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Test Team Fortress 2 (PC) : 7/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 18 Octobre 2007 , PC Sortie le 24 Janvier 2008 , Plus de tests sur PS3 Sortie le 17 Octobre 2007 , Xbox 360

Les +

  • Humour omnipr�sent, style inimitable
  • Int�r�t du jeu en �quipe
  • Neuf professions vari�es, toutes int�ressantes

Les -

  • Peu de cartes, pas de bots
  • Une � accessibilit� � qui peut agacer
La note de jeuxvideo.fr
7.0
bon
La note des internautes
9.3

(208 votes)
Publi�e le 27/10/2007 � 10:10, par Nerces

Team Fortress 2 : �a charcle au pays du cartoon...

Apr�s pratiquement dix ans de d�veloppement et presqu'autant de promesses non tenues, Valve se d�cide enfin � distribuer Team Fortress 2. Une suite attendue au tournant, mais qui ne d��oit pas le moins du monde.

Team Fortress 2
Si le nom de Team Fortress ne vous dit rien, sans doute n'avez pas connu la sortie des Quake, Unreal et autres Half-Life sur PC. Mis au point par la communaut� des joueurs, ce mod tient une place � part dans le coeur de nombreux joueurs et il n'est de ce fait pas �tonnant que, m�me pratiquement dix ans apr�s les premi�res annonces, sa suite soit encore attendue par une foule d'amateurs. Aujourd'hui, apr�s d'innombrables retards et promesses non tenues, elle est enfin disponible. Int�gr�e par Valve � son �tonnant coffret � The Orange Box �, Team Fortress 2 se permet de bousculer nos habitudes et devrait, � son tour, marquer les esprits.

� Laissez ma Team sortir de la Fortresseeeuuuu �


Pas de sc�nario, pas d'introduction ou de mise en sc�ne complexe, le principe � la base de Team Fortress 2 est on ne peut plus simple : deux �quipes (les bleus et les rouges) se vouent une haine farouche et ont d�cid� de r�gler leurs comptes � coups de bourre-pif dop�s aux lance-roquettes, � la grenade ou � la mitrailleuse lourde... Une sorte de guerre psychologique que ne renierait pas le Savancosinus de Goscinny / Uderzo. Le pourquoi de cette lutte, on s'en moque compl�tement, en tant que joueur, il nous faut simplement choisir entre l'un des deux camps en pr�sence et opter pour l'une des classes de personnage disponibles. Trois cat�gories sont accessibles (attaque, d�fense et soutien) pour un total de neuf � professions � : �claireur, soldat, pyro, d�molisseur, heavy, ing�nieur, m�decin, tireur d'�lite et espion.

Team Fortress 2
Team Fortress 2
Team Fortress 2

Il est important d'�quilibrer les professions au sein d'une m�me �quipe

Une tr�s grande partie de l'int�r�t de Team Fortress 2 repose justement sur ces neuf professions dont les caract�ristiques sont �videmment tr�s diff�rentes. Ainsi, l'ing�nieur est charg� de r�cup�rer du m�tal sur la carte afin de mettre en place des tourelles, des t�l�porteurs ou des points de recharge (vie / munitions). De son c�t�, l'�claireur peut se sortir de situations complexes ou surprendre ses adversaires avec le double jump. Bien s�r, certaines de ces comp�tences sont plus simples � appr�hender que d'autres et on manipule plus vite le minigun d'un heavy que le camouflage de l'espion. Cela dit, m�me dans ce dernier cas, il ne faut pas longtemps pour �tre � l'aise et l�on sent bien que Valve a voulu r�aliser un jeu accessible au plus grand nombre. Ce n'est d'ailleurs pas tant la ma�trise des diff�rentes comp�tences que leur association qui fait la diff�rence dans Team Fortress 2.

Team Fortress 2
Si un heavy peut sembler indestructible, plus encore lorsqu'il est accompagn� d'un m�decin, il suffit en r�alit� d'une balle de tireur d'�lite bien plac�e pour lui r�gler son compte. Dans un autre registre, l'ing�nieur, de sant� fragile, a besoin de couverture, mais les �quipements qu'il installe peuvent tout � fait renverser le cours d'une partie. Le ma�tre mot des combats de Team Fortress 2, comme d'ailleurs de nombreux shooters en ligne, est donc �quilibre. Il est important d'avoir une �quipe compl�te et au fait des comp�tences propres � chacun pour l'emporter sur des cartes, certes peu nombreuses, mais vari�es. Ainsi, les 6 terrains con�us par Valve permettent de tester diff�rents modes de jeu : conqu�te de points de contr�le, capture du drapeau (o� le drapeau est remplac� par une valise), attaque / d�fense... C'est simple, mais �a fonctionne.

Simple certes, mais pas simpliste : si Valve a tenu � ce que son jeu soit accessible au plus grand nombre, il n'a pas oubli� toutes les astuces, tous les trucs � m�me de faire plaisir aux joueurs les plus exp�riment�s. Il y a tout d'abord les comp�tences sp�cifiques � certaines professions comme le camouflage de l'espion. Cette classe est certes plus d�licate � jouer que le heavy ou le pyro, mais quel bonheur que d'infiltrer la base adverse pour aller faire un carton ! Certains habitu�s regretteront la disparition des grenades, mais on trouve encore largement de quoi s'amuser avec les rocket / bomb jump. Enfin, il faut reconna�tre que le jeu en �quipe atteint ici des sommets et parvenir � faire des combos tels que le classique, mais n�anmoins efficace, heavy / m�decin est un v�ritable bonheur.

Team Fortress 2
Team Fortress 2
Team Fortress 2

Simple, mais efficace, Team Fortress 2 permet de toute de suite rentrer dans le bain (de sang ?)

� la fois con�ue pour rendre le jeu le plus accessible possible et pour que les joueurs puissent se concentrer sur les combats, l'interface est limpide. Qu'il s'agisse des informations relatives � l'�tat de notre personnage ou du syst�me de localisation des cartes, tout est on ne peut plus clair. Des fl�ches lumineuses indiquent la direction des points de contr�le alors que d'imposantes ic�nes de couleur sont l� pour nous pr�ciser ce qui se passe actuellement : zones en cours de capture, drapeau (enfin valise) vol� par l'ennemi... Difficile dans ces conditions de stresser � l'id�e de louper sa cible ! Autre point destin� � d�tendre un peu l'atmosph�re : l'humour, omnipr�sent dans Team Fortress 2. Design, voix, emotes : chaque personnage dispose de nombreux �l�ments pour le distinguer et pour laisser sa � patte � sur la partie en cours.

Team Fortress 2
Sans pour autant nous perdre dans des d�tails inutiles, citons tout de m�me le sourire du heavy qui s'agrandit en m�me que monte son total de joueurs massacr�s. Citons �galement les improvisations au violon du m�decin ou encore les borborygmes incompr�hensibles du pyro derri�re son masque � gaz. Des �l�ments en apparence anodins, mais qui contribuent � l'ambiance si particuli�re des parties de Team Fortress 2. Dans le m�me ordre d'id�e, il nous faut parler de la r�alisation graphique du titre et de son aspect cartoon qui aura surpris plus d'un joueur. En plus d'�tre original, le r�sultat est tout ce qu'il y a de plus r�ussi, m�me s'il faut bien reconna�tre que les possesseurs de Cartes Graphiques surpuissantes en seront pour leurs frais : aucun effet clinquant � se mettre sous la dent et l'ensemble, moteur Source oblige, se contente d'une configuration relativement modeste.

Pour en finir avec l'aspect technique des choses, disons que le style compense largement la relative simplicit� de l'ensemble. Les textures et les mod�lisations sont un peu simplistes, mais le jeu y gagne une atmosph�re in�dite pour un jeu d'action. Alors bien s�r, des amateurs regretteront le c�t� � d�lirant � tr�s �loign� du r�alisme en vogue � l'heure actuelle. D'autres critiqueront ces �l�ments destin�s � rendre le jeu plus accessible, mais qui d�naturent le Team Fortress que nous connaissions. Il en est encore qui reprocheront � Valve d'avoir fait l'impasse sur les bots, ce qui rendra plus d�licates les parties LAN entre amis. Enfin et il s'agit de la principale critique � faire aux d�veloppeurs : six cartes, �a reste tr�s peu, m�me si nous esp�rons que ce total s'enrichisse tr�s vite afin de rendre hommage � la qualit� du jeu.

Team Fortress 2
Team Fortress 2
Team Fortress 2

Pas question de faire dans la finesse... en tout cas pas avec le Heavy Weapons Guy !


Conclusion


Oubli�es les pratiquement dix ann�es de d�veloppement. Oubli�es les promesses, les d�ceptions et le grand n'importe quoi qui a entour� la mise au point de ce Team Fortress 2. Il est aujourd'hui disponible et compte tenu de la qualit� de l'ensemble, nous aurions vraiment tort de ressasser le pass�. Alors bien s�r, il n'est pas question de faire dans le c�r�bral. L'aspect tactique des choses n'est pas le plus �volu� que nous ayons pu d�couvrir dans un fps en ligne, mais l'action rapide, la prise en main quasi instantan�e, la vari�t� des professions et les modes de jeu plus amusants les uns que les autres font de Team Fortress 2 un indispensable... Enfin � condition de ne pas �tre trop regardant sur le nombre de cartes actuellement disponibles : six, m�me en consid�rant leur bonne conception, �a ne fait pas bien lourd. Pens� comme un module de l'Orange Box, Team Fortress 2 est assur�ment un titre � ne pas rater, mais pris s�par�ment, son co�t pourrait en rebuter certains.



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Team Fortress 2
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 9.3
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : hanx
Tr�s bon
EXCELLENT ! Je suis un des premiers joueurs de TFC... malheureusement ces derni�res ann�es les serveurs et les joueurs se sont fait rares. Mais maintenant le nouvel opus est arriv�, le gameplay n'a pas chang� mais le fun est bien mis en avant ! L'aspect "cartoon" est vraiment sympa ! Les classes ont �t� un peu mieux �quilibr�es par rapport � TFC (par exemple l'espion est beaucou suite ...
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : sinnerman
Tr�s bon
Une nouvelle jeunesse C'est simple j'ai commen�� a jouer a counter strike depuis pres de 8 ans, et j'ai jou� a tous les series et les jeux de valve. Ben celui l� est loin d'�tre le plus sympa et rigolo, franchement en plus orient� teamplay ca depote. Les statistiques sont excellentes, et tous les persos sont bon....pr�f�rence pour l'ing�nieur...mais bon c mon m�tier aussi A vos commandes suite ...
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