Test de Quake 3 Arena
SOMMAIRE
Un peu partout, on voit �merger ces boutiques �tranges que sont les salles r�seau, ph�nom�ne encore assez marginal qui restait l�apanage de joueurs de RTS. Mais le temps est au changement, et en d�but d�ann�e le mouvement explose. D�j� un nom tra�ne sur toutes les l�vres : Counter-Strike, le FPS multijoueur du moment qui a reclass� Quake 2 (l�ancien tenant du titre) au rang de pi�ce de mus�e au gameplay fatigu�. C�est dans ce contexte qu�Id Software revient avec Quake 3 dernier opus de sa s�rie � succ�s avec ni plus ni moins que l�intention de donner une nouvelle impulsion au genre� R�sultat dans ces lignes.
Ton prochain tu tueras... SouventRetour au sommaire
Le moins que l�on puisse dire sur Quake 3, c�est que toute une communaut� l�attendait au tournant. De m�moire de joueur ce qu�il reste aujourd�hui de Quake 2 est un mode multijoueur rapide violent et jouissif, chose qu�Id Software semble avoir bien assimil�. Puisque c�est para�t-il, dans les vieux pots que l�on fait la meilleure soupe, il faut not� que le gameplay n�a pas chang� d�un iota entre les deux softs, seul le mot Arena qui compl�te le titre de ce nouveau soft indique un changement de politique. Avis aux clostrauphobes, tout le jeu que ce soit en solo ou en multi se d�roule dans des maps closes avec un but de base tr�s simple : tuer son prochain. Les parties se d�roulent en un temps d�fini ou prennent fin quand un joueur a accompli le quota de frag (meurtre) impos� par la carte.Un principe d�une simplicit� limpide dans lequel chacun peut se retrouver, un concept dont Id Software est tellement fier que le mode solo lui m�me ne semble �tre qu�un entra�nement pour le multijoueur. Les niveaux du jeu sont divis�s en une vingtaine de cartes qui repr�sentent chacune un d�fi. Il convient de terminer ces challenges pour en d�bloquer de nouveaux durant lesquels sept armes seront mises � disposition du joueur. B�te et m�chant, ce type de parties ne pr�sente que peu d�int�r�t sinon celui d�am�liorer ses skills, d�autant plus d�ailleurs que l�I.A. des bots est plut�t du genre faiblarde se r�sumant � courir un peu au hasard en tirant sur tout ce qui bouge. Les capacit�s de ceux ci d�pendent de la difficult� choisie selon cinq niveaux qui combleront eux, le d�butant comme le hardcore gamer (le niveau nightmare �tant un v�ritable d�fi). N�esp�rez pas en achetant Quake 3 d�couvrir un sc�nario immersif ou quoique ce soit d�autre qui ressemble � une histoire. Cependant les plus fins observateurs trouveront dans le manuel du jeu une petite page faisant office de pr�texte � ce mode solo, on y apprend notamment que des dieux ont d�cid� d�enfermer les plus habiles guerriers de l�univers dans des ar�nes afin de cong�dier le temps d�un match leur �ternel ennui. D�finitivement, Quake 3 n�a rien d�un jeu solo.
Mondial blitzkriegRetour au sommaire
A l�aube d�un nouveau mill�naire, Quake 3 est un jeu 100% orient� multijoueur, un pari audacieux qui se doit d�avoir des arguments pour ne pas terminer dans les oubliettes du jeu vid�o. Pour ce faire les petits gars d�Id ont rendu les parties accessibles � 32 joueurs simultan�ment ce qui garantit une action ininterrompue m�me sur le plus grande carte qu�il est d�ailleurs possible de compl�ter avec des bots, et le titre est compos� de quatre modes d��tripage. Un Free for All qui laissera chacun d�fendre sa peau contre tous les autres joueurs � la fois, le but �tant de s��lever au rang de meilleur fraggeur de la partie. Ce mode est � la fois le plus simple et le plus populaire propos� par le jeu qui incarne parfaitement la philosophie qui a conduit la gen�se de Quake 3, rapide, froid et bourrin.
Un mode Tournament fait combattre en duel les participants pour r�gler une bonne fois pour toute par les armes la question qui consiste � savoir qui est le meilleur. L�id�e de faire des duels est int�ressante, mais d�s lors que plus de trois joueurs veulent prendre part au carnage, l�attente des autres qui assistent au combat devient un brin trop longue, un mode � conseiller si on le pratique seulement � trois ou quatre joueurs et qui aurait �t� plus sympathique si plusieurs duels avaient pu avoir lieu � la fois, dommage�
Face � l�engouement des joueurs pour Counter-Strike, impossible � l�heure actuelle pour un FPS de passer outre un mode coop�ratif. Sur ce plan Quake se d�marque par le biais de quelques cartes tr�s a�riennes en mode Capture the Flag dans lequel deux �quipes se battent pour ramener le drapeau adverse � leur base tout en conservant le leur. Un mode intense assur�ment, qui valorise les exploits personnels et permet de jouer m�me si la diff�rence de niveau entre les joueurs est importante. La d�fense par exemple privil�giera phase de snipe avant de passer en corps � corps pour une protection rapproch�e quand l�attaque elle mettra en avant les comp�tences de d�placements et la rapidit� pour fondre au c�ur de la base ennemie avant de fuir poursuivis par une arm�e.
Le Team Deathmatch bien moins fun que le mode que nous venons d��voquer fait, s�opposer deux �quipes dans une course effr�n�e au score. Il s�agit s�rement l� du moins ludique des affrontements de Quake 3.
Attendre une invitation pour le balRetour au sommaire
Id Software doit le succ�s de la s�rie des Quake � leurs moteurs 3D impeccables, et ce n�est pas ce troisi�me �pisode qui va le d�mentir. Enti�rement mod�lis�s, les d�cors d�gorgent cette ambiance de m�tal rouill� et de sang, de statues idol�tres, de chair br�l�e� Le jeu est d�une noirceur superbe, le monde glauque et oppressant est arpent� par des personnages au design vari�s et l�occasion se pr�sente souvent de croiser dans un couloir un clone de l�oncle Sam aux prises avec une cr�ature reptilienne, l�un comme l�autre ayant b�n�fici� d�une attention particuli�re sur la mod�lisation et l�application des textures. Le tout d�gage une impression de 3D de tr�s bonne facture dans laquelle les �clairages dynamiques s�en donnent � c�ur joie. Le jeu est une vraie vitrine technique et encore une fois, les doigts de Carmack ont fait merveille pour cracher au monde un moteur qui d�tonne car la fluidit� et la rapidit� du soft sont exemplaires. Jamais bataille n�a �t� aussi nerveuse, pas de doute c�est le fun que visent les gars d�Id Software.Sortir une suite d�une licence aussi c�l�bre c�est aussi devoir se r�approprier une communaut�. Outre l�ambiance, ce qu�il fallait garder � tout prix dans ce jeu �tait sa maniabilit�. Et bien apprenez qu�elle est exemplaire et offre bon nombre de � tricks � (c�est � dire d�astuce de d�placement acrobatique). Le rocket-jump, plasma-ride, le strafe-jump et autre barbarisme assureront � chacun une marge de progression �norme. Ces techniques repr�sentent des avantages de taille qui permettront aux hardcore gamers d�assurer le spectacle en lan, ou sur internet et sont la preuves supr�me que le Quake�s engine nouvelle g�n�ration non content d��tre performant ne d�laisse pas le gameplay d�autant plus que tout y est configurable � souhait. Il est par exemple possible d�afficher ou non son arme, de changer son champ de vision, l�aspect des ic�nes� Tout est fait pour satisfaire m�me le joueur le plus exigeants et c�est tant mieux.
De fait en plus d��tre une vitrine technique impressionnante, ce jeu est une r�elle exception en terme de maniabilit� car rien � l�heure actuelle ne peut offrir de bataille aussi �clatante.
Le verdictRetour au sommaire
Quake 3 est une vraie r�ussite, un jeu rare de maniabilit� et de fun dont la vitesse excessive, l�absence de mode solo et les bots stupides tant�t parapl�giques, tant�ts divins, rebuteront le grand public. On obtient par contre un soft parfait en multijoueur qui enchantera le hardcore gamer. Hardcore d�ailleurs semble �tre le ma�tre mot de ce soft dans lequel progresser passe par l�apprentissage de techniques pour chaque mouvement. Un jeu puissant, qui gr�ce � une difficult� tr�s variable fera d�couvrir � chacun de ceux qui s�y pencheront le FPS d�un �il neuf.