Test de Trackmania United
Trackmania United est pr�sent� par Nad�o comme �tant l�aboutissement du projet Trackmania. Il entend regrouper les atouts des pr�c�dents titres avec leurs am�liorations successives, tout en y ajoutant diverses nouveaut�s. A nouveau au programme de ce titre tr�s complet, un gameplay rapide, accrocheur et fun au travers de divers modes et types de v�hicules. Petit rappel avant de commencer ; entam�e en 2003, la saga Trackmania comportait trois titres avant l'arriv�e de United : Trackmania, Trackmania Sunrise et enfin Trackmania Nations, chacun ayant �t� appr�ci� des joueurs.chaque nouvel opus ayant apport� des joueurs suppl�mentaires au sein de la communaut�. Le dernier en date, Trackmania Nations, avait le m�rite d��tre totalement gratuit et d�excellente qualit�. Cr�� pour l�ESWC (Championnat du Monde de jeux vid�o), et a vivement particip� � la renomm�e de la s�rie, en lui permettant notamment d'acqu�rir une certaine notori�t� au del� de l'Hexagone. Reprenant � son compte les points forts de la s�rie, TMU semble bien parti pour devenir un tr�s bon jeu dans sa cat�gorie, � savoir la course arcade nerveuse et addictive. Est-ce effectivement le cas ?

Cela commence d�s le menu d�accueil du jeu, avec l'affichage des derni�res infos sur le titre, les joueurs, et les contenus� Puis le ph�nom�ne continue � chaque �tape du jeu. Par exemple, lors de la cr�ation de votre profil, le jeu vous demandera votre localisation, � savoir pays, r�gion, d�partement et ville. Cette derni�re vous permettra de vous mesurer aux autres joueurs de votre r�gion. En effet, m�me en mode solo, vous pourrez voir les scores des autres joueurs de votre zone. Cette comparaison permanente renforce la dur�e de vie du titre, tant il est grisant de se comparer aux autres, plut�t que d'aligner des temps scratch dans le vide. De fa�on plus g�n�rale, vous �tes � chaque instant du jeu en relation avec la communaut� Trackmania. Et pour favoriser les �changes et dynamiser l'aspect communautaire de son produit, Nad�o a introduit dans TMU une monnaie : les coppers. Cette monnaie vous permettra d�acheter de nouveau circuits, de nouvelles voitures, etc. Mais avant de d�penser des coppers, il sera n�cessaire d'en gagner en effectuant des chronos officiels, ou encore en partageant vos cr�ations avec les autres.



Issu de Trackmania Nations, le Stadium est le dernier des environnements cr��s par les petits gars de Nad�o, et vous invite au mettre au volant d�une pseudo Formule 1, disposant d'un gameplay facile � prendre en main, mais pourtant tr�s technique. Ainsi, pour faire tomber les chronos, la recherche de la meilleure trajectoire y sera votre obsession. De plus, il est d�sormais possible de courir sur une piste en terre, glissante et bossel�e, ce qui donne une nouvelle perspective et rajoute un peu plus de fun � cet environnement plut�t technique.
Coast se veut �tre le plus orient� simulation, mais simulation � la Nad�o. Ca reste donc toujours tr�s arcade, et le v�hicule associ� est un petit roadster, plut�t difficile � prendre en main, avec une gestion du freinage tr�s importante.
Island est l'environnement le plus rapide de tous. Au volant d�une voiture de sport, vous atteindrez des vitesses hallucinantes (plus de 800 Km/h) et devrez n�gocier de grandes courbes en effectuant de longs d�rapages.
Bay vous fait piloter un 4x4 (�voluant � plus de 300Km/h en vitesse de pointe !) �voluant dans un environnement urbain avec tout les loopings et autres obstacles habituels.
Snow est un mode m�lant les oppos�s. Aux commandes d�un pick-up nerveux mais pas tr�s rapide, vous serez amen� � piloter sur des surfaces tr�s accrocheuses. Au programme, virages � 90� � fond et surfaces tr�s glissantes, entre neige et glace.
Rallye vous fait revenir en arri�re dans le temps en mettant en sc�ne un v�hicule s�apparentant � la mythique R5 turbo 2. Ici, la rapidit� et la nervosit� sont de mise.
Enfin, le dernier environnement, D�sert, vous place derri�re le volant d�un bolide aussi nerveux qu'instable. Sa suspension hyper souple pourra vous trahir et vous faire partir en tonneaux lors d�un virage serr� pris trop rapidement. On vous aura pr�venus.






Le mode solo est compos� de plusieurs types de jeux : les courses, les puzzles et les plateformes.
Les Courses sont le mode plus simple. Diff�rents niveaux sont disponibles pour chaque environnement, et il faudra donc d�bloquer progressivement chacun d'entre eux, ce qui d�bloquera les autres environnements. Le fait de devoir tout d�bloquer course par course est un peu handicapant, car il faut toutes les faires, m�mes les plus faciles. Ce que les joueurs les plus aguerris ne manqueront pas de consid�rer comme une perte de temps, en plus de la frustration li�e au fait que les sept environnements inclus dans le jeu ne sont disponibles qu�apr�s avoir �t�s d�bloqu�s.
Les Puzzles sont un mix de construction et de course. Il faudra en effet tout d'abord construire une piste, puis courir dessus et bien s�r effectuer le meilleur temps. Comme toujours, certains points sont obligatoires (le d�part, l�arriv�e et certains checkpoints) : � vous de construire la piste optimale avec l��diteur de circuits en reliant ces points.
Les Plate-formes sont une sorte de mode Survivor, le but premier �tant d�arriver au bout du circuit en r�initialisant le moins de fois possible la position du v�hicule. Le fait d'effectuer le meilleur temps n'est alors qu'un objectif secondaire.
Un petit plus appr�ciable dans le mode Course en solo : il est possible d�affronter certains ghosts correspondant en fait � des courses enregistr�es correspondant aux diff�rentes m�dailles : bronze, argent et or. Cela donne un peu plus de piment aux diff�rentes courses.



Pour jouer en multi, vous allez devoir vous connecter aux serveurs disponibles sur Internet. L� encore, Nad�o a mis en place une petite innovation fort sympathique, puisqu'il est possible de filtrer les serveurs par localit�. Vous allez donc pouvoir choisir contre qui vous allez courir, et il est �videmment assez grisant de savoir que les gens contre qui on se bat sont situ�s � proximit�. Cet aspect donne assur�ment un coup de boost � la dimension communautaire du titre. En plus de savoir contre qui vous courez, vous conna�trez � tout moment votre classement par rapport aux autres joueurs. En effet, chaque niveau de localisation a son classement.
Pour vous imposer en multi, vous allez devoir ma�triser tous les environnements, en effet lorsque vous vous connectez � un serveur vous devrez courir sur plusieurs circuits et dans plusieurs environnements. C�est donc pour cela que vous ne pouvez vous permettre de ne courir que sur un seul mode de jeu, C�est � ce prix l� que vous pourrez faire parti des meilleurs sur internet.
Les rounds du mode multi durent en g�n�ral � peine plus de 5 minutes, ce qui laisse peu de temps pour se familiariser avec un nouveau circuit, c�est donc pour cela que la bataille est acharn�e et la tension � son sommet. Ces rounds sont certes courts pour faire des temps canons, mais ils permettent d�augmenter le rythme du jeu et son dynamisme, cela fait que United n�est jamais monotone.
De plus entre chaque rounds lors du temps d�attente, n�cessaire pour afficher les scores du circuit termin� et pour ensuite charger le suivant, des conversations ont lieu entre les joueurs. Ces conversations vont du simple et banal � gg �, pour good game, � des discussions plus personnelles montrant que les gens se connaissent et se retrouvent souvent sur les m�mes serveurs.


Tout cela est simple mais a un prix, chiffr� en coppers, la monnaie du jeu. En effet, chaque cr�ation � un prix non n�gociable. Vous serez donc oblig� de casser votre tirelire virtuelle pour vous payer les circuits et autres �l�ments qui vous plaisent.
Il va donc falloir gagner des coppers si vous voulez vous acheter les cr�ations des autres. Pour cela, il y a plusieurs mani�res de proc�der : la premi�re et la plus simple consiste � attendre, puisque chaque jour que vous vous connectez vous fait gagner 50 coppers. Mais avouez que cette voie n�est pas particuli�rement excitante. La deuxi�me mani�re de proc�der consiste � faire des temps canon sur les circuits en mode officiel. Fort logiquement, ceci est la mani�re la plus rapide et la plus grisante de gagner des coppers. Enfin, derni�re solution : puisque les cr�ations sont payants, il y a quelqu�un qui encaisse ces coppers. Ce quelqu'un, c�est le cr�ateur. Vous pouvez donc gagner des coppers en mettant vos cr�ations � disposition de la communaut�. Si elles en valent la peine, les joueurs n'h�siteront pas � mettre la main au portefeuille... et � vous alors les coppers, la fortune et la gloire.
L'apport d'une dimension financi�re au titre repr�sente un des principaux efforts effectu�s par Nad�o dans ce nouvel opus pour booster la communaut� de Trackmania. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que �a fonctionne � merveille.

C�est donc aves les honneurs que le moteur graphique du jeu s'en tire. On pourra toutefois regretter l'aspect d�sertique des alentours des circuits, en effet autour des circuits il n�y a pas grand-chose, cela fait toujours un peu vide. Ceci m�me si dans l��diteur de circuit on peut constater l�ajout de blocs servant � d�corer l�environnement.

Comme dans tout Trackmania, vous n�aurez pas � vous soucier des collisions avec les autres et des d�g�ts de la voiture, et devrez vous focaliser sur votre pilotage et vos trajectoires, de fa�on � faire tomber les meilleurs chronos. Notez que pour jouer � Trackmania United, un simple clavier suffit : pas besoin de volant, mais � la rigueur une manette sera plus confortable.
Avec une communaut� qui est appel�e � grandir, Trackmania United est un titre des plus prometteurs en terme de dur�e de vie. L'offre de nouveaux circuits disponibles et le nombre de joueurs pr�ts � vous affronter ne sont pas pr�ts de se tarrir.