magasins...
En effet, la politique de r�f�rencement des r�seaux de distribution traditionnelle en magasin privil�gie les nouveaut�s plut�t que le fonds de catalogue. Ainsi, toujours selon Micro�ds (mais il s'agit bien l� d'un constat g�n�ral), la grande distribution se concentre sur � le 20 des 80 �, c�est-�-dire ne r�f�rence que les 20% de produits qui r�alisent 80% des ventes. Il devient donc de plus en plus difficile de trouver des titres anciens, pourtant toujours de qualit�, dans les lin�aires. Allant encore plus loin, � partir du moment o� un titre est distribu� en ligne, certaines enseignes refusent de les mettre dans leurs rayonnages.
Des rayonnages qui occupent une place ridiculement faible, alors qu'il s'agit du loisir le plus important et le plus pratiqu� du moment. En dehors des grosses soci�t�s qui fournissent elles-m�mes des lin�aires importants aux enseignes pour promouvoir leurs produits � certaines p�riodes cl�s, le reste du temps c'est bien peu garni.

Enfin, Emmanuel Olivier, Pr�sident de Micro�ds, pr�cise : � Pourrions-nous imaginer que � Tintin au Congo � de Herg� ne soit plus distribu� au motif que cette BD serait ancienne ? Est-ce pensable que � Les Temps Modernes � de Charlie Chaplin ne soit plus diffus� sous pr�texte que ce chef d��uvre est muet et en noir et blanc ? Certes le param�tre technologique complique la gestion du catalogue, mais il est tout de m�me regrettable que l��vidence de la qualit� des titres ne soit pas le crit�re cl� de choix des �uvres multim�dias et des jeux vid�os � distribuer. Et ceci pourquoi ? Parce que les dirigeants des enseignes de la grande distribution sont de la g�n�ration des � enfants de la t�l� � et pas des � enfants du jeu vid�o �. R�sultat : des lin�aires de DVD illimit�s dans la grande distribution� mais pas de place pour l�industrie culturelle cl� du 21�me si�cle ! �


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