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Test No One Lives Forever 2 : Le C.R.I.M.E. Est Eternel (PC) : 8/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 23 Octobre 2002 , PC
Publi�e le 05/11/2002 � 10:11, par Nerces

No One Lives Forever 2

Cate Archer est de retour et le C.R.I.M.E. n'a qu'� bien se tenir. Monolith confirme, avec cette nouvelle aventure, sa grande ma�trise du genre et devrait contenter la plupart des joueurs...

Sélection Clubic -80
No One Lives Forever 2
Alors que les prochaines aventures de l'ami 007 ne seront pas � l'affiche avant le 20 novembre prochain, il est d'ores et d�j� possible d'endosser le costume d'un agent secret et pas n'importe lequel puisqu'il s'agit de la tenue diablement sexy de la tr�s s�duisante Cate Archer. L'agence britannique U.N.I.O.N. ne nous avait plus donn� de nouvelles d'elle depuis pr�s de deux ans... C'est qu'on avait bien failli nous inqui�ter !

Sorti � la fin de l'ann�e 2000, No One Lives Forever avait surpris son monde en renouvelant de mani�re bien sympathique le jeu d'action � la premi�re personne. Techniquement r�ussi, il misait surtout sur une ambiance tr�s sixties que ne renierait pas un certain Austin Powers. Utilisant aussi efficacement les armes � feu "Quakienne", que les gadgets "James Bondien", Cate Archer avait apport� un rayon de soleil au milieu de cet hiver de fin de mill�naire... Elle retente l'exp�rience et autant le dire tout de suite, elle n'a rien perdu de son talent !


Her name is Archer... Cate Archer.


M�me sans avoir jou� au premier volet, il ne faut pas longtemps pour imaginer les influences des d�veloppeurs. D�s son titre, No One Lives Forever fait immanquablement penser aux aventures du fameux agent secret au service de sa Gracieuse Majest� : l'in�galable James Bond. Comme nous l'avons d�j� dit, d'autres influences et en particulier celle d'un certain Austin Powers sautent carr�ment aux yeux : ambiance sixties, humour d�cal� et situations rocambolesques... Il ne fait aucun doute que Cate Archer s'inspire beaucoup du h�ros barjot imagin� par Mike Myers.

En revanche ceux qui se sont essay� au premier volet savent bien que No One Lives Forever ne se contente pas de reprendre des recettes d�j� �prouv�es. L'univers mis au point par les concepteurs de Monolith n'est pas b�tement enferm� dans la parodie � outrance et offre de v�ritables situations de jeu qui ont d'ailleurs permis d'en faire le succ�s que l'on conna�t. Fonctionnant comme un classique jeu d'action � la premi�re personne (FPS), No One Lives Forever rajeunissait le concept gr�ce � son humour mais aussi gr�ce � la vari�t� des situations propos�es. Cate Archer pouvait aussi bien faire de la plong�e sous-marine � l'int�rieur de l'�pave d'un cargo que se promener dans les couloirs d'une station spatiale.

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No One Lives Forever 2 est encore plus d�lirant que son grand fr�re.

Enfin et en tout bon agent secret, Cate Archer disposait dans ce premier volet d'un �quipement tout ce qu'il y a de plus complet. On retrouvait bien s�r des p�toires tr�s vari�es (mitraillettes, pistolets, fusils...) mais aussi et surtout tout un tas de petits accessoires tour � tour amusants, surprenants et indispensables. Ces gadgets que ne renierait pas 007 permettaient de se sortir tr�s habilement de situations mal engag�es : la pince � cheveux crocheteuse de serrures ou le briquet-chalumeau en �taient les meilleurs exemples.


La revanche d'une brune ?


No One Lives Forever 2 - Ca sent mauvais !
Le succ�s de ce premier volet a donc conduit les d�veloppeurs de Monolith � se lancer dans la suite. Evidemment Cate Archer y tient toujours le r�le principal et se trouve toujours au service de l'U.N.I.O.N., cette agence britannique ultra-secr�te. Mais il faut reconna�tre que les choses commencent plut�t mal pour notre belle aventuri�re. L'organisation criminelle du premier �pisode, le C.R.I.M.E., est bien d�cid�e � se venger et c'est par la mort de Cate Archer que commence le jeu. Cette fin tragique est bien s�r � peu pr�s aussi cr�dible que celle de James Bond dans "On ne meurt que deux fois" et apr�s un g�n�rique � mon sens moins r�ussi que dans No One Lives Forever, Cate Archer reprend bien vite du service. Il faut dire que la situation est grave et qu'en cette ann�e 1967, le monde n'a jamais �t� aussi pr�s de la Troisi�me Guerre Mondiale depuis la crise des missiles de Cuba.

La petite �le de Khios situ�e en mer de Marmara (au large d'Istanbul) est en effet convoit�e par les Sovi�tiques mais comme l'�le est parfaitement d�fendue, cela n'inqui�te pas davantage les Am�ricains. De r�cents rapports indiquent toutefois que le C.R.I.M.E. aurait �t� contact� par les Sovi�tiques afin de mettre au point une arme secr�te capable de prendre le contr�le de l'�le. Les Am�ricains ne peuvent �videmment tol�rer cela et ont d�p�ch� deux agents pour en discuter avec l'U.N.I.O.N.. Discussion qui aura t�t fait de conduire, vous vous en doutez, � la mise sur pied de missions taill�es sur mesure pour notre espionne de charme. Cate Archer aura donc la d�licate besogne de r�colter des informations sur cette arme secr�te, de la localiser et enfin de contrecarrer les plans du C.R.I.M.E. et des Sovi�tiques tout en �vitant qu'une Troisi�me Guerre Mondiale ne se d�clenche... Vous avez dit charg� ?


Le changement dans la continuit�


Avec un tel sc�nario, il ne fait plus aucun doute pour personne que No One Lives Forever 2 s'inscrit parfaitement dans la continuit� de son anc�tre. Les missions proposent des objectifs relativement vari�s et permettront surtout � notre belle h�ro�ne de voir du pays. Peut-�tre un peu moins exotiques que les destinations du premier volet, celles du nouvel �pisode nous emm�neront tout de m�me dans l'Ohio pour une mission digne de Twister, mais aussi en Sib�rie, en Inde, au Japon, en Antarctique, dans une base sous-marine et enfin sur la fameuse �le de Khios ! Ces multiples destinations donnent au jeu le m�me caract�re un peu d�cousu que l'on pouvait reprocher au premier volet. Mais de la m�me mani�re �galement, les nombreuses s�quences cin�matiques interm�diaires permettent de lier le tout. Elabor�es � l'aide du moteur graphique du jeu, elles offrent de tr�s bons moments comme l'excellente s�ance de mimes entre un tueur fran�ais et l'un de ses subalternes.

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No One Lives Forever 2 - L

Cate Archer : espionne sans fronti�re !

Si Cate Archer voyage � peu pr�s autant que dans No One Lives Forever premier du nom, il faut toutefois reconna�tre que la teneur m�me des missions a quelque peu chang�. Il y a toujours des tas de m�chants � zigouiller mais dans l'ensemble l'accent est mis sur l'aspect infiltration et savoir rester discret constitue une des clefs du succ�s. Le jeu propose plusieurs niveaux de difficult� et si le plus facile permet d'appliquer une tactique de bourrin, il faudra un peu plus se creuser la t�te pour triompher du mode le plus d�licat. La qualit� du jeu aidant on aura �videmment tendance � le trouver trop court, d'autant que cette fois il n'y a que quinze missions. Je ne saurais donc trop conseiller aux joueurs exp�riment�s d'attaquer le jeu en mettant la barre tr�s haut d�s le d�but !
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 9.2
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Docte56
Tr�s bon
Je r�ve !!! Y'a pas encore d'avis sur ce jeu !!! Le 1 �tait g�nial, le 2 est sublime !!! Bon d'accord c long � charger ( et pourtant 2100+ 256 Mo PC2700 et DD WD 80 et G4Ti4400 ) mais c'est pas grave !!! Aucun lagging dans le jeu sauf 5 secondes apr�s fin du chargement. La pr�sence de skills ajoute tout � ce second volet, le c�t� espion est majoritaire, en d�couvrant des �ni suite ...
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : olivier_75
Tr�s bon
C'est simple, depuis Populous sur Atari et Gran Turismo sur PSOne, le seul jeu � m'avoir scotch� 18 heures d'affil�es. On dirait que les ennemis ont vraiment des sens, jouer avec eux et la barre de discr�tion est un vrai plaisir. Pour vous dire, je me suis moins amus� avec Splinter Cell. Et l'humour omnipr�sent est appr�ciable.
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