Vietcong
Apr�s Mafia et les ann�es 30, Illusion Softworks nous fait d�couvrir la Guerre du Vietnam avec ce titre au demeurant assez proche de Medal Of Honor... La jungle du Sud-Est asiatique en plus !

Vietcong se d�roule peut-�tre au Vietnam. Il a beau �tre �dit� par une compagnie am�ricaine. Il n'en demeure pas moins un pur produit... Tch�que ! Aussi surprenant qu'elle puisse �tre, cette provenance n'est pas forc�ment mal venue, bien au contraire, et les petits gars � la t�te du projet Vietcong ne sont pas des d�butants. En effet, Illusion Softworks �tait d�j� � l'origine de l'excellent Mafia qui s'�tait rendu c�l�bre par l'ambiance qu'il parvenait � distiller.
On cherchait un gars qui s'appelait Charlie...
Platoon, Apocalypse Now ou Deer Hunter semblent �tre les r�f�rences des auteurs de Vietcong. Des r�f�rences beaucoup plus s�rieuses que Forest Gump ou Good Morning Vietnam et qui de ce fait donnent le ton g�n�ral que l'on peut attendre du jeu. Cette reconstitution vid�o-ludique de la Guerre du Vietnam, l'une des premi�res, tente de plonger son public dans l'enfer vert � l'aide d'une ambiance et d'une repr�sentation graphique aussi r�alistes que possible.
Nous sommes en 1967 et la guerre n'a pas encore atteint son point culminant. Steve R. Hawkins est le nouvel officier charg� des renseignements et accessoirement il sera votre nouveau meilleur ami pour toute la dur�e de la campagne, voire peut-�tre un peu plus. A proximit� de la fronti�re cambodgienne, sa nouvelle section occupe le camp de Nui Pek � partir duquel elle devra prendre part � diff�rentes missions qui constitueront les diff�rentes �tapes de l'unique campagne simple joueur que l'on peut d�j� d�crire comme longue et difficile. Compos�e d'une vingtaine de missions, elle repose en effet sur la notion de r�alisme et il faudra rester concentr� pour rester en vie : les Vietcongs sont partout et la progression dans la jungle doit se faire tr�s lentement.



De part et d'autres ce sont vos fr�res d'armes, mais la sale trogne au milieu, c'est vous !
La plupart du temps, notre h�ros est accompagn� de son �quipe des forces sp�ciales : cinq gros bras tr�s entra�n�s et dot�s qu'une fonction particuli�re dans le groupe. Il y a tout d'abord Defort qui nous permet de garder le contact avec la base, d'appeler des renforts ou bien encore un soutien a�rien. Hornster est la brute de service : tout en puissance, il ne pense qu'� jouer de la grenade pour se frayer un chemin. Crocker est le m�decin de la troupe et au moindre bobo c'est lui qu'il faut voir pour r�cup�rer des points de vie : ne vous �loignez pas trop de lui car sans son aide c'est s�r les minuscules trousses de premiers soins qu'il faut se rabattre ! Bronson, sapeur de son �tat, est un bon tireur mais c'est surtout lui qui transporte les munitions de l'escouade. Enfin, Le Duy Nhut est un vietnamien outr� par l'attitude du Vietcong. Sa connaissance du terrain et des villageois du coin font de lui l'�claireur parfait, il guide tout ce petit monde � travers la jungle.
Ambiance r�ussie
Les premi�res minutes du jeu sont l'occasion de faire connaissance et vous aurez par exemple droit aux petits commentaires de Hornster lorsque vous ferez quelques essais au stand de tir. Mais bien vite, le Capitaine du camp vous trouve quelques occupations et c'est par une distribution de riz que vous ferez vos premiers pas au Vietnam. Cette premi�re mission, tr�s courte, est surtout l� pour que les r�fractaires aux didacticiels puissent se faire la main sans trop de dangers : il s'agit simplement de contourner et de d�busquer quelques snipers vietcongs.

C'est le point fort mais aussi ce qui pourra d�plaire dans Vietcong. La campagne est effectivement relativement classique dans son d�roulement et rappelle souvent Medal Of Honor, mais il faut bien avouer que le niveau de difficult� est nettement plus �lev� et que l'action ne prend pas la m�me forme. Le jeu est beaucoup plus pos� et r�fl�chi que dans les autres fps. Les d�veloppeurs ont tr�s bien retranscrit cette atmosph�re particuli�re de la guerre en pleine jungle. Du fait de la v�g�tation, on ne voit pas � dix m�tres, tout est tranquille et tout d'un coup un v�ritable d�luge de feu s'abat sur la compagnie, il faut alors se planquer derri�re le premier arbre venu, localiser l'ennemi et tenter de riposter sans se faire prendre � revers ! Dans certains passages particuli�rement encaiss�s c'est m�me encore pire : en plus de devoir regarder tout autour de soi, il faut aussi lever le nez au ciel pour ne pas tomber dans une embuscade ! Regardez quelques s�quences de Full Metal Jacket pour avoir une id�e de ce que c'est car m�me si la r�alisation n'a rien de cin�matographique, le stress, l'ambiance sont tout ce qu'il y a de plus pr�sents dans Vietcong !
Un rendu graphique impressionnant !
Ne nous leurrons pas, si l'atmosph�re de la jungle vietnamienne est si bien rendue c'est en grande partie gr�ce � la r�alisation du jeu. Il faut dire que les gars de Illusion Softworks et leurs coll�gues de Pterodon ont r�ussi une bien belle prouesse qu'il convient de saluer comme il se doit. C'est la premi�re fois, exception faite d'un niveau de Soldier Of Fortune 2, que la jungle est si bien repr�sent�e dans un jeu vid�o. Le niveau de d�tails aurait parfois pu �tre un peu plus �lev� et certains objets ont la f�cheuse tendance � pix�liser lorsque l'on s'approche d'un peu trop pr�s, mais dans l'ensemble c'est une grande r�ussite. La v�g�tation est touffue, les paysages sont vari�s et nous avons tout le temps cette inconfortable impression de ne pas conna�tre le coin !



Vari�t� des armes, des missions et des situations !
L'aspect sonore n'est pas en reste et la mission souterraine est � ce titre un mod�le du genre. Il fait compl�tement noir dans ces tunnels et pour ne pas risquer d'�tre d�couvert, il ne faut pas abuser de la lampe torche : Hawkins n'aura donc d'autres choix que de se guider "aux sons" et en particulier aux voix des Vietcongs qui ne manqueront de vous rendre f�brile ! Dans la jungle c'est au moins aussi r�ussi et aux tirs d'armes � feu, se m�le le bruit de la v�g�tation et m�me celui de certains animaux. On regrettera simplement que la musique pourtant constitu�e de morceaux c�l�bres (Deep Purple, The Stooges...) ne servent que pendant les briefings, les sc�nes interm�diaires ou les menus : remarquez, au plus fort du combat "Hey Joe" n'est peut-�tre pas ce qu'il y a de plus indiqu� !
Les cartes du jeu sont absolument �normes et malgr� cela, les chargements restent relativement rares. Il faut dire que les d�veloppeurs ont us� d'un artifice d�j� remarqu� sur Medal Of Honor et qui risque d'en d�ranger plus d'un. Afin que les joueurs ne se perdent pas, le chemin � travers la jungle est pour ainsi dire "balis�" : sur les "bords", la v�g�tation devient si �paisse qu'il n'est tout simplement plus possible de passer. Finalement, il ne devient plus possible que d'emprunter les "chemins" pr�vus par les d�veloppeurs et m�me si en r�gle g�n�ral ce n'est pas g�nant, certains regretteront ces limitations. De la m�me mani�re, on ne peut s'emp�cher de relever un d�faut relativement fr�quent et que nous aimerions bien voir corrig�. Il arrive souvent et en particulier dans les endroits exigus que vos stupides compagnons ne vous bloquent tout simplement le passage... Rageant de devoir recharger une partie et re-nettoyer une zone pour si peu !

Conclusion
Vietcong fait immanquablement penser � un Medal Of Honor du Vietnam. Les points communs entre les deux jeux ne manquent pas d'appara�tre et c'est avec un certain plaisir que l'on se plonge dans cette campagne solo encore plus longue et � l'ambiance encore plus r�ussie. Il est par contre regrettable de retrouver �galement les d�fauts du jeu d'Electronic Arts comme par exemple une lin�arit� dans le d�roulement des missions parfois pesante et quelques petits bugs techniques qui viennent parfois g�ner notre progression.
Malgr� ces quelques lacunes, Vietcong reste un excellent titre. L'action n'est certes pas aussi efficace que dans un FPS conventionnel mais Illusion Softworks et Pterodon ont largement trouv� de quoi compenser avec une aventure riche en sensations et en �motions qui tranche avec l'aspect "bourrinage" de nombreux jeux. Le multijoueurs vient d'ailleurs renforcer encore cet aspect avec des parties �videmment moins nerveuses que de coutumes mais avec aussi ce style singulier qui pousse les participants � jouer � cache-cache dans les foug�res ou � ramper dans les rivi�res.
Vietcong ne plaira certainement pas � tous les "Quakers" de France et de Navarre mais il devrait int�resser ceux qui au-del� d'un simple d�fouloir recherche une aventure plus immersive... Reste maintenant � attendre la r�ponse du berger � la berg�re : 2015, d�veloppeur de Medal Of Honor, pr�pare lui aussi un titre sur la Guerre du Vietnam !
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