The Lost Chronicles Of Zerzura, un bien sympathique jeu d'aventure point & click � l'�poque de l'Inquisition espagnole qui nous fait voyager.
Apr�s en avoir termin� avec la trilogie Black Mirror, Cranberry Production s�est lanc� dans la conception d�un nouveau jeu d�aventure
point & click. The Lost Chronicles Of Zerzura abandonne le thriller horrifique pour nous plonger dans une histoire moins sombre, mais tout aussi aboutie, � l��poque de l�inquisition espagnole. Les d�veloppeurs continuent sur leur lanc�e et nous prouvent une nouvelle fois leur ma�trise du genre avec ce titre.
� l�ext�rieure de la petite maison la bataille fait rage et les cris des mourants couvrent presque ceux que poussent la femme en train de mettre au monde un enfant. Juste le temps de l�emmailloter qu�il faut fuir par un passage d�rob�. La femme alit�e et affaiblie ne peut suivre, elle reste allong�e dans son lit quand les soldats de l�Inquisition p�n�trent dans la pi�ce. Bien des ann�es plus tard, nous nous retrouvons avec
F�odor et Ramon, deux inventeurs qui tentent de fabriquer une machine volante. Mais ce genre de concept n�est-il pas de ceux qui attirent les foudres du grand inquisiteur ?
Ce point de d�part n�est que le d�but d�une intrigue de plus grande envergure qui ne se d�voile vraiment que petit � petit. Les concepteurs de Cranberry ont pris leur temps - et le n�tre au passage -, pour la d�velopper. Nous pourrions � la rigueur leur reprocher cela, car avec tout ce qu�ils nous proposent de r�aliser au cours de ce p�riple, nous en oublierions presque que
la myst�rieuse cit� de Zerzura est au c�ur de cette histoire. Cependant, l�histoire nous retient et nous captive pendant
une bonne douzaine d�heures ce qui est appr�ciable, car au-del� de la dur�e de vie moyenne des derni�res productions.
The Lost Chronicles Of Zerzura est un jeu d�aventure
point & click � la troisi�me personne qui ne bouleverse pas les codes du genre, mais qui se r�v�le particuli�rement efficace, en digne h�ritier des deux derniers �pisodes de la trilogie Black Mirror. Les d�veloppeurs restent
fid�les � leur souci du d�tail et aux soins apport�s au rendu visuel de leur titre. Chaque �cran est un v�ritable r�gal pour qui prend le temps de bien les observer. Une observation facilit�e par les nombreux �l�ments interactifs uniquement descriptifs. Ces derniers disparaissent alors des zones interactives pour ne laisser que celles servant � la r�solution des �nigmes. Nous retrouvons d�ailleurs la possibilit� de mettre ces zones en �vidence et cela reste toujours � la discr�tion du joueur ; l�option pouvant �galement �tre compl�tement d�sactiv�e. Les vrais aventuriers appr�cieront, d�autant plus que cela joue significativement sur la dur�e de vie.
L�histoire nous fait voyager, le d�paysement est total et la vari�t� des lieux nous emp�che de nous lasser. D�autant plus que
Cranberry nous �vite les allers-retours aga�ants gr�ce � des �nigmes ne s��tendant pas au-del� de trois �crans. Les lieux sont vivants que ce soit avec les personnages justes l� pour �gayer l�endroit, que par les
diverses animations pr�sentes de-ci de-l� pour renforcer l�ambiance. La panoplie de mouvements des diff�rents personnages est �toff�e m�me s�il continue de subsister une certaine rigidit�. Nous appr�cions aussi le fait que notre h�ros se mette � courir automatiquement quand nous lui demandons de traverser de longues distances � l��cran.
Les bruitages sont complets tout en �tant moins nombreux et pr�sents que dans Black Mirror 3.
Les musiques accompagnent agr�ablement l�intrigue en s�adaptant aux �v�nements, mais, un peu trop discr�tes et peu mises en avant, elles ne marquent pas vraiment l�esprit. Zerzura est tr�s bavard et le doublage anglais, bien qu�in�gal, reste relativement correct avec des sous-titres fran�ais de qualit� malgr� un affichage un peu rapide parfois.
Jeu d�aventure r�alis� dans les r�gles de l�art,
Zerzura se r�v�le on ne peut plus classique. Nous retrouvons donc toutes les m�caniques du genre. Nous fouillons l��cran � la recherche d�objets � placer dans notre inventaire, nous les combinons entre eux et les utilisons sur le d�cor ou sur les personnages. Sobre, l�interface ne prend pas de place et la molette de la souris permet de cycler les objets de son inventaire pour les utiliser. Pour nous simplifier la t�che, le pointeur de la souris change de couleur quand une interaction est permise. Le jeu n�en devient pas simpliste pour autant et
nos petites cellules grises sont bien sollicit�es, m�me si globalement, les �nigmes sont assez logiques.
Il est toutefois regrettable que plus d�une fois nous ne sachions pas vraiment ce qu�il convient de faire et que notre compr�hension ne se d�bloque qu�� force de t�tonnements. Pourtant, un journal mis � jour au fur et � mesure nous donne tout de m�me quelques indications sur la marche � suivre. Zerzura se focalise principalement sur des �nigmes � base de combinaisons/utilisations d�objets m�me si
quelques puzzles un peu plus techniques viennent changer la donne. � noter qu�au bout d�un moment, il est permis de sauter l��preuve. Cela permet � ceux que ce genre de puzzles rebute de ne pas �tre frustr�s. A noter qu'� certains moment de l'aventure, il est possible de mourir si nous ne r�agissons pas assez vite.
The Lost Chronicles Of Zerzura nous propose une aventure sympathique et bien r�alis�e � m�me de satisfaire les amateurs de point & click qui n�ont pas grand-chose � se mettre sous le pointeur de la souris en ce moment. Si ses pr�tentions ne sont pas �lev�es, ce qu�il fait est bien r�alis�, l�histoire est int�ressante et la dur�e de vie honorable. Cranberry Productions ne prend certes pas de risque, mais nous offre une aventure solide, plaisante avec de nombreux protagonistes et beaucoup de d�paysement, malgr� quelques petites imperfections.
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