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Test Serious Sam 2 (PC) : 5/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 14 Octobre 2005 , PC , Plus de tests sur Xbox

Les +

  • Tr�s bon d�fouloir !
  • R�alisation de haute vol�e
  • Excellent mode coop�ratif

Les -

  • Peu de nouveaut�s et elles sont rat�es
  • Un peu trop r�p�titif
  • Un seul mode multijoueurs
jeux budget de No�l 2005. Toute l'�quipe de JeuxVideoPC.com vous souhaite d'avance un Joyeux No�l et de bonnes f�tes de fin d'ann�e !" /> La note de jeuxvideo.fr
5.0
moyen
La note des internautes
8.4

(10 votes)
Publi�e le 17/10/2005 � 16:10, par Nerces

Serious Sam 2 : quelques grammes de s�rieux

Quatre ans apr�s sa premi�re incursion, surprise, dans le monde du jeu vid�o, Serious Sam est de retour sur nos PC... Ses copains � canons sci�s �, � uzi � et � miniguns � �galement !

Serious Sam 2
Con�u au d�part comme une simple d�mo technologique destin�e � vanter les m�rites d'un moteur 3D � la pointe, Serious Sam f�t sans aucun doute la tr�s grosse surprise du d�but d'ann�e 2001. Les Croates de la Croteam, alors totalement inconnus, avaient r�ussi avec ce seul titre � convaincre toute l'industrie, et surtout le public, de ses comp�tences. Serious Sam ne r�volutionnait pas le genre, bien s�r, mais commercialis� pour une bouch�e de pain, il offrait un spectacle compl�tement dingue : dans des environnements hauts en couleur, Sam devait massacrer des hordes de monstres sans se poser la moindre question... La question pour nous en revanche, est de savoir si ce cocktail simplissime a encore du potentiel quatre ans plus tard.

Une s�rieuse envie de � fragger � � � Sam �-ani�re


S'il est un jeu dont le concept a de quoi ravir le testeur que je suis, c'est bien Serious Sam et de fait, Serious Sam 2. Pas de sc�nario complexe � introduire, m�me pas d'histoire � pr�senter, encore moins de risque de d�voiler quoi que ce soit de l'aventure, en-dehors peut-�tre du design des diff�rents monstres. Aucune difficult� non plus � d�finir le pourquoi du comment : Serious Sam c'est de l'action � en veux-tu, en voil� �, du tir � vue et du � d�fouraillage � � gogo. Apr�s le premier volet de ses aventures et une sorte d'extension � standalone � (pas besoin du jeu de base), Serious Sam revient donc aujourd'hui pour aider trois petits gars dont on se fiche en fait compl�tement. Ils nous demandent de rendre visite � diff�rents peuples afin de r�cup�rer les cinq parties d'un m�daillon qui permettra ensuite de vaincre le tr�s tr�s m�chant de l'histoire, Mental. Bien s�r, l'histoire n'est qu'un pr�texte et on entre rapidement dans le vif du sujet. Sam est envoy� sur une premi�re plan�te o� il doit rencontrer le chef de petits hommes bleus d�tenteurs de la premi�re partie du m�daillon.

Serious Sam 2
Serious Sam 2
Serious Sam 2

De nombreuses cin�matiques pas franchement terribles servent � introduire les diff�rents niveaux

Les habitu�s de Serious Sam retrouvent instantan�ment leurs marques et disons qu'il faudra au plus quinze secondes suppl�mentaires aux autres pour comprendre le fonctionnement du jeu. En vue subjective, nous avons le contr�le de Sam, un gros bras que pas grand-chose n'arr�te. De nombreux monstres se dressent sur notre passage et en usant au mieux des armes � notre disposition, il faut simplement les mettre hors d'�tat de nuire. Diff�rents bonus tra�nent �a et l� pour revitaliser notre preux chevalier, lui donner des munitions ou bien lui confier de nouvelles armes toujours plus d�vastatrices. En tout, ce sont ainsi quinze engins de mort qui peuvent garnir l'arsenal de Sam et de la tron�onneuse au fusil � lunette en passant par le lance-grenade, le canon de la mort, le minigun ou le fusil � double canon, on peut dire qu'il y a largement de quoi faire. En plus des classiques armures et potions de vie, on trouve �galement quelques bonus pour, durant un temps limit�, sauter plus haut, infliger plus de d�g�ts ou quadrupler son score.

Serious Sam 2
Ces quelques babioles constituent la seule et unique finesse d�un jeu qui nous propose une fois encore d'encha�ner les niveaux en massacrant le plus d'adversaires possible. Ces niveaux sont, comme dans le premier volet, de conception assez basique : il s'agit le plus souvent d'une succession de couloirs plus ou moins �troits et de salles plus ou moins grandes. Tout est tr�s lin�aire et il n'�tait pas question pour les d�veloppeurs de faire r�fl�chir le joueur une seule seconde : Serious Sam 2 est un d�fouloir et quand on veut se d�fouler, on d�branche le cerveau ! Pour autant, on ne peut nier la r�ussite de Croteam. Une fois encore, la vari�t� des monstres, leur nombre parfois hallucinant et la folie qui en d�coule provoquent de bonnes pouss�es d'adr�naline. Les niveaux sont d'ailleurs un peu plus vari�s (au niveau des d�cors) que dans le pr�c�dent volet et les ennemis un peu plus originaux. Alors �videmment, il ne faut pas �tre allergique � ce type de jeu un peu � bas de plafond �, mais en mode coop�ratif (jusqu'� 16 en LAN ou sur Internet), �a devient tout simplement le d�lire !

Sam �re dans un jeu vid�o


Si le concept fonctionne finalement toujours aussi bien, on reste beaucoup plus sceptique sur les apports que la Croteam nous a concoct�s. Ainsi et malgr� son caract�re tout � fait dispensable, le sc�nario est tr�s r�guli�rement mis en avant par les d�veloppeurs qui nous � prennent un peu le chou � avec des cin�matiques par dizaines. Moches, ces derni�res n'ajoutent absolument rien au jeu et auraient m�me plut�t tendance � en casser le rythme par nombre de pauses dont le joueur n'a que faire. En outre, les d�veloppeurs ont un peu exag�r� le nombre de blagues pourries : autant elles s'int�grent assez bien � l'action fr�n�tique des niveaux, autant elles sont simplement ridicules dans une cin�matique. De la m�me mani�re, on regrette que les phases d'action soient assez r�guli�rement entrecoup�es de s�quences dites de � pilotage �. Afin d'innover, il faut effectivement savoir que les d�veloppeurs ont pris la d�cision d'int�grer de nombreux v�hicules et, bien s�r, Sam devra souvent en prendre les commandes.

Serious Sam 2
Serious Sam 2
Serious Sam 2

Toujours tr�s nombreuses, les armes � disposition de Sam manquent peut-�tre d'un petit peu de fantaisie

Ne vous inqui�tez pas, qu'il s'agisse de la superboule, de l'hoverchasseur ou des innombrables tourelles (� plasma, mitrailleuses ou lance-missile), le maniement est toujours tr�s simple. Toutefois, ces s�quences posent � peu pr�s le m�me probl�me que les cin�matiques, en ce sens qu'elles n'apportent rien au jeu et viennent casser le rythme des phases � normales �. � c�t� de ces � innovations � qui n'atteignent pas franchement leur but, on ne pourra que regretter le manque d'originalit� du jeu. Bien s�r, il n'�tait pas question de lui ajouter un c�t� infiltration fa�on Splinter Cell, mais les d�veloppeurs auraient peut-�tre pu se casser un peu la t�te. C'est ainsi qu'en dehors d'un dr�le de perroquet finalement pas tr�s pratique, ils ne nous proposent pratiquement que des armes reprises des pr�c�dents opus. Croteam aurait pourtant pu mettre � profit les ann�es de d�veloppement pour regarder ce que faisait la concurrence qui nous a entre autres propos� l�excellent Painkiller.

Serious Sam 2
Ce manque de nouveaut�s n'est cependant pas vraiment �tonnant compte tenu du m�tier de base de Croteam : le moteur graphique. De ce point de vue l�, il n'y a d'ailleurs pas grand-chose � reprocher � nos petits Croates. En dehors des cin�matiques bien rat�es, Serious Sam 2 est ici largement au niveau de la concurrence avec des effets graphiques aussi nombreux qu�ils sont efficaces. Toujours tr�s color�s, les d�cors sont plus vari�s que dans les pr�c�dents opus et les d�tails y sont toujours tr�s nombreux. �videmment, certains joueurs seront r�fractaires au m�lange des genres (conte de f�es, heroic-fantasy, science-fiction), mais cela contribue � donner � Serious Sam 2 ce style si d�cal� qui a fait le succ�s du premier opus. En fait, le seul r�el probl�me technique que nous avons pu rencontrer tout au long de notre test concerne la configuration minimum requise. Les innombrables effets et autres technologies graphiques mises en oeuvre rendent le jeu vraiment tr�s esth�tique, mais alourdissent consid�rablement les choses : un processeur � 2,6 GHz ou �quivalent, 512 Mo de m�moire et une carte graphique GeForce 6600GT / Radeon 9700 semblent n�cessaires pour jouer correctement.

Conclusion


Reprenant � l'identique le concept de son anc�tre, Serious Sam 2 ne d��oit pas sur la partie action proprement dite. Les niveaux sont grands, les ennemis particuli�rement nombreux et le d�fouloir attendu est clairement au rendez-vous. Croteam a mis au point quelques d�cors plut�t sympathiques pour renouveler un peu le plaisir, et la r�alisation graphique est tout simplement remarquable. Serious Sam 2 n'est sans doute pas le plus beau jeu du monde, ni le plus r�aliste, mais il apporte son style fait de couleurs chatoyantes et d'effets en pagaille.

L� o� Croteam aurait par contre d� s'abstenir, c'est dans sa qu�te de nouveaut�s. Alors que nous attendions des niveaux peut-�tre un peu plus travaill�s et une progression l�g�rement d�cal�e du mod�le � couloir / salle / couloir / salle / boss �, on se retrouve avec des s�quences de � pilotage � pas franchement int�ressantes et des � t�trachi�es � de cin�matiques soporifiques que l'on peut heureusement interrompre. Alors que ces derni�res ne font que revenir sur un sc�nario inint�ressant, les s�quences de pilotage nous invitent � contr�ler des tourelles ou diff�rents v�hicules pendant quelques minutes : cela rompt le plus souvent avec l'action non-stop du reste du jeu, sans apporter quoi que ce soit d'int�ressant.

Enfin, n'oublions pas que Serious Sam premier du nom �tait certes plus court que ce second volet, mais aussi beaucoup moins cher (� peine 30 de nos euros). Aujourd'hui, Serious Sam 2 est commercialis� un peu plus de 40 euros et je crains que seuls les fans inconditionnels du h�ros le moins s�rieux du jeu vid�o y trouvent leur compte.


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Serious Sam 2
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.4
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : pitinonoz
Bon
Tros Fort !!! Ce jeu est tout simplement trop fort : apres une dure journ�e de travail, rien ne vaut un bon massacre de 100aines de monstres !!! Il est vrai que les devs auraient pu ajouter / remplacer certaines armes deja presentes dans les precedents opus (seul difference : le lance-flamme devient le perroquet kamikaze). Outre cela, ce jeu et tres beau et pas stressant du tout. suite ...
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : nonobi
Bof
Autant j'avais aim� le second contact ,autant je me suis fais chier avec celui l� , � part bouffer plus de ressources ...
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