flechePublicit�

Test Virtual Skipper 4 (PC) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 10 Novembre 2005 , PC
Publi�e le 22/11/2005 � 00:11, par Genseric

Test de Virtual Skipper 4

Virtual Skipper 4. Tout est dans le titre. Virtual pour virtuel, parce qu'un gros bateau ne vous attend pas � l'int�rieur de la bo�te. Skipper pour skipper, parce que vous serez aux commandes d'un voilier. Et 4 parce que c'est la quatri�me �dition de ce jeu au succ�s croissant qui surfe un peu en dehors des sentiers battus (et pour cause) en ne glorifiant pas la vitesse de pointe...

Les flots bleus � perte de vue. Loin de la civilisation. Seul, confront� � l'immensit�. Le retour � la vie sauvage, sentir le vrai sens du mot danger. Voil� autant de sentiments qui ont inspir� et continuent � inspirer les navigateurs du monde entier. Bon. Il y a aussi un certain go�t ostentatoire. Mais les vrais marins savent ce que valent les gens qui ach�tent des yachts pour bronzer en cale s�che. Dans Virtual Skipper, quatri�me du nom, c'est plut�t le c�t� comp�tition qui sera abord�. Et la navigation se fera � la voile, pas avec des moteurs. A priori, un jeu de bateau � voiles, voil� qui ne devrait pas motiver les foules, plut�t avides de labyrinthes truff�s de monstres et de tr�sors, de lutte anti-terroriste ou de sports m�diatiques comme le football ou la F1. Pourtant, le succ�s rencontr� par la s�rie Virtual Skipper ne se d�ment pas et la communaut� des fans est croissante.

Pour asseoir sa domination, ce jeu peut s'appuyer sur deux �l�ments cl�s : un environnement graphique de qualit� et un manque av�r� de concurrence solide en la mati�re. Mais ce n'est sans doute pas tout. Avant de pouvoir vous lancer � la conqu�te des grands espaces liquides ou m�me de prendre part � votre premi�re r�gate, il va falloir apprendre � manier votre engin. Enfin, votre �quipage, surtout, m�me s'il n'y a finalement pas de diff�rences. C'est �a, �tre skipper. Faire un avec le bateau tout en effectuant sa t�che particuli�re et sp�cifique. Pour ce faire, il faut passer par un mode tutoriel. Au cours de celui-ci, vous aller devoir r�ussir des d�fis chronom�tr�s. L'occasion de se familiariser avec les commandes et avec l'interface.

Il est important de noter que la force motrice de votre bateau, c'est le vent. Et le vent seul. Il faut donc apprendre � vous en faire un ami, � le caresser dans le sens du poil. Lui pr�ter le flanc, ou plut�t la voile, de la mani�re qui lui sied le mieux. En termes de commandes, cela se r�sume � peu de choses. Les deux fl�ches lat�rales du curseur, gauche et droite, agissent comme le gouvernail et permettent donc de pivoter. Pour maintenir votre cap, vous appuyez sur la fl�che du bas. Simple ? Pas tellement. Car pour avancer ou prendre de la vitesse, il faudra jouer avec cet ami capricieux dont nous parlions plus haut. La direction du vent est indiqu�e par une petite fl�che, non loin de votre embarcation. Si elle est verte, le vent vous est favorable. Si elle est bleue, c'est pas terrible. Si elle est rouge, vous prenez le vent de face et vous n'avancerez pas.

Simple ? Et bien non, on vous dit. Car vous ne devez pas toujours voguer dans le sens du vent. Il faudra donc oeuvrer avec un sens �lev� du compromis pour finalement arriver � vos fins. Si votre objectif se situe en plein face au vent, il vous faudra trouver la parade en zigzaguant, par exemple, entre les flots...A cela, il faut ajouter des choix cruciaux, comme celui de la voilure, qui risque de rapidement devenir un pi�ge au d�part d'un avantage. Tant que le vent est avec vous, profitez-en. Mais s'il tourne, agissez rapidement pour �viter de mettre votre voile en berne ! Il existe bien entendu des tas de manoeuvres avec lesquelles il faudra composer. Le petit hic, c'est que le tutoriel vous renvoie souvent � des termes techniques, certes expliqu�s dans le manuel mais pas � l'�cran. Les d�butants devront donc potasser un peu avant de devenir les rivaux du capitaine Haddock.

Simple ? Bon, si vous le dites. Les �preuves se r�partissent sur les sept mers, au large de grandes villes. Les d�cors sont fid�lement retranscrits � l'�cran, m�me s'ils ne jouissent pas d'une d�finition exemplaire. Par contre, la digitalisation des flots est magnifique. On a envie de lancer des printscreens toutes les dix secondes tellement cela �voque en nous ces cartes postales en vente dans les kiosques � la mer. Vu de pr�s, gr�ce � une totale libert� de mouvement de la cam�ra, votre esquif est assez bien mod�lis�, m�me si on peut reprocher les animations tr�s sommaires des membres de votre �quipage. Ceux-ci r�agissent aux commandes mais pas toujours de fa�on tr�s concr�te ou r�aliste. Par exemple, lorsque vous pivotez, le barreur continue son petit mouvement gauche droite sans s'en soucier. Dommage.

Une course se r�sume souvent � contourner des bou�es plac�es aux points de passage et � franchir lignes de d�part et d'arriv�e. Il est possible de cr�er vos propres parcours maritimes en y pla�ant les bou�es, emplacements de d�part et d'arriv�e, mais aussi les diff�rents �l�ments de d�cors : plages, �les, rochers, villes... Il est �galement possible d'ins�rer des �l�ments mobiles tels d'autres navires (de la barque au paquebot), des avions, des h�licopt�res, et m�me de param�trer leur propre parcours gr�ce � un syst�me de points de passage. La vari�t� sera donc au rendez-vous et on peut faire confiance aux nombreux fans de la s�rie pour alimenter leurs cong�n�res en r�gates diversifi�es. On peut toutefois reprocher qu'il faille s'acquitter des cours pr�alables avant de r�ellement se lancer dans la comp�tition, m�me si cela peut se justifier.

Musicalement, le jeu est assez pauvre, mais quelle autre musique peut remplacer la beaut� des sons d'ambiance ? Le bruit que fait la coque de votre bateau en fendant les flots, celle du vent qui titille les cordages ou gonfle les voiles... Voil� ce qu'un skipper r�ve d'entendre, en plus des cris des mouettes et des cornes de brume des paquebots. Et de ce c�t�, vous allez �tre servis. Mais il est vrai que puisqu'il y a des musiques, autant les faire belles. En fait, la grande faiblesse du jeu r�side dans la th�matique abord�e. Seuls les vrais amateurs de voile vont se risquer � un tel investissement. Les fanatiques de vitesse ou de courses en peloton ne s'y retrouveront pas et une fois l'agr�able surprise graphique pass�e, on risque de s'en lasser tr�s vite.

En bref, Virtual Skipper est un excellent jeu qui n'int�ressera cependant que les amateurs de voile dans la vie r�elle. A moins que son but ne soit finalement de susciter des vocations ?

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 9.0
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : bandini
Tr�s bon
Excellent m�me si vous n'y connaissez rien, un mode arcade est pr�vu. Pour les connaisseurs ce simulateur est assez exceptionnel. Les bateaux r�agissent de fa�on tr�s r�aliste et les plan d'eau sont de toutes beaut�s
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : hugo
Tr�s bon
virtual skipper 4 c trop bien pour les amoureux de la voile mais sinon si quelqu 1 pourais me donner des codes ce serai trop biensur la liste des commentaires
flechePublicit�

LES OFFRES

Playlist Virtual Skipper 4

Partenaires Jeuxvideo.fr

Id�es cadeaux JV

Tests

Grand Theft Auto 5

Grand Theft Auto 5

Joueurs confirm�s | Xbox 360 , PS3 , PS4 , Xbox One
flechePublicit�
flechePublicit�