Test de Sonic Heroes
Nous avons vu Sonic sous tout ses �tats, sur consoles depuis longtemps, mais il n'osait pas trop s'aventurer sur nos PC...
On nous a annonc�, mi-2003, l'arriv�e d'un nouveau Sonic tout en 3D (comme Sonic R), avec des graphismes encore plus fignol�s et le m�me son que sur les "anciennes" consoles.
Bien s�r dans ce tout nouvel opus de Sonic, vous aurez le choix entre 4 �quipes compos�es de 3 h�ros chacune.
Vous aurez � votre disposition la team Sonic, la team Rose, la team Chaotix et la team Dark.
Bien s�r chaque �quipe a des caract�ristiques diff�rentes : ainsi la team Sonic o� l'on retrouve Sonic, qui se caract�rise par la vitesse, Knuckles, qui lui se caract�rise par la puissance et Tails, tr�s pratique car il vole, et il "embarque" toute sa team.
Les teams se diff�rencient aussi sur le plan des combats, en effet l'attaque est primordiale lors de vos passages (�clairs) pr�s des robots du docteur Eggman alias Robotnik qui veut encore et toujours concqu�rir le monde.
Vous aurez la possibilit� de jouer en multijoueur, non pas sur internet mais � 2 joueurs, et en plus en �cran splitt�.
Dommage qu'un mode jeu sur internet n'ait pas vu le jour.
Parlons technique...
Niveau graphismes, le jeu nous rappelle les anciennes versions de Sonic (quels souvenirs ! :-) ), le tout arros� d'am�liorations 3D.
Malheureusement son passage sur pc n'a vu aucune modification par rapport � la version X-box.
Niveau son, on retrouve l'univers Sonic pur et dur, les bruitages sont toujours aussi bien r�alis�s.
Niveau dur�e de vie, vous vous d�foulerez sur un monde constitu� de 14 niveaux, avec de nombreux loopings, ressorts et autres sauts spectaculaires.
Ne vous attendez pas � admirer le paysage, vous traverserez les niveaux � une vitesse fulgurante et on aime �a. Sonic ne serait pas Sonic sans la vitesse.
Niveau difficult�, ne vous attendez pas � une facilit� extr�me, ce n'est pas insurmontable, mais il vous faudra g�rer vos 3 co�quipiers en m�me temps, et ce n'est pas la cam�ra qui vous aidera. En effet, elle bouge tout le temps, autrement dit, il y a quelques probl�mes de placement d'angle de cam�ra.
Finalement on a assist� � un passage console � PC plut�t r�ussi.
On nous a annonc�, mi-2003, l'arriv�e d'un nouveau Sonic tout en 3D (comme Sonic R), avec des graphismes encore plus fignol�s et le m�me son que sur les "anciennes" consoles.
Bien s�r dans ce tout nouvel opus de Sonic, vous aurez le choix entre 4 �quipes compos�es de 3 h�ros chacune.
Vous aurez � votre disposition la team Sonic, la team Rose, la team Chaotix et la team Dark.
Bien s�r chaque �quipe a des caract�ristiques diff�rentes : ainsi la team Sonic o� l'on retrouve Sonic, qui se caract�rise par la vitesse, Knuckles, qui lui se caract�rise par la puissance et Tails, tr�s pratique car il vole, et il "embarque" toute sa team.
Les teams se diff�rencient aussi sur le plan des combats, en effet l'attaque est primordiale lors de vos passages (�clairs) pr�s des robots du docteur Eggman alias Robotnik qui veut encore et toujours concqu�rir le monde.
Vous aurez la possibilit� de jouer en multijoueur, non pas sur internet mais � 2 joueurs, et en plus en �cran splitt�.
Dommage qu'un mode jeu sur internet n'ait pas vu le jour.
Parlons technique...
Niveau graphismes, le jeu nous rappelle les anciennes versions de Sonic (quels souvenirs ! :-) ), le tout arros� d'am�liorations 3D.
Malheureusement son passage sur pc n'a vu aucune modification par rapport � la version X-box.
Niveau son, on retrouve l'univers Sonic pur et dur, les bruitages sont toujours aussi bien r�alis�s.
Niveau dur�e de vie, vous vous d�foulerez sur un monde constitu� de 14 niveaux, avec de nombreux loopings, ressorts et autres sauts spectaculaires.
Ne vous attendez pas � admirer le paysage, vous traverserez les niveaux � une vitesse fulgurante et on aime �a. Sonic ne serait pas Sonic sans la vitesse.
Niveau difficult�, ne vous attendez pas � une facilit� extr�me, ce n'est pas insurmontable, mais il vous faudra g�rer vos 3 co�quipiers en m�me temps, et ce n'est pas la cam�ra qui vous aidera. En effet, elle bouge tout le temps, autrement dit, il y a quelques probl�mes de placement d'angle de cam�ra.
Finalement on a assist� � un passage console � PC plut�t r�ussi.