
Les +
- Ambiance fabuleuse
- Des s�quences magnifiques
- Des situations vari�es
- Les boss
- La bande son
- Aventure cors�e
Les -
- �Jusqu�� la frustration ?
- Technique faiblarde
- Sc�nario n�buleux
- Options graphiques limit�es de base
La note de jeuxvideo.fr
8.0
tres bon
La note des internautes
(73 votes)
7.5
(73 votes)
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 7.5
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
Sympa
Alors non, on peut pas dire que le gameplay de ce jeu aura r�volutionn� le genre parce qu'il ressemble beaucoup � celui de resident evil 4 avec un c�t� infiltration light.
Par contre l'ambiance est bien travaill�e, la premi�re moiti� du jeu vous plonge dans pleins de d�lires glauques qui faute d'�tre originaux sont au moins bien foutus.
Shinji Mikami oblige, les pers
suite ... onnages sont un peu en carton-p�te et le sc�nario est rendu bien n�buleux par une narration pleine d'air et de flou.
Mais on s'en fout un peu, les premiers resident evil avaient aussi des sc�narios un peu approximatifs mais on les aimait pour l'ambiance, les mutants zombies et les cl�s � t�te de loup.
Techniquement parlant, c'est pas l'extase. On sent bien que le jeu est � cheval entre les deux g�n�rations de consoles. Attention je ne dis pas que le jeu est moche, juste qu'il est in�gal sur le plan technique. Les plus gros hics pour moi viennent de textures assez souvent faiblardes qui g�chent un peu des d�cors pourtant bien travaill�s, mais �galement d'une optimisation un peu molle sur pc ( core i5 3570k / 8 go ram / hd7950 3go, une fois la limitation � 30 fps lev�e et les bandes noires vir�es, le frame rate drop de temps en temps sous les 25 fps en 1980p/r�glages-max/fxaa ). Le moteur du jeu n'est clairement pas fait pour les grands ext�rieurs de jour non plus, cette partie l� est pour moi la moins int�ressante � jouer et � voir.
Malgr� tout �a le jeu rec�le quelques moments de fulgurance et des graphismes en moyenne assez convaincants, beaucoup de blabla pour rien.
Les ennemis sont assez vari�s, par contres vraiment pas originaux en dehors de rares exceptions. Ils sont assez idiots et � peu pr�s au niveau de l?hu�tre pour ce qui est du d�veloppement sensoriel. Par contre les attaques font mal et la rigidit� du gameplay n'aide pas vraiment � r�agir vite ni � garder un oeil sur son environnement imm�diat. C'est volontaire de la part de mikami je pense, histoire d'augmenter la tension, mais il faut avouer que cette recette est utilis�e depuis tellement longtemps dans les survivals que m�me en tant qu'amateur du genre j'esp�re voir d�barquer enfin quelque chose de nouveau.
La dur�e de vie est honorable, entre 15 et 20h pour finir un premi�re fois et pas mal de nouvelles armes � d�bloquer, plus un mode new game+.
Si vous le trouvez pour moins de 30 euros en soldes, vous pouvez foncer mais le prix actuel ( 59.99 euros sur steam, d�but nov 2014 ) est trop �lev�.
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Rurouni Takezo
Moyen
"Nippon, ni mauvais"
A aucun moment the evil within n'est parvenu � me faire sortir du cadre jeu vid�o (je recommence autant de fois que je veux) ni � me faire entrer en empathie avec Sebastian Castellanos qui lui m�me n'a pas l'air tr�s effray� par les �v�nements qui se succ�dent.
M�me les munitions en quantit� limit� ne parviennent pas � instaurer une peur, l'arsenal classique mais cons
suite ... �quent permet m�me � court d'allumette de se d�brouiller pour se sortir de situation d�licate.
Sans avoir vu inception, on comprend rapidement se qui se passe et on avance tranquilllement sans appr�hension et sans peur.
Reste un jeu sympathique mais sans plus, dommage j'avais trouv� le sc�nario int�ressant, j'aurais peut �tre ajout� un peu d'�trange avec du Murakami (l'�crivain) en m�lant les bons/mauvais souvenirs, les r�ves et les cauchemards.
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A propos de The Evil Within
Resident Evil, Dino Crisis, Killer 7, Devil May Cry, Vanquish : le CV de Shinji Mikami t�moigne de l'amour du cr�ateur japonais pour le jeu de genre. Un pied dans la survie, un autre f�rocement ancr� dans l'action, Mikami n'a eu de cesse, tout au long de sa carri�re, d'exp�rimenter diff�rents m�langes plus ou moins dos�s des deux mamelles de sa r�ussite critique et commerciale. Bien au chaud chez Bethesda avec son studio Tango Gameworks, il se tient pr�t � livrer sa nouvelle vision de l'horreur : The Evil Within.
D�veloppeur :
Tango Gameworks
Editeur :
Bethesda Softworks
Site officiel :
http://theevilwithin.com/
