League Of Legends : le renouveau de WarCraft III ?
Depuis quelques mois, nous parlons beaucoup de Demigod, le jeu de strat�gie tr�s prometteur en cours de d�veloppement chez Gas Powered Games. Pourtant le jeu soutenu par Chris Taylor est fortement inspir� d'un mod � succ�s de WarCraft 3 : Reign Of Chaos, Defense Of The Ancients.
De fait, il n'est gu�re surprenant de voir une partie des cr�ateurs de ce fameux mod se lancer � leur tour dans le d�veloppement d'un titre � part enti�re. Ces derniers ont donc, en 2006, fond� Riot Games et nous d�voilent aujourd'hui , leur premi�re production. Visiblement exclusivement jouable en ligne, ce titre devrait �videmment reprendre une partie des influences de ses cr�ateurs avec notamment un style graphique assez proche de WarCraft III.
Niveau gameplay, il est question d'incarner un invocateur avec, pour chaque session de jeu, le choix entre plusieurs douzaines de champions. Il doit en choisir un qu'il m�nera sur le champ de bataille au travers de combats par �quipes o� l'action devrait �tre particuli�rement nerveuse. devrait ainsi m�ler des �l�ments de jeu de r�le (gestion du personnage, de ses caract�ristiques) et des �l�ments de strat�gie, de combat tactique.
Pr�vu courant 2009, sans plus de pr�cision, devrait bient�t refaire parler de lui. Un titre que l'on surveille de pr�s et pour lequel nous vous proposons d�j� de d�couvrir les six premi�res captures.

De fait, il n'est gu�re surprenant de voir une partie des cr�ateurs de ce fameux mod se lancer � leur tour dans le d�veloppement d'un titre � part enti�re. Ces derniers ont donc, en 2006, fond� Riot Games et nous d�voilent aujourd'hui , leur premi�re production. Visiblement exclusivement jouable en ligne, ce titre devrait �videmment reprendre une partie des influences de ses cr�ateurs avec notamment un style graphique assez proche de WarCraft III.
Niveau gameplay, il est question d'incarner un invocateur avec, pour chaque session de jeu, le choix entre plusieurs douzaines de champions. Il doit en choisir un qu'il m�nera sur le champ de bataille au travers de combats par �quipes o� l'action devrait �tre particuli�rement nerveuse. devrait ainsi m�ler des �l�ments de jeu de r�le (gestion du personnage, de ses caract�ristiques) et des �l�ments de strat�gie, de combat tactique.
Pr�vu courant 2009, sans plus de pr�cision, devrait bient�t refaire parler de lui. Un titre que l'on surveille de pr�s et pour lequel nous vous proposons d�j� de d�couvrir les six premi�res captures.






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