Max Payne 3 / GTA 5 : Rockstar repense le mode multijoueur de ses jeux
Le mode multijoueur des prochains jeux Rockstar promet de ne pas s'arr�ter � un seul titre, mais d'avoir un petit c�t� persistant.
Si l'annonce faite par Dan Houser - cofondateur de Rockstar - concerne plus directement Max Payne 3, elle implique en r�alit� tous les prochains jeux du studio et notamment le tr�s myst�rieux Grand Theft Auto 5 : il s'agit effectivement de repenser le mode multijoueur dans sa globalit� et ne plus le cantonner � un seul et unique jeu.
De fait, Rockstar parle de la cr�ation d��quipes (� crews �) qui doivent � aller bien au-del� de ce que permettent les habituels clans �. Dan Houser explique qu'un joueur aura la possibilit� de rejoindre jusqu'� 5 de ces �quipes qui pourront �tre de deux types : priv�es pour n'�tre qu'entre gens de bonne compagnie ou publique pour accepter tout le monde. Si l'int�r�t du premier cas est �vident, le second n'est pas inutile non plus dans la mesure o� il permettra de trouver plus facilement des comparses pour affronter d'autres joueurs.
L� o� la chose devient novatrice, c'est que le syst�me devrait donc courir sur plusieurs titres et permettre des retrouvailles rapides en arrivant sur un nouveau jeu. Mieux, Rockstar parle de fonctionnalit�s sympathiques comme le syst�me de Vendettas : d�s lors qu'un adversaire vous tue deux fois, vous pouvez lancer une vendetta contre lui. Tout le monde apprend alors que vous le cherchez et sur votre �cran, un X marquera cette cible chaque fois qu'elle sera non loin de vous. Si vous abattez cette personne, vous obtenez un bonus d'exp�rience, si elle survit le bonus lui �choie... Rockstar ne pr�cise cependant pas si cela se fait en temps limit�.
On imagine bien s�r que la chose prend une saveur particuli�re lorsque l��quipe est impliqu�e dans une vendetta. Rockstar imagine alors la mise en place, de mani�re impromptue, de v�ritables escarmouches. La rencontre avec au minimum deux adversaires enregistr�s comme � ennemis de l��quipe � est comptabilis�e et le but est ici de faire monter les rivalit�s entre les formations. Le syst�me enregistre les rencontres, les victoires, les d�faits, les ennemis... et l� encore, tout cela est persistant d'un jeu � l'autre. Une fois que la chose sera rod�e sur Max Payne 3, il conviendra donc d'en v�rifier le r�sultat � la sortie de Grand Theft Auto 5 !



De fait, Rockstar parle de la cr�ation d��quipes (� crews �) qui doivent � aller bien au-del� de ce que permettent les habituels clans �. Dan Houser explique qu'un joueur aura la possibilit� de rejoindre jusqu'� 5 de ces �quipes qui pourront �tre de deux types : priv�es pour n'�tre qu'entre gens de bonne compagnie ou publique pour accepter tout le monde. Si l'int�r�t du premier cas est �vident, le second n'est pas inutile non plus dans la mesure o� il permettra de trouver plus facilement des comparses pour affronter d'autres joueurs.

On imagine bien s�r que la chose prend une saveur particuli�re lorsque l��quipe est impliqu�e dans une vendetta. Rockstar imagine alors la mise en place, de mani�re impromptue, de v�ritables escarmouches. La rencontre avec au minimum deux adversaires enregistr�s comme � ennemis de l��quipe � est comptabilis�e et le but est ici de faire monter les rivalit�s entre les formations. Le syst�me enregistre les rencontres, les victoires, les d�faits, les ennemis... et l� encore, tout cela est persistant d'un jeu � l'autre. Une fois que la chose sera rod�e sur Max Payne 3, il conviendra donc d'en v�rifier le r�sultat � la sortie de Grand Theft Auto 5 !



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