Les jeux en ligne n�ont pas que des mondes persistants � proposer, la preuve en est avec ce World of Tanks qui offre un gameplay qui n�est pas sans rappeler un certain Counter Strike. Sauf qu�ici, ce sont des chars d�assaut qui s�entretuent sur des cartes immenses en 15 vs 15. Petit tour d�horizon de ce titre original et gratuit.
Dans World of Tanks le joueur a le choix entre trois factions : les Am�ricains, les Allemands et les Russes. Toutefois, ces trois nations ne s�affrontent pas les unes les autres. En effet, le joueur a d�s le d�but de la partie, le choix entre trois tanks l�gers, un de chaque nationalit� et il se lance dans la partie. Une fois connect� al�atoirement � une carte, on se rend compte que les trois nations sont repr�sent�es dans les deux camps. Au moins, les forces sont plus ou moins �quilibr�es. Mais avant de se lancer dans la bataille, il est de bon ton de s�attarder sur les sp�cificit�s des divers engins propos�s. Vitesse, blindage, armement, �quipage, consommables sont quelques-uns des points � prendre en compte.
Mieux vaut rester group� pour survivre
Pour se lancer dans une partie, on regrette qu�aucun syst�me de matchmaking ne soit disponible dans l�offre gratuite. On lance la bataille, la carte est choisie al�atoirement parmi une petite dizaine (� peine) et l�on joue toujours avec le m�me mode de jeu � savoir du king of the hill. Pour remporter la victoire, il faut soit d�truire tous les chars ennemis, soit prendre la base ennemie. Du coup, on tourne vite en rond sur les serveurs qui sont pourtant tr�s peupl�s et les parties ne manquent pas. Encore un regret pour ce World of Tanks d�cid�ment tr�s limit� dans son offre gratuite. Dans les faits, une partie se d�roule toujours de la m�me mani�re : on est largu� au milieu de son �quipe de quinze, on se choisit une position et on campe en attendant de d�tecter ses adversaires. Toutefois, on peut tenter des man�uvres de contournement pour se rendre � la base ennemie et tenter de la prendre. Mais la plupart du temps, on se jette sur ses adversaires pour les d�truire. Enfin, quand je dis on se jette, tout est relatif. Le gameplay est bien mou avec des chars lourdauds en d�placement si on ne s�offre aucune pi�ce de rechange. M�fiez-vous d�ailleurs car sur le terrain, vous n�avez qu�une seule chance de briller. Une fois mort, aucun respawn ne viendra vous sauver.
Voici l'�cran de r�paration et de r�approvisionnement
Commen�ons par les trois hommes d��quipage n�cessaires au fonctionnement d�un tank. Chacun des trois membres occupe un r�le primordial comme chef de tank ou artilleur. Il faut en prendre en soin car, en jeu, un tir bien plac� peut blesser un de vos hommes et immobiliser votre machine ou l�emp�cher de se servir de ses canons. Pour rem�dier � ce probl�me on s�offre des objets consommables de soin. On trouve �galement de quoi r�parer un �l�ment du tank en jeu mais on l�utilise bien peu. Une fois immobilis�, vous faites une proie facile et bien vite an�antie. Enfin, on peut �galement s��quiper d�extincteurs pour venir � bout des incendies. Toutefois, dans le feu de l�action, il n�est pas simple d�utiliser ces objets. Il faut tout d�abord choisir lequel enclencher avec une touche num�rique puis choisir la partie du tank sur lequel l�utiliser (chenille, moteur, canon, radio�). Peu ergonomique, on pr�f�rera, dans les premiers temps, faire sans ces consommables. Par la suite, au fil des parties, vous remportez des points d�exp�rience et des cr�dits. Les points d�XP permettent de lancer des recherches dans une arborescence offrant de nouvelles pi�ces ou de nouveaux chars. Une fois ceci fait, il faudra encore d�penser des cr�dits pour acheter les nouvelles pi�ces d�bloqu�es. Ainsi, en changeant de canon, on peut tirer plusieurs obus � la fois, changer de types de munitions (incendiaires, explosives, perforantes�) ou encore am�liorer sa vitesse de d�placement, la vitesse de rotation de la tourelle et la port�e de d�tection des chars ennemis. Si dans un premier temps (avec les premiers chars) on parvient vite � tout changer, en d�bloquant de nouveaux chars, les prix montent tr�s vite et, en sortant d�une bataille, il faudra r�parer son engin alors que ce n�est pas le cas avec les premiers chars propos�s. Les d�penses sont donc plus importantes (il faut �galement recharger en munitions) et il faudra plus de temps pour amasser le capital n�cessaire.
La vue int�rieure n'est pas des plus optimales
A moins bien s�r que vous ne d�cidiez de payer pour jouer � World of Tanks. L�offre gratuite est tr�s limit�e. On ne peut avoir acc�s qu�� cinq chars d�assaut, et on ne d�passe pas la cat�gorie des chars l�gers. Le penchant gratuit de WoT est donc une simple version d�essai tr�s limit�e. Pour avoir acc�s � d�autres emplacements de chars il faudra mettre la main � la poche et s�offrir de l�or ou un compte premium (9,95 euros par mois, soit 2500 pi�ces d�or). C�est bien dommage car en jeu, les joueurs qui d�pensent de v�ritables deniers se voient nettement avantag�s avec des chars plus puissants que ceux de l�offre gratuite. Injuste, WoT l�est assur�ment. La port�e de tir et de d�tection de certains joueurs est telle qu�elle leur permet presque de tirer d�un bout � l�autre de la map. Dans ce cas, vous n�avez quasiment aucune chance. Techniquement enfin, WoT ne casse pas la baraque. Le moteur graphique est fluide, m�me sur de petites config, et l�on comprend pourquoi quand on voit le bas niveau de qualit� de la 3D. On note �galement qu�aucun moteur physique n�a �t� impl�ment� pour la destruction de barri�res et autres couvertures. Dommage�
Un titre int�ressant que ce World of Tanks mais qui, malheureusement, ne dispose que d�une offre gratuite tr�s limit�e et d�savantageuse face aux joueurs qui payent. On regrette �galement qu�un seul mode de jeu soit pr�sent et que seules une dizaine de cartes (maximum) ne soit disponibles. Pourtant, on prend plaisir � d�couvrir les maps ouvertes ou �triqu�es (en ville) avec ce d�cor qui par en miettes sous les obus. Esp�rons qu�� l�avenir, l�offre gratuite s��tende un peu pour s�duire plus de joueurs et qu�un syst�me de matchmaking face son apparition.
Pas de progression possible !
Je confirme moi aussi apr�s pas mal de tempspass� sur ce jeu qu'il n'y a pas de progression s�rieuse possible, les batailles sont pli�es en 4min max, le jeu est pourris de NOOBS rendant tr�s difficile une �volution !
Les concepteurs ne sont pas � l'�coute des joueurs, l'ensemble de la communeaut� demande la r�vision compl�te du matchmaking mais les joueurs ne sont pas
suite ... �cout�s, les concepteurs sont a priori l� pour faire leur Buisness !!! Vraiment domage