Medal Of Honor : Airborne... to be wild ?
Action et Seconde Guerre Mondiale vont une nouvelle fois de paire pour Electronic Arts qui nous propose de rejoindre la 82e a�roport�e avec le nouveau Medal Of Honor.

Electronic Arts d�passe l'Airborne ?
Des plages de Normandie � la Bataille de Berlin, du pont de Remagen � la Bataille des Ardennes en passant par un petit voyage en Afrique du Nord et un d�tour du c�t� du Pacifique, vous pensiez peut-�tre avoir fait le tour de la Seconde Guerre Mondiale ? Electronic Arts n'est visiblement pas de cet avis et au travers d'une campagne solo de six missions, l'�diteur nous propose de prendre part � quelques-unes des plus fameuses op�rations a�roport�es du conflit : Husky, Neptune ou Varsity sont autant de noms exotiques pour nous emmener faire le zouave en Italie, en France, aux Pays-Bas et en Allemagne. Alors �videmment, niveau originalit� du cadre on repassera. Seconde Guerre Mondiale oblige, nous avons droit aux m�mes joujoux que sur les pr�c�dents opus et nous nous baladons dans des environnements tr�s proches.



Quelle que soit la mission et le niveau de difficult�, cela commence toujours par un saut en parachute...
Afin de se d�marquer, Electronic Arts comptait donc sur l'introduction de l'�l�ment parachutisme. Dans le r�le de Boyd Travers, un soldat de la 82e a�roport�e, nous devons effectivement agir derri�re les lignes ennemies alors que le gros des troupes alli�es n'est pas encore sur le champ de bataille. Toutes les missions de la campagne commencent ainsi selon le m�me rituel : un briefing pour le moins succinct nous invite � d�couvrir les deux ou trois zones de largage conseill�es pour �viter au maximum les forces ennemies. Ensuite, nous retrouvons le brave Travers dans l'avion qui le conduit � son prochain objectif et nous nous lan�ons pour un saut en parachute plut�t bien fait et ma foi assez amusant... la premi�re fois !

En effet, sur certaines cartes, il est tout � fait possible de mettre � en attente � un objectif et de se promener � travers toute la carte pour aller en boucler un autre. Ensuite, Travers revient au premier et reprend la suite des op�rations... tout le petit monde pr�sent a gentiment attendu notre retour : parfaitement d�bile ! Ce probl�me de r�alisme, on le retrouve � tous les niveaux et il nous prouve, malgr� les annonces d'Electronic Arts, combien la s�rie est rest�e fig�e. Ainsi, et alors que Travers est syst�matiquement accompagn� de quelques �quipiers, ces derniers ne lui sont d'aucun secours : il est absolument impossible de leur donner le moindre ordre et pour ne rien arranger, leur intelligence pourrait concurrencer celle d'un batracien.



Perdue, contourn�e ou bloqu� par une caisse : l'intelligence artificielle n'est pas � son avantage
Il avait pourtant �t� question de nets progr�s en la mati�re. Las, l'intelligence artificielle est capable de toutes les �neries que nous voyons depuis des ann�es dans les Jeux Vid�o : elle lance ses grenades n'importe comment, se retrouve � cours de munition en plein milieu d'une charge et n'a jamais entendu parler de contournement. Son niveau ne se juge qu'au travers de sa pr�cision et, au maximum, elle est tout � fait capable d'�masculer un moustique � dix kilom�tres ! Toutefois, m�me � ce niveau diabolique de pr�cision, on trouve encore des Panzershreks suffisamment d��us par la vie pour faire feu � bout pourtant ! De fil en aiguille, l'ami Travers a vite fait de se transformer en machine � tuer capable de mettre en d�route une division enti�re avant d'exploser un Tigre insouciant.

Ne tirons cependant pas sur l'ambulance, tout n'est effectivement pas � jeter dans ce Medal Of Honor : Airborne. Il faut d'abord bien admettre que malgr� les limitations bien p�nibles que nous avons d�j� �voqu�es, le jeu reste prenant : il faut dire que jouer les super-h�ros a toujours flatt� mon ego ! Blague � part, les missions sont plut�t rythm�es et, en dehors de la derni�re carte, la vari�t� des objectifs est suffisante pour que le joueur n'ait pas toujours l'impression de refaire la m�me chose. Les affrontements contre les chars font bien monter le niveau d'adr�naline et les courses-poursuites dans les tranch�es, � d�faut d'�tre r�alistes, sont assez amusantes... Le temps de boucler les six petites missions !
Vid�o exclu #3 - Op�ration Market Garden
Morceaux choisis de l'Op�ration Market Garden
M�me en �tant gentil, difficile d'y trouver son compte. Ainsi, selon votre niveau, les six missions peuvent �tre boucl�es en � peine six heures, � raison d'une � deux heures par mission. La rejouabilit� de l'ensemble est faible, mais le multi rallongera la sauce pour les amateurs. Les modes y sont classiques, mais efficaces, si l'on ne tient pas compte des lags p�nibles qui �maillent les parties ! Terminons d'ailleurs sur une note technique ce test en pointant du doigt une r�alisation en dents de scie. La bande-son est r�ussie, de m�me que les animations, et l'aspect graphique est en nets progr�s, mais l'ensemble est g�ch� par un cr�nelage d'un autre temps. La gestion des collisions est tr�s moyenne, mais c'est plus encore l'indestructibilit� de certains �l�ments du d�cor qui agace / �tonne... Jetez donc un �il au combat final contre le Tigre de notre vid�o pour vous en convaincre !
Conclusion
Eh non, malgr� les d�clarations d'intentions d'Electronic Arts, Airborne n'est pas l'�pisode de la r�conciliation avec la s�rie Medal Of Honor. Malgr� quelques id�es int�ressantes comme l'int�gration des s�quences en parachute, la possibilit� de choisir sa zone de largage ou le syst�me d'am�lioration des armes, les d�veloppeurs retombent tr�s rapidement dans leurs (Boyd) travers. La pseudo ouverture des cartes n'est qu'un leurre qui accentue surtout l'aspect irr�aliste des choses avec des alli�s / ennemis qui donnent l'impression d'attendre bien sagement l'arriv�e du h�ros pour se mettre sur la figure ! L'intelligence artificielle de nos co�quipiers est une fois encore aux abonn�s absents et celles des adversaires n'est gu�re plus probante. Les d�veloppeurs connaissent heureusement leur affaire niveau rythme de l'action et les missions s'encha�nent finalement sans d�plaisir, pourvu que l'on soit fan du genre. H�las, dans ce cas, c'est la dur�e de vie, au mieux digne d'une extension, qui d��oit et les lags observ�s en multijoueur ne sont gu�re encourageants. Un titre � r�server aux fous furieux du genre qui ne pourraient pas attendre l'arriv�e du nouveau Call Of Duty, autrement plus prometteur.
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