Star Wars Galactic Battlegrounds
Une �ni�me d�clinaison de l'univers de George Lucas, cette fois � la sauce strat�gie temps r�el. La parent� avec Age Of Kings suffira-t-elle pour que cela prenne ?

Apr�s un Force Commander que l'on va gentillement qualifier de rat�, on ne peut pas dire que pour LucasArts la strat�gie temps r�el soit un domaine ma�tris�. Pour remettre le couvert l'�diteur am�ricain a donc d�cider de mettre les petits plats dans les grands en s'offrant le moteur qui a servit � la r�f�rence actuelle : celui d'Age Of Kings, cela suffit-il � faire un bon jeu ?
Age Of Kings et l'univers Star Wars
Eni�me adaptation de l'univers de Star Wars au jeu vid�o ce Galactic Battlegrounds pr�f�re donc miser sur l'aspect strat�gie. Bien qu'il exploite les ressources du monde cr�� par George Lucas, ce jeu reste tr�s proche de son mod�le et les joueurs habitu�s � Age Of Kings trouveront leurs marques en un rien de temps. L'interface est exactement identique au jeu de Microsoft, tout comme les menus ou les options disponibles. Les seuls changements sont inh�rents aux modifications de contexte : la haute-technologie se substituant au Moyen-Age et le menu � histoire � laisse donc la place � une encyclop�die Star Wars, h�las d'une grande pauvret�. Les autres menus �tant identiques ont retrouve �videmment le didacticiel (pour apprendre � jouer), jeu solo (parties ind�pendantes ou campagnes), le multijoueurs (r�seau local ou Internet, jusqu'� 8 adversaires), les options de configurations, l'acc�s � la Zone Microsoft et l'�diteur de cartes. Pas la peine de tourner autour du pot, le style de jeu est largement connu, reste alors simplement � expliquer en quoi ce Star Wars se d�marque de son mod�le. Des 15 civilisations accessibles dans Age Of Kings, le jeu de LucasArts passe � 6 peuples pas toujours tr�s pertinents : l'Empire, l'Alliance Rebelle, la F�d�ration du Commerce (pourtant non-contemporaine des deux pr�c�dents), les Gungans, les Wookies et tr�s suprenant �tant donn� leur arm�e pour le moins r�duite, les Naboos.



Tout cela semble vraiment tr�s proche d'Age Of Kings
Le jeu en solitaire se d�roule toujours de la m�me mani�re avec cette fois 6 campagnes de difficult� croissante et mettant en sc�ne un ou plusieurs personnage clefs des diff�rentes histoires (Dark Vador, Chewbacca...). Les campagnes se composent de plusieurs missions et sont dans l'ensemble plut�t bien construites. Les d�cors inspir�s de lieux c�l�bres (Dagobah, Yavin...) sont d'ailleurs l� pour renforcer l'ambiance. Le d�roulement des parties est lui-aussi tr�s proche d'Age Of Kings. L'interface, identique, permet d'acc�der aux m�mes formations, aux m�mes types de b�timents (les � �ges � sont remplac�s par des � niveaux technologiques � !) et aux m�mes cat�gories d'unit�s (le clone du tr�buchet est � ce titre incroyablement ridicule !). C'est ce manque d'originalit� qui risque bien de plomber le soft, plut�t sympathique � jouer par ailleurs. En effet, mis � part les fans de Star Wars (dont je fais partie), les joueurs auront certainement bien du mal � se passionner pour des parties o� tout fait penser � un ersatz d'Age Of Kings... Les d�veloppeurs ont m�me repris le syst�me de reliques et de merveilles qui n'a vraiment rien � voir avec l'univers de Star Wars !
Bouh, que c'est moche !

Il suffit pour s'en convaincre de voir les musiques, reprises sans originalit�s et parfois de mani�re inapropri�e aux films ou, pire encore, de jeter un oeil � la vid�o d'introduction : un m�lange ridicule et tout � fait h�t�rog�ne de s�quences tir�es des long-m�trages. Evidemment, l'ergonomie de l'interface du jeu original et la qualit� de son moteur de jeu r�cup�rent largement les d�fauts de r�alisation, mais on ne peut que regretter le manque de travail conssenti pour ce titre qui m�ritait assur�ment plus d'efforts. Pour terminer ce test sur une note plus l�g�re, on peut citer un autre point positif, directement li� � cette m�diocre r�alisation : Age Of Kings �tant d�j� un jeu ancien (1999), il va de soi que son moteur reste relativement l�ger et se faisant, Star Wars Galactic Battleground tournera sans grande difficult� sur des machines baties autour d'un simple Pentium II 300 �paul� par 32/64 Mo de m�moire et une carte graphique d'entr�e de gamme.



Quelques images de l'introduction
Rien d'autre qu'un gros � mod �
En utilisant les fondations d'Age Of Kings il paraissait bien difficile de faire un mauvais jeu et Star Wars Galactic Battlegrounds n'en est pas un. On peu cependant se sentir largement flou� par ce soft qui tient beaucoup plus du � mod � que d'un titre � part enti�re. Bien s�r l'univers de Star Wars est pr�sent, bien s�r Age Of Kings est toujours aussi sympa � jouer avec son mode r�seau un peu bourrin et bien s�r les musiques de John Williams ont toujours autant de charme. Mais honn�tement, comment demander � des joueurs de d�bourser 300 francs lorsque pour d'autres titres ce genre de transformations est gratuite ? Malgr� son graphisme rat�, Galactic Battlegrounds est int�ressant � jouer. Les campagnes solos sont plut�t bien trouv�es et les peuples assez bien �quilibr�es, seulement voil�, l'univers de Star Wars m�ritait un bien meilleur traitement et ce soft ne vaut pas son prix, c'est tout... Maintenant � vous de voir !
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