L'humour tr�s particulier de South Park se retrouve au c�ur d'un jeu de r�le tout ce qu'il y a de plus politiquement incorrect !
D'abord financ� par THQ, South Park : Le B�ton de la V�rit� a encha�n� les retards suite aux probl�mes financiers rencontr�s par feu l'�diteur am�ricain. Heureusement, la r�cup�ration du projet par Ubisoft semble avoir donn� plus de lisibilit� aux d�veloppeurs d'Obsidian qui nous proposent � pr�sent de retrouver toute la bande de sales gosses de cette � petite ville paisible de montagne �. Bienvenue � South Park, le Nouveau !
South Park : Le B�ton de la V�rit� nous plonge au c�ur d'
une lutte sans merci pour la possession de ce puissant artefact. En r�alit�, il s'agit d'une b�te branche sans doute r�cup�r�e dans le parc, mais elle rev�t une importance capitale pour
les deux factions en pr�sence : les Humains du Grand Sorcier Cartman et les Elfes conduits par leur roi, Kyle. Au milieu de tout cela, un couple s'installe dans la ville et leur fils unique devient l'attraction num�ro un pour ces deux factions : chacun veut � le Nouveau � dans ses rangs et c'est � nous de contr�ler ce gamin aussi myst�rieux qu'il est silencieux.
South Park oblige,
l'interface de cr�ation du personnage est minimaliste, mais nous disposons toute de m�me d'une jolie panoplie de coiffures et autres � maquillages � pour personnaliser les choses. Ensuite, alors que nos parents n'ont qu'une id�e en t�te - � tester � toutes les pi�ces de la maison - nous sommes mis � la porte avec
pour consigne de nous � faire des amis �. Coup de chance, Butters est dans le coin et un rapide coup de main nous permet de devenir son pote et de l'ajouter � notre liste d'amis. Il d�cide alors de nous pr�senter au Grand Sorcier... Les choses s�rieuses peuvent d�buter.
Nous devons choisir une classe de personnage (
Guerrier, Voleur, Mage ou Juif) et on se voit attribuer un petit mat�riel en cons�quence. Il est alors possible de discuter un peu avec les autres personnages du Royaume de Kupa Keep (le quartier g�n�ral des Humains) et on se rend tr�s vite compte qu'Obsidian change ses habitudes. En lieu et place d'un jeu de r�le � l'occidental,
le studio s'est tourn� vers le JRPG avec tout ce que cela implique : il n'est pas question de g�rer les statistiques de son personnage, pas plus que nous avons d'options lors des dialogues. Enfin, le syst�me de combats est lui-m�me tr�s proche des vieux Final Fantasy ou, pour faire plus r�cent, des Mario & Luigi.
Les personnages agissent � tour de r�le et peuvent
utiliser un objet de leur inventaire en plus d'une comp�tence particuli�re. La comp�tence est �videmment li�e aux deux armes que l'on tient en main (de m�l�e et de jet), mais aussi � quelques aptitudes de classe et � quelques pouvoirs magiques. Pour �tre efficaces, ces comp�tences demandent une petite technique : parfois il s'agit simplement d'appuyer au bon moment sur le bouton, dans d'autres cas un v�ritable encha�nement est n�cessaire alors que les plus �volu�es peuvent m�me demander un mini-jeu fa�on Dance Dance Revolution. Dans tous les cas,
ces QTE ne sont pas ce que l'on fait de mieux c�t� gameplay, mais rien de r�dhibitoire.
Sans surprise, les combats profitent �galement de notre inventaire et
des dizaines d'objets permettent de r�cup�rer de la vie, de la mana, d'encha�ner deux attaques ou d'agir directement sur l'ennemi en lui donnant des malus de type �c�urement, par exemple en lan�ant un �tron. Le reste de l'inventaire est compos� des plus classiques pi�ces d'�quipement, mais l� encore, le style South Park est inimitable avec des armures faites de bric de broc (balais, casque de foot US...), des armes qui fleurent bon le grand n'importe quoi (godemich�...) et des accessoires (gants, anneaux) pour compl�ter le tout. Surprise, on se rend vite compte que les d�veloppeurs n'ont pas n�glig� cet aspect du jeu et
le loot - tr�s fr�quent - devrait ravir les amateurs d'�quipement.
Autres joueurs qui seront ravis par South Park : les amateurs de la s�rie bien s�r.
Pratiquement chaque �l�ment est pr�texte � une r�f�rence, un rappel voire un emprunt pur et simple au dessin anim�. Ainsi, lors des combats, le compagnon de route de notre h�ros dispose d'animations li�es � la s�rie. La Princesse Kenny meurt de tr�s nombreuses mani�res diff�rentes � chaque rat� dans l'ex�cution d'un QTE, mais tous les compagnons disposent de pouvoirs faisant �cho au dessin anim�.
La ville de South Park elle-m�me est �videmment calqu�e sur celle de la s�rie, mais cela va plus loin puisque les fans retrouveront avec plaisir l'immense galerie de personnages plus horribles les uns que les autres.
De rares personnages non-joueurs n'ont aucune importance, mais pour la plupart il s'agit de faire d'innombrables r�f�rences au travers de qu�tes secondaires parfaitement facultatives. C'est ainsi qu'
Al Gore nous demande de mettre en place toute une s�rie de d�tecteurs pour... � vous de le d�couvrir. Une autre qu�te implique de � trouver J�sus �, mais quelle r�compense lorsque nous y parvenons enfin ! De mani�re g�n�rale,
ces qu�tes secondaires - au sc�nario relativement court - sont plus int�ressantes que la trame principale. Cette derni�re a effectivement tendance � tourner un peu � vide et malgr� la pr�sence de quelques pirouettes, ce n'est pas la partie la plus int�ressante du jeu.
Heureusement, elle sert surtout de pr�texte au
d�ferlement de r�f�rences plus barr�es les unes que les autres et � l'int�gration des cr�atures les plus d�biles que l'on a pu d�couvrir au travers des 17 saisons de South Park. Ici, il s'agit d'�liminer les vaches nazies qui ont investi la grange du fermier et l� d'�liminer les clochards qui entachent la r�putation de la ville. On retrouve bien s�r quantit� de blagues tr�s pipi-caca, mais pas seulement et, en d�finitive,
la proportion de ces blagues sous la ceinture est � peu pr�s la m�me que dans la s�rie. Une fois encore, inutile de vous lancer � la recherche du B�ton de la V�rit� si vous �tes allergique � l'humour de Trey Parker et Matt Stone.
Al Gore pollue notre Facebook alors que � Taco Bell � veut s'implanter � South Park
Sur un plan plus technique, il est tr�s difficile de juger South Park : Le B�ton de la V�rit�.
Le style tr�s particulier du dessin anim� est parfaitement reproduit et c'est finalement l'essentiel : on ne va �videmment pas juger de la qualit� des animations ! On peut en revanche �mettre
quelques r�serves quant � la gestion perfectible du clavier. Ubisoft et Obsidian conseillent d'ailleurs d'utiliser une manette, m�me sur PC. Une version PC qui profite en revanche de l'absence de censure alors que sur PS3 / Xbox 360 de rares �crans li�s � l'utilisation d'une sonde anale et � des avortements ont �t� supprim�s... Une censure bien incompr�hensible au regard du reste du contenu de ce jeu 18+.
Enfin, terminons par un petit point linguistique car si les amateurs le savent sans doute d�j�, il est important de pr�ciser que
le doublage du jeu n'est disponible qu'en version anglaise. Toutes les voix des diff�rents personnages sont bien l�, mais pas de version fran�aise au menu. Du coup, on ne retrouve pas les mythiques �
�a m'troue l'cul � ou �
je me rentre � ma maison �... Triste. Pour le reste,
les sous-titres fran�ais sont tr�s corrects, parfois peut-�tre un peu difficiles � suivre, mais suffisants pour l'immense majorit� de l'aventure. Aventure que nous vous conseillons d'ailleurs de faire en mode difficile tant le manque de d�fi saute aux yeux : on ne bute que sur de petites incompr�hensions, jamais sur la difficult�.
Rien de bien surprenant, South Park : Le B�ton de la V�rit� s'adresse avant toutes choses aux amateurs de la s�rie imagin�e par Trey Parker et Matt Stone. Ces derniers retrouveront avec un immense plaisir cette bande de sales gosses plus mal �lev�s les uns que les autres. Ils retrouveront aussi la galerie de personnages haut en couleur qui habitent la petite ville et se d�lecteront du grand n'importe quoi de l'ensemble. Les r�f�rences ne sont pas nombreuses, elles sont syst�matiques et on a vraiment l'impression de d�couvrir un nouvel �pisode de la s�rie : un �pisode de plus ou moins vingt heures pour ne rien g�cher ! Si vous ne connaissez pas la s�rie, il reste un JRPG de bonne facture, plut�t ouvert, mais relativement court. En revanche, inutile d'esp�rer quoi que ce soit : les allergiques � l'humour Parker / Stone ne trouveront pas le salut dans ce
gameplay finalement un peu simpliste et la note de 8 ne s'applique �videmment qu'aux fans de la s�rie. Bonne pioche pour Ubisoft !
Test PC r�alis� sur une machine � base de Core i7 4 GHz, 16 Go de m�moire vive et GeForce GTX 780 Ti. Le jeu semble � son aise � partir d'un processeur double-c�ur 3 GHz, �paul� par 2 Go de m�moire vive et une GeForce 9800 GTX.
@Dr.SATAN Et moi lorsque je lis une connerie sur une news un test ou autre ici qui ait un minimum de rapport avec le PC je sais avant m�me de lire ton pseudo que c'est encore et toujours toi qui parviens � nous sortir encore et encore les m�mes conneries jour apr�s jour (eh oui, les Scolar et co se montrent plus trop derni�rement de ce que j'ai pu voir). T'en as pas marre de passer tout simplement pour un sale con ici jour apr�s jour ? Parce que juste pour infos il ne fait que pr�ciser les plateformes concern�es par la critique qu'elle soit positive ou n�gative tout comme il le fait avec le fait que le clavier (PC) ne sois pas pratique pour ce jeu. Tu sais juste au dessus du "(console)" pour lequel tu viens non pas chialer (encore heureux) mais juste poser ta merde juste histoire de dire "h�h� encore aujourd'hui je suis l� pour chier sur le PC et tout personne jouant dessus"