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The Witcher 3 : des infos et des captures DX11



Sortie le 19 Mai 2015 , PC , Plus de tests sur PS4 , Xbox One
Publi�e le 07/06/2013 � 08:06, par Nerces

The Witcher 3 : des infos et des captures DX11

La publication du dernier EDGE est l'occasion d'en apprendre plus sur The Witcher 3 : Wild Hunt et de d�couvrir quelques copies d'�cran.

Chanceux, nos confr�res de EDGE ont eu l'occasion de d�couvrir plus en d�tail le prochain opus des aventures de Geralt de Riv, le sorceleur de The Witcher 3 : Wild Hunt. Sans surprise, le magazine est � peine dans les kiosques que l'on retrouve l'essentiel des informations sur la toile et notamment via le forum NeoGAF.

Nous apprenons par exemple que malgr� une sortie pr�vue � la fois sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu ne sera pas identique sur toutes les plateformes. Ainsi, CD Projekt RED vise une vitesse d'animation de 30 images par seconde sur console alors que sur PC bien s�r, il n'est pas question de limite sup�rieure. Toujours c�t� technique, ce qui semble devoir �tre les premi�res copies d'�cran DirectX 11 ont �t� diffus�e par un membre de Guru3D : h�las, les images en question sont bien petites.

The Witcher 3 : Wild Hunt
Au niveau du jeu proprement dit, il est amusant de noter que CD Projekt RED ne veut pas en passer pas le traditionnel didacticiel et avance l'id�e d'une int�gration progressive des diff�rentes m�caniques de jeu... reste � voir la forme que cela prendra. Le syst�me de combat devrait se rapprocher de ce que l'on trouve dans les livres d'Andrzej Sapkowski, notamment au niveau des esquives. Le sc�nario principal est pr�vu pour tenir les joueurs en haleine durant 40-50 heures et 40-50 autres heures de jeu devraient �tre n�cessaires pour explorer le monde ouvert.

Un monde qui devrait faire l'impasse - comme c'est de plus en plus souvent le cas - sur les qu�tes � FedEx ï¿½, ces fameuses missions de facteur. Les d�veloppeurs ont �galement �voqu� la question des choix / cons�quences toujours tr�s importante sur The Witcher : le monde change en fonction de certaines d�cisions de Geralt et ce dernier aura la possibilit� d'ex�cuter / �pargner ses adversaires.

Enfin, malgr� la pr�sence d'un monde ouvert, les d�veloppeurs ne voulaient pas offrir un jeu � bac � sable ï¿½ : de fait, le sc�nario reste au c�ur de la progression alors qu'un syst�me de jeu � ï¿½ la Batman : Arkham Asylum ï¿½ permettra de d�couvrir les points faibles de certains ennemis ou de pister un assassin par exemple... Et nous terminons sur un dernier point qui devrait ravir certains joueurs : oui, Geralt sera enfin capable de sauter !

The Witcher 3 : Wild Hunt devrait sortir - sur PC, PS4 et Xbox One donc - courant 2014.

The Witcher 3 : Wild Hunt
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