Les Sims : Et plus si affinit�s...
Il y a du nouveau dans le monde des Sims et plus question de rester enferm� le samedi soir ! La ville nous ouvre ses portes et ses activit�s d�cadentes nous tendent les bras !

Sorti de l'imagination de Will Wright, le concept des Sims est largement inspir� de l'ancien Little Computer People auquel il apporte, merci les progr�s technologiques, une profondeur suppl�mentaire. M�langeant subtilement simulation de vie et maison de poup�e, le jeu a su profiter de sa singularit� pour s�duire un tr�s large public.
Une extension de plus ?

Avec cette troisi�me (et derni�re ?) extension, l'�diteur change quelque peu son fusil d'�paule. Bien s�r les nouveaux objets et d�cors sont encore une fois l�gion, mais ayant bien compris que ce genre de choses �taient aussi disponibles sur le Net, l'�diteur a surtout concentr� ses efforts sur les innovations et il faut bien reconna�tre qu'elles sont assez nombreuses.

Nous arrivons maintenant au principal "plus" de cette extension : la ville. Maxis a enfin compris qu'arpenter une maison, aussi grande soit-elle, limite singuli�rement les possibilit�s. Il �tait donc n�cessaire de trouver de nouveaux lieux d'autant que les relations amoureuses ont besoin d'espace pour s'exprimer. L'�diteur a donc int�gr� au jeu l'ensemble d'une ville avec toutes les distractions que cela suppose. Nos Sims pourrons maintenant aller au restaurant (du fast-food au resto super-chic), faire du shopping dans les nombreuses boutiques (de v�tements, de livres...), d�penser leur argent au casino, aller sur la plage et m�me se rendre � l'indispensable bo�te de nuit du samedi soir !

Des probl�mes techniques qui ne s'arrangent pas !
Malgr� tous les innovations apport�es par Et Plus Si Affinit�s..., il faut se rendre � l'�vidence et sans vouloir �tre p�joratif : ce n'est qu'une extension. En ce sens, elle se repose �videmment en grande partie sur l'ossature du jeu de base et il faut bien reconna�tre que les reproches que l'on fait depuis bient�t deux ans au soft de Will Wright sont toujours pr�sents.

De la m�me mani�re les Sims sont toujours aussi stupides. En plus de disposer d'un "pathfinding" calamiteux, ils ne savent rien faire tout seul ! Bien s�r qu'au d�but il est amusant de tout faire � la place de son "h�ros", mais ensuite on aimerait qu'il n'oublie plus b�tement de manger ou de se laver ! Il est aga�ant de toujours devoir refaire ses actions vitales � sa place et on aimerait plus de libert� pour le reste.
Ces probl�mes techniques ne sont pas nouveau, bien s�r, et les fans ne se bloqueront pas pour "si peu", mais il est tout de m�me dommage qu'aucun effort ne semble avoir �t� r�alis� de ce c�t�-ci. Alors m�me que le jeu profite vraiment de cette extension et gagne largement en int�r�t, on se demande pourquoi le moteur n'a pas lui-aussi profit� d'une petite cure de jouvence ?

Une vraie extension !
Et Plus Si Affinit�s... est la premi�re v�ritable extension aux Sims. En effet, c'est la seule qui rajoute r�ellement des possibilit�s au jeu de base. Avec ce suppl�ment, il faut envisager les relations entre les Sims sous un autre angle et de nouvelles options sont l� pour enrichir consid�rablement un titre qui tournait vraiment en rond depuis quelques temps.
De nouvelles activit�s sont accessibles et une ville enti�re est � votre disposition. Il ne faut toutefois pas se leurrer et comme il ne s'agit que d'une extension, les d�fauts inh�rents au moteur du jeu restent bien pr�sents. On regrettera toujours la relative lourdeur du moteur graphique ainsi que le manque d'initiative des Sims qu'il faut encore et toujours suivre � la tr�ce.
Voil� donc un achat indispensable pour les fans, mais qui, h�las, ne permettra pas aux autres d'accrocher � ce v�ritable ph�nom�ne du jeu PC.
Bande son : 14/20
Int�r�t : 13/20
Dur�e de vie : 12/20
(N�cessite Les Sims pour fontionner)
( les afficher maintenant )